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發(fā)布時間:2014-12-07 17:40 來源:17173
1.菜雞定理:自己方的菜雞隊友數(shù)量永遠(yuǎn)大于對伙數(shù)量。
2.隊友定理:對于任何一個隊友而言,其他四個隊友水平永遠(yuǎn)沒他自己高,而且這條定理本身不矛盾
3.神符定理:神符永遠(yuǎn)刷在你看符的另一方。
4.裝備定理:在你要死的一瞬間你總是不能第一時間找到你想買的那個裝備。
5.勝利定理:無論你玩的什么英雄,擔(dān)任什么位置,這場勝利完全都是全靠你才贏的,不用懷疑。
6.第六感定理:如果你突然覺得你去補那個兵會死,或者插那個眼會死,那么你真的會死。
7.相反定理:當(dāng)你覺得你們陣容不錯而選了一個后期時,那么這局你一定起不來,且隊友全都很坑。
8.反殺定理:當(dāng)你追一個殘血英雄超過10秒時,你肯定會被反殺。
9.影魔定理:團(tuán)戰(zhàn)時集火影魔永遠(yuǎn)是對的。
10.被動定理:對方幾率觸發(fā)的被動技能全都是主動的相反當(dāng)你使用時則只有一半幾率觸發(fā)。
11.剛背定理:你的隊友有很大機率把技能全砸在剛背屁股上,以換取一個完美的團(tuán)滅。
12.必死定理:前期喜歡秀操作的人,后期的團(tuán)戰(zhàn)必死。
13.開黑定理:開黑隊友人數(shù)越多,那么你贏的機會越大,但是如果是五人那么反而沒有單排高。
14.掉線定理:一場團(tuán)戰(zhàn)的重要程度越高,那么同時你都掉線幾率越大。
15.數(shù)字定理:玩家ID里數(shù)字的數(shù)量和他的游戲水平成反比。
16.先知定理:一個先知前期助攻殺人數(shù)之和與他自己整局送頭數(shù)成反比。
17.匹配定理:匹配時間長短與這盤游戲時間長短成正比。
18.箱子定理:你升級肯定會獲得箱子。
19.鉤子定理:當(dāng)你越想躲開一個鉤子的時候,你往往中鉤的幾率越大。
20.野區(qū)定理:當(dāng)你們有一個打野英雄,且在野區(qū)時間超過25分鐘沒其他行為時,那么你這局已經(jīng)輸了。
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