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發(fā)布時間:2014-03-07 來源:互聯(lián)網(wǎng)
先請大家看看人口的數(shù)據(jù)
0~14歲人口占總?cè)丝诘谋壤?5%以下,為超少子化
15%~18%,為嚴(yán)重少子化
18%~20%,為少子化
20%~23%,為正常
23%~30%,為多子化
30%~40%,為嚴(yán)重多子化
40%以上,為超多子化。會造成嚴(yán)重的社會災(zāi)難,并且難以恢復(fù)到人口的代際均衡的水平;中國在2000年前后就進(jìn)入了超少子化社會(14.03%)
現(xiàn)實(shí)生活中產(chǎn)生老齡化的原因只有兩個:壽命延長和少生孩子。
在游戲中,少生孩子和同一時間大量修建房屋出生大批孩子都會導(dǎo)致老齡化。游戲中的土地是有限的,如果你用多生孩子的辦法來控制老齡化,那么你蓋滿全地圖的時候,游戲就結(jié)束了。
因此,將沒有工作的人(學(xué)生+小孩)控制在20%~23%這個正常值,才能讓我們的城市無線良性循環(huán)下去。
在游戲開始時,為了加速發(fā)展,可以采用23%~30%的多子化策略,把學(xué)生和小孩的總數(shù)控制在總?cè)丝诘?0%。到了后期300~500人口的時候,就要適當(dāng)壓制出生率,把學(xué)生+小孩數(shù)量控制在總?cè)丝跀?shù)的20%,就可以良性循環(huán)了。
例如:假如你的城市有100人,可以采用多子化策略加速開發(fā)城市,那么人口比率接近于70/15/15就比較合理
如果你的城市發(fā)展到了500人口的大城,地圖不能再亂蓋房屋的時候,那么人口比率接近于400/50/50就比較合理。當(dāng)然出入1%~3%也無所謂,例如392/60/48.
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