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發(fā)布時間:2014-10-02 05:35 來源:游俠 作者:剎那·F·塞耶 編輯:小貓
看似豐富的技能樹,實則還是必然選擇的過程
收起三:看似豐富的技能樹,實則還是必然選擇的過程
這里當(dāng)然不是說本作的技能樹雞肋?!吨型潦澜纾喊涤澳Ф唷返募寄芊N類相當(dāng)之多,玩家可以通過經(jīng)驗值的累計習(xí)得被動技能點數(shù),通過擊殺頭目獲得主動技能的點數(shù),還能隨著頭目的擊殺來自主選擇武器的強化方向。不過在這方面,人物的技能樹就相對有一些擺設(shè)了,因為那些“看起來”很強力的技能,實際都是過路必須鋪墊后的產(chǎn)物,也就是說人物的成長路線其實相對的固定,沒有更多的花樣。
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