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新兵種科技 帝國時代2征服者

發(fā)布時間:2011-11-03 來源:baidu  作者:佚名   編輯:kenny

 

新的觸發(fā)條件可以讓單位的屬性得到變化。

將有不少新的地形出現(xiàn),例如雪地、冰凍的地表、被積雪覆蓋的樹木和叢林等等。

地圖編輯器將能夠生成更多類型的隨機地圖。會加入不少新的地圖類型,更好地配合和使用不同的新地形?,F(xiàn)在已經(jīng)知道的是無法在冰凍的地表上建造,而另一新地形-雪地和原本的陸地相同,能夠任意地建造。

以下是幾種新型的隨機游戲地圖,運用到了不少新地形來表現(xiàn)各自不同的風(fēng)格:

幽靈湖:這種類型的地圖在中央分布著面積較大的冰原,四周由積雪和森林所覆蓋。

綠洲:在中央地帶集中分布了大量的的林木資源,其他區(qū)域的森林都比較稀疏。

尤卡坦(注:位于南美地區(qū)):這是一種具有不同食物種類的地圖,分布著漿果、火雞和野豬。

蒙古:和撒拉遜地圖較為接近,不同之處是地形風(fēng)格有一定改進,分布著相當(dāng)多的懸崖峭壁,非常容易建造圍墻。

斯堪的納維亞:這種類型的地圖是屬于北歐風(fēng)格的,地圖上沒有漿果分布,到處可見凍結(jié)的湖泊。

鹽沼:這種類型的地圖將分布極多的淺灘。

在加強版中,會有根據(jù)真實的世界地理風(fēng)貌所制作的地圖,這些區(qū)域?qū)ú涣蓄嵢簫u、法國、日本、西班牙、中東、拜占庭和德克薩斯。

新的戰(zhàn)役:

加強版中將新增加4部以著名歷史人物為主角的戰(zhàn)役,其中的3部戰(zhàn)役和現(xiàn)在的戰(zhàn)役模式比較接近,是根據(jù)某一著名歷史人物的事跡制作而成,包括阿提拉(Atilla)帶領(lǐng)匈奴部落侵襲古羅馬帝國,西班牙的埃爾西德(El Cid)打敗摩爾人。根據(jù)現(xiàn)在的計劃,加強版中將有一部命名為“征服者”的戰(zhàn)役,取材于一系列歷史上著名的戰(zhàn)役或戰(zhàn)爭,各戰(zhàn)役之間并沒有情節(jié)關(guān)聯(lián),其中有哈斯丁斯(Hastings)的征服戰(zhàn)與蒙特朱馬(Montezuma)的戰(zhàn)斗,表現(xiàn)了在歷史上西班牙人到達美洲之后展開的侵略和征服,玩家將扮演遭受異族壓迫的阿茲特克人,以不屈的意志和勇氣對抗西班牙人運用新科技制造的強大武器,同時還要抵御那些幫助侵略者的美洲部落。

文明:

每個文明在建筑屋、文明特性、單位所做的更動不盡相同。仍然有可能在最后發(fā)布的時候有新的更動出現(xiàn),下面我們將根據(jù)文明優(yōu)勢、組隊優(yōu)勢和經(jīng)濟、軍事等不同側(cè)面介紹:

--新文明--

阿茲特克(Aztecs):

如果你喜愛使用騎兵作戰(zhàn),這個文明肯定是不適合的。他們沒有任何騎兵系部隊,包括騎兵射手。阿茲特克人是擁有強力步兵的文明,還具備了能力出眾的僧侶和優(yōu)秀的步兵弓箭手,盡管他們?nèi)狈α酥腑h(huán)科技。他們無法訓(xùn)練長戟步兵(?和之前的介紹有點出入),但是他們擁有諸項科技齊全的勇者劍士。他們無法訓(xùn)練任何類型的火藥單位,但他們具備了相當(dāng)優(yōu)異的攻城器械。步兵軍團和僧侶將是組成阿茲特克軍團的核心力量。比起一般的文明,阿茲特克擁有著較好的經(jīng)濟實力,他們的經(jīng)濟優(yōu)勢將在游戲后期漸漸消失。

文明優(yōu)勢:

村民攜帶資源的數(shù)量+5

資源持續(xù)時間增加25%

修道院每升級一項科技,僧侶的生命值+5

組隊優(yōu)勢:

收集圣物后獲得黃金的速度上升33%

獨特單位:

美洲虎戰(zhàn)士:一種對其他類型步兵具有特殊攻擊力的步兵戰(zhàn)士。訓(xùn)練耗費的資源是60食物和30黃金。

獨特科技:

花環(huán)戰(zhàn)爭(帝王時代):所有步兵對其他文明步兵的攻擊力增加4。

匈奴(Huns):

馬背上的民族是對匈奴人最恰當(dāng)?shù)拿枋?。他們擁有除了駱駝騎士以外所有的騎兵單位和相關(guān)科技(匈奴人將擁有圣殿騎士!)他們的組隊優(yōu)勢將加快馬廄的訓(xùn)練速度,對其他的盟軍也十分有利。訓(xùn)練費用較低的騎兵射手使得集團作戰(zhàn)的可能性得到提高,而且他們還擁有一項極大的經(jīng)濟優(yōu)勢,不需要建造任何的居住房,使得發(fā)展經(jīng)濟和訓(xùn)練軍事單位不會有任何困難。他們的拋石車具備了更高的命中率,攻城拔寨顯得更加輕而易舉。由于匈奴人不具備任何早期經(jīng)濟優(yōu)勢,他們的發(fā)展會受到一定的限制,他們的科技水平和其他文明相比也顯得比較低下,缺乏幾項與攻城器械相關(guān)的科技,步兵弓箭手較弱,使得使用匈奴的玩家只能把主要精力放在騎兵和步兵上(?據(jù)說匈奴人沒有勇者劍士)。The_Sheriff(曾經(jīng)是ZONE第一的帝國2高手)曾經(jīng)用匈奴作戰(zhàn),一次擊敗了四名玩家(新手),他成功地運用了匈奴人馬廄訓(xùn)練速度快的特點,迅速集結(jié)了一大隊騎士。

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