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格斗技巧經驗 街頭霸王4

發(fā)布時間:2011-11-03 來源:gamersky  作者:佚名   編輯:kenny

 

其實我也是格斗游戲的新人,真正開始全心投入研究的第一款格斗游戲就是街霸4,所以對此游戲很感嘆,我接觸這個游戲的時間也比較早,去年就在城市英雄玩街機版,后來開始買了個山寨搖桿玩360版.雖然PC版沒玩,不過都是一樣的性質.雖然我現(xiàn)在不玩街霸四了,開始玩360上一款叫蒼翼默示錄(簡稱BB)的格斗游戲,但我還是希望能把自己學到的東西分享給大家,好了不廢話了,正題吧.

這里我跟大家說的不是游戲的什么連續(xù)技目押什么的,這些我認為都是最必須掌握的東西,我要跟大家說的都是實戰(zhàn)時所要有的技巧和經驗.

首先我不知道PC版玩家是否對按鍵和TV版玩家是否一樣所以我說明下各鍵對應的名稱.

7 8 9   ↖↑↗

4 N 6 ← N→

1 2 3   ↙↓↘

各方向對應圖(N就當是0吧,也就是原地的意思)

P為拳 K為腳

L輕 M中 H重(如輕波動拳 236LP)

1,首先是你一定讓自己冷靜的成為一種被動型玩家,不要老是沖過去攻擊,這樣很容易有破綻,你的目的是用道具去引誘對方,讓對方忍耐不住自己過來,對方用跳,就用在自己能攻擊的范圍內用對空方式(人物的不同也不一樣比如沙加特的326HP范圍很廣),對方用66或SA66進行前進,你也可以進行前進走到對方面前在自己能攻擊的范圍內給予一系列的連擊.

2,用道具引誘也是一種學問,如果對方離你比較近,千萬別在用了,在用道具對方多半會跳躍過來,在你硬直時間還沒完時給你重大傷害,有人可能會問道具之后馬上升龍不就行了,其實不然,因為你道具之后,這個距離升龍沒有對方跳過來的攻擊速度快,就算是對方慢了一針你出了升龍,也是雙方共同遭受傷害,而且你的傷害會比別人減得多,因為升龍是多段攻擊,同時受傷你的升龍只會對對方遭成第一段傷害(這里除沙加特這個S級角色,這個角色在有UC的情況就不說了)這點一定要掌握!掌握的方法就是觀察對方的動作.是否前進,他前進馬上就要停止波動,然后在看他的移位,他后退就繼續(xù),他前進就停止,然后進行下一部.具體距離差不多如圖下.

3,不要猛的跳,跳到對方面前雖然可以給予重創(chuàng),但是,也可能會遭別人給予一系列連續(xù)技,跳的主要用法有三個,第一個,就是在適當實際時機跳過去,具體方法首先要掌握位置,位置就是如上面那圖的位置跳過去,在滿足位置適當?shù)臈l件下,一定要等對方先出招,有破綻了在跳過去進行攻擊.第二個,我個人認為是一個很高級的技巧,那就是與對方貼進身時原地跳,貼近身原地跳的用處在于,防止被抓,讓敵人發(fā)招出現(xiàn)破綻進行反擊.貼身原地跳很多人為什么不敢用因為怕被攻擊到,破綻大,跳又不能防御,其實不然,除了升龍招和一些角色的特有招(如桑即爾夫的LPMPHP)沒有任何招能攻擊到他,但是因為是近身,對方90%不敢用升龍原因很簡單,升龍系列破綻大,所以,我認為這也是一個很重要的技巧.但是切記,不要在對方倒地時使用,高手很可能會看出你的用意.在跳后成功敵人也出現(xiàn)破綻后,可以抱還有就是用第4點要講的一個技巧了.第三個,當敵人倒地時,近身,等一會會,要在敵人沒有做起身時的動作就要跳起來,在跳了4分之一時,對方做了起身的動作就點MK或其他中攻擊(一些角色MK打不倒地上的人,就用其他的招吧),然后進行下面的技巧.我個人覺得這個招數(shù),又難又簡單,因為時機很不好抓,很多人沒抓住時機被升龍了.具體各位自己研究下吧.

4,蹲輕攻擊連續(xù)技,很簡單,LP(X2~4)orLK(X2~4)→MK→必殺orHK等等,大家可以自己研發(fā)和練習吧一定要注意目押時間,但是首發(fā)必須為輕攻擊,此技一定要學會,用處很大,不管是逃開,還是追擊失敗對方防御等待破綻時都要用的,包括我上面所說的原地近身跳后也要進行使用的,具體缺點下面會講,這里就不多說了.

5,隨時注意蹲防,因為目前為止會第4點技巧的人很多,現(xiàn)在大家大部分都是以蹲攻擊來出招,所以隨時都要進行蹲防,但是又要注意個別角色的破蹲防招數(shù),如春麗的214K攻擊,這時候就要馬上站起來防御,然后在蹲下防御或著進行追擊,這就要各位自己進行練習觀察對方的出招和熟悉每個角色的招數(shù)了.

6.SA的運用,SA的用處我想大家都知道吧,它的用法很重要,對應肯的6MK 春麗的2HPor2HK 鋼拳的HP等遠程攻擊,還可以防道具進行前進,擊中目標出現(xiàn)硬直的追擊,可以牽制破防,還有連續(xù)技時馬上SA取消66繼續(xù)連擊(限定版邊)等等,但缺點也很明顯,硬直大,適當?shù)氖褂靡矔岣邉倮膸茁?

7,這個技巧用于倒地還要熟悉跳的第3點,并且對方習慣近身時用第4點技巧,比如我是沙加特,對方倒地后,我馬上就跑過去然后用跳的第三點(這里一定不要在空中進行攻擊,直接跳到對方另一面就行),落地后敵人也差不多起來了,這時馬上就要623MP,如果在有氣和復仇槽滿情況下繼續(xù)進行追擊.比如沙加特的623MP→SA取消→6K→UC等等.但這個技巧的缺陷就是有些幾率會被升龍,所以我個人會基本限定對方的戰(zhàn)法是否習慣用第4點蹲輕攻擊連續(xù)技.

8,賭!為什么這么說呢?其實有些角色的招數(shù)是要過賭,別怕挨打,直接根據(jù)角色的用法沖過去吧.比如愈加的UC后的賭追擊還有獅子,這里不說愈加因為那是在中UC進行賭的方法,這里說下獅子,對方倒地后,馬上過去貼身一直向前移動,敵人99%都以為你會抱他,他的對策無非就是升龍和對抱,等他快要起來時馬上3HP,敵人又倒地然后繼續(xù)賭抱或者3HP或者進行其他對策,這招的唯一缺陷就是習慣第4點技巧的人用處不是很大.

9,以上幾點戰(zhàn)法的用法都歸類于這點,一定要觀察對方玩家習慣使用哪些戰(zhàn)法,你再進行相應戰(zhàn)法的對應,這點是最重要的,一定要掌握.

其實還有很多個人技巧技,像愈加的地空瞬移 蹲輕攻擊連續(xù)技的移動抱 版邊追擊之類的,這里就不說了.

以上,說了這么說最終還是要各位自己多和高人實戰(zhàn)學習才能學到好的經驗,我認為連續(xù)技后來再說,戰(zhàn)斗的技巧是最重要的,沒有技巧,抓不住破綻在怎么好的連續(xù)技也是沒用的.希望對各位有幫助.

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