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文明:太空-游戲系統(tǒng)圖文解析

發(fā)布時間:2014-10-27 05:32 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:超凡圣騎士   編輯:小貓

 

  系統(tǒng)詳解之城市建設(shè):

  (一)城市界面詳解:

  在歷代文明中城市建設(shè)和管理始終是重頭戲,本作也不例外,讓我們先來看看城市界面,點擊城市的名字進(jìn)入城市界面:

  A. 城市成長度:這里顯示了該城市有多少市民可供勞動,以及產(chǎn)生新市民還剩的回合數(shù)。

  B. 城市信息:這里顯示了城市當(dāng)前已用商路和總共可支持的商路,城市的健康度,城市的防御值和戰(zhàn)斗力,你也可以點擊“編輯”輸入新的城市名字。

  C. 城市建設(shè)清單:這里顯示了當(dāng)前城市的建設(shè)行為和完成所剩的回合數(shù)。

  D. 城市的資源產(chǎn)出:這里顯示了當(dāng)前城市正在產(chǎn)出的基本資源。簡要的說,文化值有利于城市邊界擴(kuò)張,生產(chǎn)力有利于建設(shè)建筑和單位,

  食物有利于增加市民和勞動力,能源有利于買賣交易,科技值有利于加快科研速度。

  E. 城市建筑列表:點擊屏幕下方的“顯示”可以看到城市建筑列表清單。

  F. 城市內(nèi)格子:格子上表明了當(dāng)前地形的可能的產(chǎn)出,是否有市民在此工作。

  G. 城市外格子:未在城市內(nèi)的格子也表明了可能的資源產(chǎn)出,但玩家必須先花費能源購買這些格子才能夠安排市民在格子上工作獲得產(chǎn)出。

  H. 城市擴(kuò)展格子:邊框為紫色的格子表明了下一次城市邊界擴(kuò)張時會納入到城市內(nèi)的格子。

  I. 變更生產(chǎn)項目:任何時候玩家都可以改變城市正在建設(shè)的建筑或者單位。

  J. 購買:如果不想等待的土豪,也可以花錢直接購買一個單位或建筑。

  K. 城市改良設(shè)施:由工人在不同地形的格子上建設(shè)相應(yīng)的改良設(shè)施提升格子的資源產(chǎn)出。

  (二)城市管理詳解:

  城市的管理說的簡單些就是如何把勞動力分配到他應(yīng)該去的地方,也就是把市民放到合適的格子里。

  1. 勞動力的分配基礎(chǔ):

  勞動力就是城市所擁有的市民數(shù)量,在城市界面以綠色人形標(biāo)示物顯示,而每個格子上都有一個空槽,

  我們就可以將市民放到這些空槽中,這樣該格子的資源就會加到城市的產(chǎn)出中去。

  2. 勞動力的分配策略:

  勞動力應(yīng)該遵循當(dāng)前城市乃至整個殖民地的需求趨勢來進(jìn)行合理分配。

  a. 食物為主:

  絕大多數(shù)城市開始發(fā)展時,最需要的就是食物,因此將市民分配到有很多食物(地圖上顯示為“綠蘋果”)的格子盡快產(chǎn)生新的勞動力。

  b. 口糧控制:

  由于本作中加入了更為嚴(yán)格的健康值來控制人口,所以一味的多食物多人口很快會導(dǎo)致低效率。將市民從食物格子中挪出來讓食物的增長和消耗持平就可以了。

  c. 資源控制:

  可以根據(jù)城市所在的地形來研究當(dāng)前城市更適合哪種類型的發(fā)展,并不是將所有城市都養(yǎng)成“巨城”就好。

  3. 資源格基礎(chǔ):

  不同的地形將帶來不同的產(chǎn)出,比如草原、泛濫平原、濕地就是產(chǎn)出食物的最佳地形,而丘陵會產(chǎn)出更多生產(chǎn)力,海岸產(chǎn)出更多能源。

  4. 資源格發(fā)展策略:

  資源格子的增長靠城市邊界擴(kuò)張來實現(xiàn),但很多時候擴(kuò)張得到的格子并不是最好的。這時就可以話少許一點能量直接購買那些好的格子。

  a. 稀有資源的格子:稀有資源格子能帶來更多基礎(chǔ)資源產(chǎn)出加成(水果,真菌可以增加食物產(chǎn)出;鋼可以增加能量產(chǎn)出;纖維則可以增加生產(chǎn)力產(chǎn)出)

  b. 戰(zhàn)略資源的格子:所謂戰(zhàn)略資源就是需要科技研究才會在地圖上出現(xiàn)的那些資源(火山輝晶、石油、地?zé)?,這些戰(zhàn)略資源格子上還需要進(jìn)一步開發(fā)才會有附加產(chǎn)出。

  c. 當(dāng)前城市缺乏的資源格子:如果你的城市周圍都是一片草原,但遠(yuǎn)處有一兩座丘陵,那么就快把丘陵買下來建設(shè)礦場讓市民去獲得生產(chǎn)力吧。

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