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《泰坦隕落》詳細評測:九分“神作”天降

發(fā)布時間:2014-03-11 15:32 來源:3dm   編輯:西門大郎

 

  畫面:8

  先說一下畫面對配置的要求,很明顯這款游戲也是選擇犧牲了部分畫質(zhì)來達到和保持一個較高幀數(shù)來流暢運行的方案,筆者的HD7870+搭配I5 3470在最高畫質(zhì)下1080P分辨率四倍反鋸齒的設置,幾乎全程都保持在55幀以上的流暢水平,而官方給出的最低配置要求也是非常親民的。

  本作采用的加強版的起源引起,起源引起是一款非常“干凈”引擎,用這款引擎開發(fā)出來的游戲并不多,在畫面表現(xiàn)力上沒有寒霜系列那樣冷艷高貴的炫光和離子效果,也沒CryEngine那么狂霸酷拽屌的高多邊形和曲面細分特效。

  起源引起之下的畫面效果顏色純正,沒有過多的渲染,對玩家來說較為容易接受,那么本作在這款引擎的支援下具體如何,且聽分解。

  平心論,泰坦隕落的畫面并不是最好的,甚至有些平庸,進入游戲之后并沒有那些絢麗奢華的視覺特效,整體畫面感覺較為利落,接受起來非常容易,不會存在某些游戲因為光線太過刺眼或者通篇貼圖堆積而帶來的不適感。

  游戲中為玩家提供了十多張地圖,每張地圖都有著獨特的風景,因為是科幻背景的設計,游戲場景大膽且充滿想象力,從日式街道到軍事基地,從異星沙漠到海灣村莊,幾乎每一處地圖都有極富特點的地方,筆者印象最深的便是外星沙漠的地圖,地圖上除了玩家們和AI們相互斗爭之外,還有空中飛翔的外形恐龍加入戰(zhàn)斗,而原處更是有一頭無比巨大的生物游走,氣氛十足。

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