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無主之地:前傳-全角色技能詳解

發(fā)布時間:2014-10-14 21:00 來源:互聯(lián)網

 

  破碎吵鬧

  All the guns

  升級這個技能之后,你可任意選擇一個側重于槍械類型的子程序,使得你更加擅長使用這種槍械類型,但是對于其他類型槍械使用效度減少,一旦選擇了一個子程序,那么你將獲得100個憤怒疊層,這些層會隨著時間而減少,當用盡憤怒疊層時候,你的目前子程序會被一個新的所代替。共一級,槍械傷害+25%,射速+20%,換彈藥速度+20%,使用錯誤槍械那么傷害—15%。(大家看明白了么,升級之后選擇一種槍,比如沖鋒,那么給你100層,就是傷害、射速、換彈藥等加成,時間推移這種加成會減少,以后使用不是這種槍還不行,和一代的武器熟練度有些相反,武器熟練度是慢慢積累,越到高級,各方面加成越多,這個是一上來就給你這么多,但是,隨著時間加成會越來越少)。

  Fuzzy Logic

  受到敵人的傷害時候,幾秒內你會獲得暴擊傷害的加成。共3級,每一級暴擊傷害+20%。

  Safety First

  沒錯,又來了,這次是升級這個技能之后,可以任意選擇一個側重于護盾或者生命的子程序,使得你能夠提升護盾或者生命的最大值和回復率。不過慎重選擇,因為選擇后你的所有槍械傷害會減少,同理一旦選擇這種子程序,那么你將獲得100層護盾或者生命的憤怒疊層,隨著時間疊層會減少,一旦消耗殆盡那么這種子程序會被一個新的所代替。

  共一級,容量+35%,每秒重生最大盾容或生命+2.5%,槍械傷害—15%。(效果同all the gun,-15%槍械傷害)。

  Surprised? Stabilize!

  被敵人幾種受到傷害之后,在幾秒內會提升你所有武器的精準度和后坐力。共5級,每一級精準度+10%,后坐力減少+10%。

  Rope-a-Derp

  這次這個是升級這個技能之后,你任意可以選擇一個專注于肉搏的子程序,選擇后肉搏傷害大幅度提高,但是減少所有槍械傷害。共一級,肉搏傷害+150%,槍械傷害-25%。(效果同上兩者)

  Blue Shell

  在跪地時候提升槍械傷害、射速、換彈夾速度,且提升跪地時間。共5級,每一級槍械傷害+7%,射速+7%,換彈藥速度+7%,跪地時間+7%。(又一個跪地強化版技能)

  Tripleclocked

  你的子程序的多重獎勵或者懲罰效果最高能提升至3倍,破碎的層數(shù)越少加成的倍數(shù)就越高,防御性子程序(像護盾和生命值的強化)固定是3倍的盾容或者生命值,不管層數(shù)是多少。同時解鎖ACTION PACKAGE One Shot Wonder模式主技能。共一級。

  Grenade Vent

  提升手雷傷害,且扔手雷能加一層破碎層數(shù)。共5級,每一級手雷傷害+9%,每扔一次手雷破碎層數(shù)+1。(除了增加破碎層數(shù)之外,就是羅蘭的榴彈兵技能的縮水版,榴彈兵技能是增加手雷傷害和爆炸半徑,且同時恢復手雷數(shù)量,持續(xù)7秒)

  Element of Surprise

  好吧,巨暈!升級這個技能之后,你可以任意選擇一個強化元素傷害的子程序,但是用其他元素會減少傷害。同時一旦護盾耗盡,護盾重新充電或者跪地時候,你都會釋放一個選擇的這種元素的新星波。共一級,選擇的那種元素傷害+32%,其他元素傷害-16%。

  Death Machine

  on kill技能,殺敵后幾秒內提升槍械傷害、換彈夾速度和移動速度。共5級,每一級槍械傷害+6%,換彈夾速度+6%和移動速度+4%。

  Float like a Bee

  增加肉搏傷害,肉搏殺敵后增加破碎層數(shù),且?guī)酌雰然謴蜕?、增加移動速度。?級,每一級肉搏傷害+6%,生命恢復+5%,移動速度+3%,肉搏每殺死一個敵人,層數(shù)+1.

  (這個技能靈感恐怕來自于一代雄峰沖刺技能,那個是對著敵人打拳能飛出一段距離)

  Cryonic exhaust manifold

  無論何時,當你捶地攻擊時候,會釋放一個冰凍波,但是卻消耗一些破碎層數(shù)。共5級,每一級捶地攻擊傷害+1,但是破碎層數(shù)-1.(吵鬧的捶地攻擊技能,妮莎忘了,威廉的有個捶地技能是增加傷害半徑,雅典娜捶地技能是產生奇點效果。)

  Rainbow coolant

  當你重新選擇或者新創(chuàng)建一個子程序時候,你會釋放一個彩虹爆炸新星,所有元素構成,范圍巨大,使得你和隊友非常歡樂(歡不歡樂這個沒有用),同時解鎖ACTION PACKAGE Laser Inferno主技能模式。共一級。(有人說非常逆天,我看未必,一個不是隨時隨地主動觸發(fā)的,而是新選擇子程序時候觸發(fā),另外殺傷力是多少也是個未知數(shù),除非是跑圖時候一下干殘一大片敵人或者無敵BOSS戰(zhàn)時候一下秒BOSS一大截血,不然除了視覺效果沒啥意思。)

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