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一百條DOTA2定理 看看你膝蓋中槍幾條

發(fā)布時(shí)間:2014-12-07 17:40 來(lái)源:17173

 

  81.虐泉定理:對(duì)面只破了一路就開(kāi)始虐泉,一定會(huì)被團(tuán)滅并且翻盤(pán)。

  82.隱身符定理:當(dāng)你追著一個(gè)沒(méi)血英雄路過(guò)符點(diǎn),移動(dòng)速度沒(méi)他快但是技能馬上就冷卻好的時(shí)候。他一定會(huì)吃到隱身符。

  83.心情定理:如果你遇到一個(gè)一開(kāi)局就無(wú)腦噴的隊(duì)友,那么肯定沒(méi)錯(cuò),他剛經(jīng)歷了一波三連敗甚至更多。

  84.名字定理:當(dāng)你遇到名字里帶“神”“霸”“炫”“龍”“叼”“酷”“殺”“爺”等字樣的隊(duì)友,你一定要注意了!這可能是一把很快就結(jié)束戰(zhàn)斗。

  85.稱(chēng)贊定理:在中國(guó)匹配,游戲結(jié)束永遠(yuǎn)沒(méi)有人稱(chēng)贊你。

  86.舉報(bào)定理:對(duì)中國(guó)玩家而言,一周兩次的舉報(bào)次數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,如果上天給我一個(gè)選擇的機(jī)會(huì)的話,我希望的是10000次。

  87.東南亞定理:包括隊(duì)友和對(duì)手9個(gè)人內(nèi),如果有馬來(lái)西亞和新加坡人的話,千萬(wàn)不要說(shuō)自己是中國(guó)人,因?yàn)樗麄兗寄芸炊愕臐h語(yǔ),也能用你看不懂的英語(yǔ)噴你。

  88.gg定理:國(guó)服永遠(yuǎn)不要對(duì)對(duì)手說(shuō)GG,因?yàn)樵谒麄兛磥?lái)GG = “你是菜鳥(niǎo)”,如果你非要說(shuō),你可以試著說(shuō)一些如何解決世界經(jīng)融危機(jī)的話題。

  89.骨法定理:記住,永遠(yuǎn)要告訴你的骨法隊(duì)友你們不準(zhǔn)備集火的目標(biāo),這樣他一定會(huì)虛無(wú)那個(gè)目標(biāo),這樣你們就可以集火你們真正想集火的目標(biāo)。

  90.吃樹(shù)定理:當(dāng)跟你一路的隊(duì)友身上既有吃樹(shù)又有藥膏的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn),樹(shù)沒(méi)吃完之前他絕對(duì)不舍得用大藥膏。

  91.發(fā)條定理:當(dāng)你費(fèi)盡心思走位想勾中對(duì)面走位失誤的人時(shí)候,你絕對(duì)會(huì)勾到你的隊(duì)友。

  92.追人定理:即使是死定了的敵人,你的隊(duì)友也喜歡使勁追著他直到親眼看到他死掉。而不是轉(zhuǎn)身攻擊另一個(gè)不一定死的敵人。

  93.螞蟻定理:當(dāng)你大半血只受到很少的攻擊,正在猶豫是不是要放回到過(guò)去的時(shí)候,一道紅光已經(jīng)甩到了你的臉上。

  94.劍圣定理:劍圣大后期團(tuán)戰(zhàn)如果使用劍刃風(fēng)暴的話一定會(huì)被滿血打死。

  95.逃跑定理:當(dāng)你以為你百分百能逃跑的時(shí)候,你一般會(huì)點(diǎn)到小地圖,然后回頭死掉。

  96.TP定理:當(dāng)你看中一路兵線正TP去收兵時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)至少有兩個(gè)隊(duì)友已經(jīng)TP過(guò)來(lái)了。

  97.GANK定理:無(wú)論是天輝夜宴,天輝野區(qū)是永遠(yuǎn)是最大的GANK發(fā)生點(diǎn)。

  98.塔防定理:永遠(yuǎn)會(huì)有隊(duì)友搶在你前邊開(kāi)掉塔防。

  99.真眼定理:如果對(duì)面有隱身單位且你們超過(guò)兩個(gè)人帶了真眼的話,那么團(tuán)戰(zhàn)的地方永遠(yuǎn)會(huì)同時(shí)插著好幾個(gè)真眼。

  100.BKB定理:團(tuán)戰(zhàn)中如果有一個(gè)人開(kāi)了BKB,那么其他人肯定也會(huì)同時(shí)開(kāi)啟BKB,即使沒(méi)有任何人放技能。

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