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蘇聯(lián)佬心得 街頭霸王4

發(fā)布時(shí)間:2011-11-03 來源:gamersky  作者:佚名   編輯:kenny

 

玩蘇聯(lián),首先整個(gè)手柄,搖桿我有,但用的不如手柄順手。這個(gè)是硬件,用鍵盤的你就徹底與老蘇無緣了。這個(gè)是硬件,首先要解決的。

蘇聯(lián)的基本戰(zhàn)法,中心思路有兩個(gè),一種就是用盡一切辦法靠近并擊倒對(duì)手,然后擇他,投還是打,基本猜中一次就是1/5血,這里要求必須熟悉一套基本的連技,熟稱民工連,不然沒震懾力。還有一種在中高手的對(duì)戰(zhàn)里用的非常多,尤其是對(duì)有波的對(duì)手,前期,時(shí)間充足,不急進(jìn)攻,不急近身,用原地跳,3P3K,或者SA回避波動(dòng)牽制,使對(duì)手急躁,然后抓失誤。因?yàn)?,他打的波,你都避開了,他沒有氣,所以EX招式不能多用,所以,這時(shí)候進(jìn)攻你的話,十分容易就化解了。

總結(jié),這是基本戰(zhàn)法,和不同的對(duì)手,不同的手法還用區(qū)別對(duì)待。

下面分析一下我用老蘇的一些招數(shù)優(yōu)勢(shì),從LP開始說

蘇聯(lián)LP十分強(qiáng)悍,堪比加藤鷹XX手。發(fā)生時(shí)間4幀,可取消。也就是說你連按也可以連得上,你玩的好,你蹲下按LP就讓別人非常頭痛。

他要猜你按一下還是兩下

第一種情況,你按一下,后面跟360P,他以為你按兩下,要防第二下,結(jié)果就悲劇了。

第二種情況,你按一下,后面防守不動(dòng),他搏命用升龍搶招,你防住了,升龍落地,又悲劇了。

第三種情況,你按二下,假如他想跳,那么起跳過程中就會(huì)中蹲LP。那么這種情況相對(duì)來說是比較好的結(jié)果對(duì)他而言。但是空中擊落后,地上又要面對(duì),打或者投的擇。

這里是一個(gè)拋磚引玉的例舉,后面根據(jù)使用者的或者對(duì)手的變化,還可以有更富有創(chuàng)意的擇打。

LP還有個(gè)作用,就是制空權(quán),蘇聯(lián)空中其他拳腳可能拼不過別人,但是跳LP,空中基本無敵。無論你是拳王的HP,還是警察的踩,統(tǒng)統(tǒng)打回去。升龍不在考慮之內(nèi),這里是講空對(duì)空。這里對(duì)手老用空中壓制,用這個(gè)可以壓壓他氣焰。

MP

MP一種是站立遠(yuǎn)MP,一種是蹲MP。站立遠(yuǎn)MP,出手急速,和LP一樣的是4幀,但收招沒LP快。但打的遠(yuǎn),在對(duì)手用蹲MK這樣的招數(shù)來試探你是,可以用站立遠(yuǎn)MP和他拼速度。最多就是相殺,但絕對(duì)是對(duì)手吃虧,老蘇就是血多。

還有就是蹲MP。這個(gè)是下策,也是沒辦法的辦法,出手太慢,判定不強(qiáng),但是對(duì)于很多強(qiáng)判定的原地跳MK或者HK,只能用這個(gè)打,不然就是防守。所以這個(gè)不長(zhǎng)用,但是有預(yù)判的話,還是很好用的。

HP

HP一般只用跳HP用來狙擊發(fā)波的對(duì)手,跳HP距離長(zhǎng)威力大,還是很好用的,其他時(shí)候不推薦用。

站立HP基本無用,或者我不會(huì)用

LK

站立LK可以取消連EX碎金掌,或者LP碎金掌。在連續(xù)技,蹲LPX2,3》站立LK》EX碎金掌還是蠻好用的

下LK也可以連EX碎金掌,但是下LK連擊需要目押,連續(xù)技下LKX3,4》EX碎金掌,高手用的挺多,像我現(xiàn)在成功率還不是很高。只能下LK直接連EX碎金,這個(gè)招在于牽著對(duì)手手,對(duì)手急著脫身,想跳,對(duì)手僵硬中,按上,那么他就不可能蹲防,那么LK確認(rèn),EX碎金掌連上。

MK

MK一般用于跳MK。判定強(qiáng),時(shí)間長(zhǎng),對(duì)于很多腳長(zhǎng)的對(duì)手,最多相殺,其中的優(yōu)劣要自己體會(huì),反正斜跳空壓地,多用MK,不多說了

HK

一個(gè)是站立HK,一般后面可以連360P,算是一個(gè)比較慢的移動(dòng)投吧,對(duì)于很多原地跳的人來說,也是很好的招數(shù),比如本田原地HP。就可以用HK狙擊。一個(gè)偽連,蹲LP牽制,然后站立HK移動(dòng)過去,一般對(duì)手都是蹲防,然后360P或者360K都可以,UC甚好

還有個(gè)長(zhǎng)踢,3HK,這個(gè)風(fēng)險(xiǎn)太大,收招慢,長(zhǎng)也長(zhǎng)不了多少。一般不推薦使用,因?yàn)椴皇谴蛑邢聯(lián)?。不過有時(shí)候SA打暈對(duì)手,又夠不到,可以長(zhǎng)踢,補(bǔ)一下。

旋風(fēng)掌

3P

3P無敵時(shí)間長(zhǎng),發(fā)招一剎那有完全無敵,打擊技無敵,對(duì)投還是要吃的??梢杂脕碛瓝魜碇量罩械拇驌簦话闶嵌字?P,看機(jī)會(huì)可以相殺,連EX碎金掌,這個(gè)一定要熟練,因?yàn)橐话?P擊落,時(shí)間不夠近身展開壓制,但是EX碎金可以使你身位直接前移到對(duì)手,方便展開壓制。

連續(xù)技,胸毛》下LK》3P。威力大,難度小。還可以用用

3K

3K下盤無敵,發(fā)生時(shí)間小,躲波極品。龜著的時(shí)候集氣也很不錯(cuò),一般連著放3K,破綻很小,出招慢的,插不進(jìn)來

螺旋打樁

360P

投的有效距離,分別是360LP最大,但傷害最小,200。其次是360MP,傷害是220。最大傷害是360HP,傷害240,但是有效距離太小,一般不使用

EX螺旋打樁傷害220,特點(diǎn)是把人擊倒后,倒地時(shí)間長(zhǎng),有很充裕的時(shí)間靠近,再進(jìn)行壓制。

出招幀數(shù)普通打樁是2幀,完虐普通投,EX是4幀,但對(duì)打擊無敵。

補(bǔ)充一點(diǎn),打樁在高手對(duì)決中,不是傷害輸出的最多的招數(shù),打樁是一種心理威懾。不可多依賴它,但是假如對(duì)手吃打樁的,不要客氣了,讓他上上下下吧。

懷中抱妹殺

360K

這個(gè)一般是用跳下LK壓人的時(shí)候用,好處是投完后,對(duì)手在自己腳下,方便壓制。其他不推薦使用,因?yàn)榧偃缇嚯x控制不好,容易出移動(dòng)向前抱人的那招。

碎金掌

把這招形容為蘇聯(lián)靈魂都一點(diǎn)不為過。唯一的一個(gè)突進(jìn)招數(shù)。速度快慢分別是LP最快,HP最慢。距離是LP最近,MP和HP是一樣的。

一般普通碎金掌都作為移動(dòng)技能,突襲對(duì)手,打空,接指令投。但是要注意的是無論被防或者打中,自己都是比對(duì)手恢復(fù)硬直要慢,所以要還是打空比較保險(xiǎn)一點(diǎn)。不過對(duì)手的反應(yīng)不可能那么快,除非預(yù)讀。

EX碎金掌,單發(fā)使用,一般都是抓對(duì)手破綻,速度快,2幀無敵。但是收招極慢。但是有EX碎金的蘇聯(lián),沒人敢在面前亂出招。

一點(diǎn)被擊中,就被擊倒,那么接下來的就是剪刀錘子布,猜死他。極端一點(diǎn),可以龜著用3K集氣,有3格氣,可以無責(zé)任用EX碎金,因?yàn)榭梢杂肧A取消嘛。

EX碎金好比集團(tuán)沖鋒的號(hào)角,對(duì)手悲劇的開始,但前提是反應(yīng)要快。

特殊技

膝壓,跳下LK

這個(gè)判定很牛X,對(duì)野人發(fā)電都可以壓,但是打點(diǎn)高的話,對(duì)手硬直時(shí)間小,造成的后果就是落地后,是互擇。但是對(duì)于反應(yīng)慢的人還是很好的壓制招數(shù)。

胸毛,跳下HP

判定范圍大,對(duì)手硬直時(shí)間長(zhǎng),但是攻擊有效判定的時(shí)間短。所以有時(shí)候?qū)κ钟猩埖脑?,往往壓不住,但是壓的時(shí)機(jī)好。對(duì)手一起身就胸毛壓上的話,成功幾率還是很大的。要點(diǎn)是拿JJ那個(gè)位置壓人,有時(shí)候讓人無法判斷,是打正還是打逆向。

頭槌

垂直跳上HP

這個(gè)對(duì)于無升龍對(duì)手,在版邊有很好的壓制的效果。連續(xù)吃兩下,必暈。

SA的運(yùn)用

一般常用SA躲波,這樣可以集UC槽。

SA打擊,推薦打出去,不管擊中防御都44后撤,中了連EX碎金,沒氣用長(zhǎng)踢,不中也你也沒事。66速度慢,占不了便宜。

注意的一點(diǎn),SA打擊偏高,對(duì)手遠(yuǎn)距離蹲下的話,是打不到的。

還有一句要交代,用蘇聯(lián)者必定牢記在心,挨打就揉360....切記切記

總結(jié),不管你用不用蘇聯(lián)。都希望你能好好看看這篇心得,雖然我講的還不是全部,很多進(jìn)階的東西還沒講,不過基本的東西都在這里了。

對(duì)蘇聯(lián)有愛的,那么好好看,對(duì)你以后用蘇聯(lián)有很大幫助。不用蘇聯(lián),我更希望你能看,因?yàn)樘K聯(lián)是很多新手前進(jìn)道路上的一塊巨石。沒有經(jīng)過zangief蹂躪過的高手,不算高手。那天你說你不怕蘇聯(lián)了,那么說明你打法上已經(jīng)成熟了。因?yàn)?,蘇聯(lián)的勝利某種程度上就是建立在對(duì)手的失誤上的。

街霸4是好游戲,希望大家能玩到其中的精華,尤其聯(lián)機(jī)補(bǔ)丁要出來,多一些技術(shù)性的探討。

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