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發(fā)布時間:2014-03-11 15:32 來源:3dm 編輯:西門大郎
《泰坦隕落》評測——“神作”天降
優(yōu):節(jié)奏緊湊,戰(zhàn)斗火爆,玩法新穎,上手容易。
劣:畫面存在遺憾,劇情模式有瑕疵。
評分:8.5
適合人群:第一人稱射擊游戲愛好者。
《泰坦隕落(Titanfall)》這款游戲從出生開始就備受矚目,能夠讓其如此耀眼的原因有很多,譬如負責(zé)游戲開發(fā)的工作室是剛剛成立不久的Respawn Entertainment (重生娛樂),而這個工作室的主創(chuàng)人員曾經(jīng)打造過風(fēng)靡全球的使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列,僅僅這一點就足以吸引到很多FPS系列玩家的眼球。
在這款游戲在各個游戲展會的宣傳之中,通過視頻演示讓人領(lǐng)略到了作為一款全新系列的次世代FPS大作獨特的地方。如今在兩大次世代主機平臺對峙之中,XBOXONE卻缺少一款真正意義上獨占的大作時,《泰坦隕落》宣布登陸XBOXONE平臺,一時間成為微軟的“救世大作”,而歐洲一些地區(qū)甚至已經(jīng)開始以本作作為推動主機的促銷手段,買主機送游戲。
在之后的beta測試更是因為申請玩家過多導(dǎo)致EA相關(guān)網(wǎng)站流量猛增造成訪問困難等等。這一系列的連鎖效應(yīng)似乎都在宣告著本作是一款不同尋常的作品,它似乎注定要成為一款真正意義上的大作,在筆者體驗了測試版和正式版之后,可以說這一切對于《泰坦隕落》來說,名符其實。
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