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發(fā)布時間:2011-11-19 來源:
魔使作為法師系職業(yè),其特性不用多說:高攻/暴、低防
但該職業(yè)的職業(yè)技能不知是否真的體現(xiàn)出了其職業(yè)特性?
主要說的是目前封測里技能表上的5個技能
雷——殺人放火打劫越貨吃飯睡覺唯一之本,無軌跡攻擊、瞬發(fā),后期還可附加短暫的暈眩,贊一個。
電環(huán)——每秒耗周圍怪物XX體力……。老大魔使不是戰(zhàn)士,難道這個技能的設(shè)計初衷是為了讓魔使身上套個環(huán)然后頂著一堆怪練級?你說這個環(huán)能套在怪物身上或者隊友身上我都好想些,至少還有那么一點作用。但是套在一個弱不禁風打一個怪都要電一下退一步的法師系職業(yè)身上……(難道目的是讓我們忽略該技能,直接節(jié)約成本把技能點投入到其他技能上?)
盾——這個不多說,法師系職業(yè)必備,但建議是否能將傷害抵消程度與角色智力或者感應(yīng)之類的屬性掛鉤?否者到后期屬性都高了,技能又到瓶頸了,那隨便一個攻擊都可以破盾。除非盾的技能等級沒有上限。
魔彈——對指定目標進行90%-100%+連續(xù)攻擊2+秒,CD5秒。本以為該技能是個牛X玩意,誰知用后才發(fā)現(xiàn)是站著不動對一個目標進行連續(xù)攻擊,況且釋放技能時還要有個前奏動作(大概浪費1秒鐘后技能才釋放),這碰見戰(zhàn)士、刺客PK時那不是找死么,人家一個技能近身后就是OOXX。當然也許我PK 水平有限,對該技能的把握未達到爐火存青的地步,還望高手指教。
還有該技能打怪時如果怪靠的比較近,在你前奏式動作時被怪敲下技能就被打斷了。。。(我日連怪都欺負不了)。
瞬移——法師系職業(yè)必備技能。但10秒的CD希望能有所縮短,游戲里有定人技能,還有繩子,像法師系職業(yè)被定后一般都要用技能跳開,CD10秒碰上帶繩子的戰(zhàn)士或刺客那又是@#¥%…… MU里的法師瞬移是瞬發(fā),于是有了瞬移+掌心雷的組合打法,蒼茫里希望也能讓玩家多創(chuàng)造些PK玩法和技巧。不然魔使一打架就是電-跑-電-跑-電- 跑。。。。。跟職業(yè)描述里面對單個敵人時多樣化戰(zhàn)術(shù)的說法有所不符。
當然魔使也有魔使的優(yōu)勢,高暴擊。算是法師系里的刺客。希望官方能盡快完善各職業(yè)的技能和體現(xiàn)出其職業(yè)特性,也希望有越來越多的朋友喜歡魔使這個職業(yè)。
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