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發(fā)布時(shí)間:2014-11-21 19:21 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:Rangal Du 編輯:小貓
《大革命》帶來(lái)的新刺客樂(lè)趣(2)
收起裝備以外,技能的選擇與學(xué)習(xí)也是這次客制自訂角色的重點(diǎn),隨著任務(wù)推進(jìn)能得到「同步點(diǎn)數(shù)」解鎖技能,而只要進(jìn)行各種刺客該有的行為,像是刺殺、匿蹤等,就會(huì)得到「教條點(diǎn)數(shù)」來(lái)強(qiáng)化能力,讓我們的刺客各種能力越來(lái)越強(qiáng)大。
技能中也有「開鎖」這種雖然和戰(zhàn)斗或刺殺沒什么關(guān)系,卻能讓游戲進(jìn)展更順利的能力,針對(duì)多人游玩也有能互相輔助搭配的技能可以選擇。
在這樣的系統(tǒng)下,一樣都是刺客,每個(gè)玩家都能配出自己的個(gè)人風(fēng)格。像我就是覺得長(zhǎng)柄武器背在后面整個(gè)帥氣,所以毫不猶豫的選擇以長(zhǎng)柄武器為主要戰(zhàn)斗手段。服裝方面根本沒在管能力,帥氣最重要啊!
正面交戰(zhàn)對(duì)刺客都是不得已之下的選擇,作為一名訓(xùn)練精良的刺客,靠隱密行動(dòng)和手中袖劍無(wú)聲無(wú)息的奪取目標(biāo)性命,才最像個(gè)專業(yè)的刺客!《大革命》登上次世代主機(jī),運(yùn)算能力帶來(lái)的除了更多的行人外,刺客本身的動(dòng)作也更鮮活細(xì)膩。
悠然的走在路上,經(jīng)過(guò)目標(biāo)身邊,輕描淡寫的出手奪命!然后若無(wú)其事的慢慢走開,周圍的人發(fā)現(xiàn)目標(biāo)身亡時(shí)刺客已經(jīng)行蹤杳然,整套過(guò)程的演出只能用行云流水來(lái)形容。
這次由于舞臺(tái)巴黎處在動(dòng)亂之中,會(huì)發(fā)生許多「公眾事件」讓玩家的刺客去處理。從殺死罪犯、抓住竊賊這種比較大條的,到嚇唬暴民阻止暴力事件這種小條的都有 這讓走在路上會(huì)遭遇的花樣更多,同時(shí)也是可以賺取金錢與點(diǎn)數(shù)的好來(lái)源。前方發(fā)現(xiàn)罪犯在騷擾民眾!
嘿,借過(guò)一下(袖劍出手不留痕!)。
MISSION COMPLETE!揮揮衣袖不帶走一片云彩。
系列作最蔚為特色的「爬墻」在這次也有不少細(xì)節(jié)上的強(qiáng)化,這次的都市場(chǎng)景與過(guò)去相比一個(gè)強(qiáng)化之處在有不少可以從窗口進(jìn)入的室內(nèi)。相應(yīng)出現(xiàn)的動(dòng)作,角色只要從窗外腰一扭(?)滑進(jìn)窗戶里面的動(dòng)作就是過(guò)去看不到的。
此外像是在傾斜屋頂上的攀爬與滑行也是新增添的動(dòng)作,諸如此類的小地方在《大革命》中進(jìn)行了不少?gòu)?qiáng)化,讓核心與過(guò)往相近的刺客體驗(yàn)更為細(xì)膩有趣。
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