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發(fā)布時(shí)間:2016-07-26 20:17 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
對(duì)于《刺客信條大革命》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),相信不少玩家都是比較困擾的,下面為大家?guī)?lái)zh664233706分享的《刺客信條大革命》戰(zhàn)斗系統(tǒng)深度解析,包括武器敵人分析及戰(zhàn)斗技巧,一起來(lái)看看吧。
經(jīng)??吹接腥宋鋽嗟恼J(rèn)為亞諾是個(gè)戰(zhàn)五渣,以及各種連環(huán)圖調(diào)侃亞諾,甚至認(rèn)為其他能夠防反秒殺敵人的主角(比如康X)比亞諾不知道高到哪里去了。其實(shí)我只想說(shuō),各代主角的戰(zhàn)斗能力設(shè)定主要看CG,在CG里面無(wú)論是劫法場(chǎng)還是攻巴士底亞諾的表現(xiàn)都不比任一主角差(特別是劫法場(chǎng),動(dòng)作優(yōu)雅又帥氣,簡(jiǎn)直一代AC新男神)。
之所以在游戲里面的表現(xiàn)差強(qiáng)人意,主要是育碧在沒(méi)有任何征兆的情況下大幅度替換了戰(zhàn)斗系統(tǒng),使得很多習(xí)慣了純防反操作系統(tǒng)的玩家一時(shí)間正面肛三個(gè)小兵不能自拔
因此我在這里深度解析下大革命的戰(zhàn)斗系統(tǒng),幫助大家早日擺脫被圍毆致死的困境,也為亞諾戰(zhàn)五渣正名
先插張圖,仔細(xì)數(shù)數(shù)圖里面共有14具尸體,這是在最后一章刺殺杰曼的任務(wù)中完成的,玩過(guò)的都知道在這個(gè)任務(wù)里面對(duì)手幾乎都是五星兵,所以這個(gè)截圖應(yīng)該挺有份量的吧
另外,我從未升級(jí)過(guò)血量(皮系列技能),裝備通關(guān)服裝和通關(guān)寶劍以證清白
I.理論分析:靈活殺敵!大革命中的即死判定
首先來(lái)談?wù)劶此琅卸?。什么是即死判?即在無(wú)視我方造成傷害量、敵方殘留血量的情況下,執(zhí)行某些動(dòng)作讓系統(tǒng)直接判定敵方單位死亡。靈活運(yùn)用即死判定的優(yōu)勢(shì)就在于前期,能夠以低級(jí)武器對(duì)抗并擊殺高級(jí)敵方單位,或者通過(guò)直接擊殺敵軍來(lái)達(dá)到較快解決戰(zhàn)斗的目的。即死判定在AC系列中都占有很大比重,尤其是在前幾作中,殺敵幾乎靠的都是即死判定——沒(méi)錯(cuò)那就是防反和連殺。這里說(shuō)個(gè)題外話,經(jīng)常聽(tīng)到有人說(shuō)亞諾不能防反和連殺,事實(shí)上連殺機(jī)制確實(shí)被取消了,但防反確實(shí)還在,也就是亞諾的完美格擋,只不過(guò)效果從即死變成了破防。所以,一旦你掌握了靈活運(yùn)用即死判定的方法,那么你會(huì)發(fā)現(xiàn)在大革命里面殺敵和防反比并不難了多少。接下來(lái)分類討論大革命中的即死判定。
1.掩體刺殺
這拐角殺本來(lái)算是潛行的刺殺系統(tǒng),但是因?yàn)樵趹?zhàn)斗中也能用,所以也拿出來(lái)一并討論了。使用方法很簡(jiǎn)單,開(kāi)打了先跑,找個(gè)拐角蹲著,然后等著對(duì)面傻乎乎的上套就行了。無(wú)論血量多少,亞諾直接一戳♂必死
這里說(shuō)個(gè)小技巧,在看到敵人快要過(guò)來(lái)時(shí),立馬丟個(gè)煙霧彈到地上,敵人靠近拐角就會(huì)掩面不能自拔,之后就是亞諾大豐收的時(shí)候了,樓主運(yùn)氣好的時(shí)候曾經(jīng)靠這個(gè)一拐角干了5人
總結(jié):手殘黨的福音,配合煙霧彈也能變相屠城
2.爆頭
使用除狂暴幻刃以外的遠(yuǎn)程武器擊中任意一名敵軍頭部,此時(shí)無(wú)視造成的傷害和敵軍剩余的血量,系統(tǒng)直接判定單位死亡(狂暴幻刃也可以爆頭也能拿到爆頭教條獎(jiǎng)勵(lì),但效果不是致死)。
使用方法:瞄準(zhǔn)頭部射擊即可
事實(shí)上很多人可能認(rèn)為戰(zhàn)斗時(shí)刻沒(méi)有任何用處,因?yàn)閼?zhàn)斗時(shí)只能快速射擊,不能手動(dòng)瞄準(zhǔn),根本無(wú)法使出爆頭
這里教大家一個(gè)小技巧,開(kāi)戰(zhàn)后可以等敵軍圍住自己,然后往腳下丟一顆煙霧彈,再立馬Shift+W跑開(kāi)一小段距離,這時(shí)你已經(jīng)脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)了,而之前那堆敵人還被煙霧彈薰在原地。那么,開(kāi)好鷹眼,拿出手槍,挨個(gè)點(diǎn)頭享受狩獵的快感吧。一般來(lái)說(shuō)拿著胡椒手槍或者亞諾的決斗手槍或者鍍金手槍一顆煙霧彈的時(shí)間可以秒掉4到5個(gè)敵人,來(lái)回兩三遍十幾個(gè)人還不是輕松解決
總結(jié):“我一次能干掉的敵人數(shù)量取決于我彈藥的攜帶量”系列,想用這個(gè)方法達(dá)到偽·無(wú)雙記得買最高級(jí)的那個(gè)腰帶,彈藥的話最多能帶12+8=20個(gè),幻刃最多能帶12+2=14個(gè),煙霧彈最多帶15個(gè),這么算下來(lái)逛一次商店也能殺不少敵人的,總之做任務(wù)是絕對(duì)夠了
3.倒地處決
這個(gè)前置條件有點(diǎn)麻煩,一是必須學(xué)習(xí)倒地處決的技能,這個(gè)在通關(guān)序列9后才能學(xué)習(xí),而且耗費(fèi)8個(gè)技能點(diǎn),二是學(xué)習(xí)了相應(yīng)裝備武器的武器大師技能,即你手頭上的武器要能夠蓄力
接下來(lái)使用方法就比較簡(jiǎn)單了,面對(duì)倒地♂不起的敵人,使出蓄力攻擊即可。此時(shí)無(wú)視你手頭上的武器傷害和敵兵殘留血量,直接對(duì)其判定死亡
但是需要注意的是,使用倒地處決一定要注意這兩個(gè)家伙
軍官和搜查兵直接免疫倒地處決,對(duì)他們釋放倒地處決不僅沒(méi)有效果而且還幫助他們快速起身
因此面對(duì)這兩種敵人倒地又不想浪費(fèi)絕好的機(jī)會(huì)的話必須使用另外一種即死判定攻擊方式,那就是接下來(lái)要說(shuō)的,正面肛實(shí)用性幾乎最高的
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