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發(fā)布時間:2014-11-02 10:51 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:小貓
概念一作用
收起(一)奇跡綜述:
1. 概念:
與之前的文明作品不同,奇跡在游戲中的分量越來越重數(shù)量也越來越多。在本作中,奇跡分為兩種——“偉大奇跡”和“行星奇跡”。
偉大奇跡在行星上只能存在一個,誰先造好就算誰的,如果在奇跡建設的競爭中失敗,建造奇跡所耗費的生產(chǎn)力資源會全數(shù)返還到新的建筑任務中去。
2. 作用:
a. 基礎資源產(chǎn)出直接數(shù)值加成:
奇跡如同城市建筑,可以提供各種基礎資源的產(chǎn)出加成。
比如初期就很容易解鎖的“基因庫”為所在城市提供每回合+4的食物產(chǎn)出增長。
b. 基礎資源產(chǎn)出直接百分比加成:
中后期的科技解鎖的奇跡需要更多生產(chǎn)力建造,
但他們的增益讓他們絕對物超所值,對資源產(chǎn)出的加成都變成百分比形式。
比如“模因工作系統(tǒng)”為建造其的城市增加25%的文化值產(chǎn)出!
c. 城市建筑物和改良設施的增值:
奇跡將會給所在勢力的城市建筑物和改良設施的資源產(chǎn)出進行加成,
比如“異種錘”,給勢力的所有具有發(fā)電機的資源格子增加2點能源產(chǎn)出。
d. 免費獲得各種優(yōu)勢:
奇跡會直接提供免費的科技、社會優(yōu)勢、單位、建筑給建造其的當前勢力。
比如“安射波”為當前城市提供免費的資訊中心,如果已經(jīng)建造則免除其維護費。
比如“普羅米修斯人”建好后立刻提供一項免費社會優(yōu)勢,而“量子計算機”則提供免費的一項科技研究。
e. 對軍事單位和其他數(shù)值進行加成:
除了對資源有各種數(shù)值以及百分比加成外,某些奇跡專門針對軍事單位和特色城市進行了加成。
比如“主控制”讓勢力的所有工人單位獲得+1移動力,而“馬爾科夫重疊心智”讓所有軍事單位獲取經(jīng)驗值的速度提升50%。