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巫師3:狂獵-試玩圖文心得

發(fā)布時(shí)間:2014-06-21 來(lái)源:gamersky   編輯:小貓

 

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令人瞠目結(jié)舌的可怕畫(huà)面與地圖規(guī)模...《巫師3:狂獵》已經(jīng)瞬間秒殺了一堆記憶卡!

  自公布以來(lái),截至今年E3已經(jīng)贏得了超過(guò)100個(gè)來(lái)自世界各地大大小小的游戲獎(jiǎng)項(xiàng),《巫師3:狂獵》今年在微軟的E3展前發(fā)表會(huì)也曾登場(chǎng),來(lái)勢(shì)洶洶且胸有成竹的要替次世代的角色扮演游戲立下一個(gè)難以超越的高標(biāo)準(zhǔn)。廣大開(kāi)闊的世界、不受任務(wù)限制、隨時(shí)隨地隨心所欲的在游戲世界中進(jìn)行漫游,這些通常都是開(kāi)放式世界游戲會(huì)有的獨(dú)特元素。雖然只是簡(jiǎn)單的幾個(gè)特色,但要完成可就不容易了,因?yàn)殚_(kāi)放式世界的游戲通常都會(huì)相當(dāng)考驗(yàn)主機(jī)的效能,在游戲世界中運(yùn)算的物件很多,而同時(shí)制作團(tuán)隊(duì)也要有足夠的心力與創(chuàng)意,除了創(chuàng)造廣大開(kāi)闊的地圖之外,地圖上的細(xì)節(jié)當(dāng)然也得錙銖必較。

  就是因?yàn)檫@樣的難度以及開(kāi)發(fā)標(biāo)準(zhǔn),讓玩家談到開(kāi)放式世界游戲時(shí)總是會(huì)特別期待。但現(xiàn)在開(kāi)放式世界的游戲并不匱乏,為什么玩家們特別期待也特別關(guān)注這款《巫師3:狂獵》呢?原先我認(rèn)為因?yàn)槿缬撵`我本身是系列小說(shuō)的讀者,所以評(píng)論起來(lái)可能會(huì)無(wú)法完全的公正客觀。但在今年E3展上看到CD Project RED的制作人實(shí)際展示這款游戲之后,我才發(fā)現(xiàn)如此驚人的內(nèi)容就算不是小說(shuō)的讀者也會(huì)深深被吸引。

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狩魔獵人-獵殺世上的邪惡,終極的殺戮機(jī)器!

  這次雖然玩家大概都看過(guò)在微軟發(fā)表會(huì)上主角傳奇狩魔獵人利維亞的杰洛特-也就是惡名昭彰的白狼在森林中追捕獅鷲巨獸的影片。不過(guò)在華納兄弟的攤位上閉門(mén)展示時(shí),除了這段關(guān)卡具有更詳細(xì)的講解之外,制作團(tuán)隊(duì)更是利用時(shí)間展示了一段從室外走入城鎮(zhèn)內(nèi)的介紹。雖然只是一段短短的實(shí)機(jī)影片,但卻有令人難以置信的游戲技術(shù)展示。只用文字與圖片很難表現(xiàn)我心中的澎湃與震撼,不過(guò)還是煩請(qǐng)各位跟隨幽靈的腳步,分為兩個(gè)部分來(lái)替各位介紹這次在E3上排隊(duì)排超長(zhǎng)的閉門(mén)展示內(nèi)容吧!

獵殺獅鷲獸

  這個(gè)部分主要是向玩家展示游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)操作以及跟戰(zhàn)斗相關(guān)的主要系統(tǒng)使用,對(duì)于一款第三人稱動(dòng)作游戲來(lái)說(shuō),戰(zhàn)斗的流暢度是相當(dāng)重要的。杰洛特身為一名杰出的狩魔獵人,當(dāng)然必須要有敏捷的身手以及過(guò)人的反應(yīng)才行。這段展示中可以看出幾個(gè)重點(diǎn),在閉門(mén)展示時(shí)游戲的資深設(shè)計(jì)師也不斷針對(duì)這幾個(gè)重點(diǎn)強(qiáng)調(diào),而幽靈小弟我也針對(duì)這些作出了分析與整理,給玩家們參考。

1:狩魔獵人視點(diǎn)

  杰洛特是名變種人,所以具有比起一般人類(lèi)來(lái)說(shuō)更加過(guò)人的眼力與觀察力,加上長(zhǎng)年的征戰(zhàn),早就讓他具備能夠查覺(jué)到最小細(xì)節(jié)的能力。啟動(dòng)狩魔獵人視點(diǎn)之后畫(huà)面會(huì)稍微扭曲,但這時(shí)候如果附近有任務(wù)目標(biāo)或者是提示,就會(huì)以紅色提示的方式出現(xiàn)。不曉得各位有沒(méi)有玩過(guò)前作,在《巫師2:王國(guó)刺客》中也能透過(guò)魔法感應(yīng)的狼頭徽章達(dá)到一樣的效果,但這次效果相同的狩魔獵人視點(diǎn)除了距離更遠(yuǎn)之外,發(fā)動(dòng)中也能夠進(jìn)行移動(dòng)而不需停在原地。

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杰洛特可以追蹤到常人無(wú)法察覺(jué)的線索

2:冥想系統(tǒng)

  杰洛特可以在周遭沒(méi)有敵人的時(shí)候,消耗材料并且使用伊格尼法印創(chuàng)造出小小的螢火并且進(jìn)行自我的冥想。在冥想時(shí)玩家可以整理身上的道具或制作消耗品等,以及替杰洛特進(jìn)行本身的能力進(jìn)行升級(jí)。而在游戲中的日夜變換不只是好看,許多任務(wù)或者是怪物都只在夜晚出沒(méi),所以進(jìn)行冥想也可以依照玩家想要的長(zhǎng)度進(jìn)行時(shí)間加速。

3:新增的遠(yuǎn)程武器:小型弩弓

  除了杰洛特招牌的鐵劍與銀劍之外,這次杰洛特還能在手中裝備小型的弩弓,獲得遠(yuǎn)程攻擊的能力。雖然這種弩弓的殺傷力并不強(qiáng),但卻是我們追蹤怪物或野獸時(shí)的好幫手,被這種弩弓的特殊箭矢擊中的話,會(huì)讓怪物流血并在逃脫的時(shí)候在樹(shù)木或者是草地上留下血跡線索。這時(shí)候的杰洛特可以透過(guò)狩魔獵人視點(diǎn),來(lái)發(fā)現(xiàn)這些常人無(wú)法發(fā)現(xiàn)的細(xì)節(jié)。

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新的裝備介面,毒藥與武器上油等系統(tǒng)全都還在,更新增了遠(yuǎn)程武器

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