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發(fā)布時(shí)間:2011-11-09 來(lái)源:131 作者:佚名 編輯:kenny
HERO_SKILL_RUNIC_MACHINES = 156; --符文機(jī)器(所有戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器主動(dòng)加3)
HERO_SKILL_TAP_RUNES = 157; --符文分流(在施放符文魔法時(shí)獲得一些魔法值(取決于知識(shí)))
HERO_SKILL_RUNIC_ATTUNEMENT = 158; --和諧符文(在使用符文魔法后,部隊(duì)士氣+2,持續(xù)一回合)
HERO_SKILL_DWARVEN_LUCK = 159; --矮人之幸(多兩倍幾率抵抗敵人的魔法)
HERO_SKILL_OFFENSIVE_FORMATION = 160; --攻擊編隊(duì)(部隊(duì)里的矮人生物在靠近友軍的時(shí)候增加攻擊力)
HERO_SKILL_DEFENSIVE_FORMATION = 161; --防御編隊(duì)(部隊(duì)里的矮人生物在靠近友軍的時(shí)候增加防御力)
HERO_SKILL_DISTRACT = 162; --迷惑(敵人英雄在施放魔法后會(huì)降低20%主動(dòng))
HERO_SKILL_SET_AFIRE = 163; --點(diǎn)火(英雄施展的火魔法會(huì)點(diǎn)燃敵人,在接下來(lái)的3回合里造成100%當(dāng)前的魔法傷害)
HERO_SKILL_SHRUG_DARKNESS = 164; --?(敵人施放黑暗魔法時(shí)法力只有原來(lái)的一半)
HERO_SKILL_ETERNAL_LIGHT = 165; --永恒光明(英雄施放的光明魔法不能被驅(qū)散)
HERO_SKILL_RUNIC_ARMOR = 166; --符文裝甲(英雄自動(dòng)獲得奧術(shù)裝甲魔法,增強(qiáng)魔法的效果(相當(dāng)于法力加4))
HERO_SKILL_ABSOLUTE_PROTECTION = 167; --絕對(duì)防護(hù)(對(duì)英雄部隊(duì)的普通攻擊變成不幸攻擊,幸運(yùn)攻擊變成不同攻擊,如果敵方英雄擁有絕對(duì)幸運(yùn),兩者技能的效果將會(huì)抵消,終極技能)
技能似乎少了:
導(dǎo)師(Mentoring):當(dāng)英雄與友方英雄相遇時(shí),友方英雄將獲得兩者經(jīng)驗(yàn)差值的25%(只有當(dāng)英雄的經(jīng)驗(yàn)少于導(dǎo)師時(shí)才能生效)
心領(lǐng)神會(huì)(Empathy):當(dāng)部隊(duì)士氣高漲時(shí)英雄的進(jìn)度條前進(jìn)10%,士氣低落時(shí)則后退
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