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發(fā)布時(shí)間:2014-03-07 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
放逐之城是一款容量非常小的游戲,不過(guò)實(shí)際游戲中卻可以給玩家?guī)?lái)非常好的體驗(yàn),這么小容量的游戲能夠做的如此精致,也說(shuō)明了開(kāi)發(fā)者的用心之處,下面是生存攻略分享。
?生存攻略
首先是房子,沒(méi)房子的市民熬不過(guò)冬天。游戲中有以下3種房子:
①木屋,最基本的房子,但是保暖性能不好,冬天會(huì)消耗很多柴火。
?、谑荩詈廊A的房子,好吧那個(gè)年代這個(gè)已經(jīng)可以說(shuō)是豪宅了,消耗大量石頭,但是很保暖,并且住在里面的市民快樂(lè)度會(huì)稍高(不明顯)。
?、鄞箅s院(姑且這么叫吧),最便宜的房子,一個(gè)房子可以容納5個(gè)家庭,聽(tīng)起來(lái)挺不錯(cuò),其實(shí)基本上就是難民營(yíng)一類(lèi)的東西。只要有其他房子,就沒(méi)人會(huì)住在這里的。然后就算沒(méi)有其他房子,子女成年后寧可賴(lài)在父母家啃老也是不會(huì)搬到大雜院里的,所以這東西純粹應(yīng)急用
有了房子,接下來(lái)需要食物,總不能餓著肚子干活吧。食物的來(lái)源方式比較多,并且食物的種類(lèi)越多,市民的幸福度就越高(其實(shí)只要保證有肉有蔬菜有糧食就好)。
首先肉有三種來(lái)源,垂釣小屋釣魚(yú),獵手小屋打獵,還有圈養(yǎng)各種動(dòng)物。
先說(shuō)垂釣,首先必須要建在河邊(不過(guò)出生點(diǎn)附近必有條河),費(fèi)用不貴,但是效率不高,并且只能產(chǎn)出魚(yú)肉,初期人工緊缺的時(shí)候不是很推薦。
然后是打獵,首先要有獵物(目前發(fā)現(xiàn)獵物就只有鹿一種),而獵物一般在樹(shù)林附近,所以自然要建在樹(shù)林旁(注意不要把樹(shù)砍了不然鹿就跑了),效率也不高,但是打獵的副產(chǎn)品皮革很有用,可以用來(lái)做衣服。
最后是圈養(yǎng)動(dòng)物,最適合大規(guī)模發(fā)展的產(chǎn)業(yè),但是實(shí)際收益沒(méi)有想象中的高。另外在簡(jiǎn)單模式以外的游戲中,初期是沒(méi)有動(dòng)物可養(yǎng)的,需要通過(guò)交易站買(mǎi)來(lái)動(dòng)物自己繁殖,所以初期就不用考慮這個(gè)了。
然后是蔬菜(包括水果),2種來(lái)源,采摘小屋到樹(shù)林里采,還有中果樹(shù)然后收獲。
首先說(shuō)采摘小屋,這個(gè)在游戲初期產(chǎn)食物的效率是最高的(不算種地,初期沒(méi)有糧食庫(kù)存不要種地),而且出產(chǎn)4中不同的蔬菜,但是缺點(diǎn)和狩獵小屋一樣,要建在樹(shù)林旁,占一大片樹(shù)林不能采伐。不適合大規(guī)模生產(chǎn)。
然后種樹(shù)嘛,規(guī)??梢愿愕暮艽?,但是首先種樹(shù)需要種子,種子要交易站買(mǎi)(簡(jiǎn)單模式自帶,普通模式自帶一種)。然后種下的樹(shù)要幾年才會(huì)開(kāi)始結(jié)果,能盼到果樹(shù)結(jié)果可是不容易啊。最后好不容易經(jīng)常結(jié)果了,還會(huì)鬧病蟲(chóng)害,結(jié)果還是得定期砍掉重新種(還不能是同品種),所以說(shuō)照顧起來(lái)比較麻煩,有心情可以搞,否則不種樹(shù)也無(wú)所謂。
最后是糧食,基本就靠種地了,春天播種秋天收獲,期間只能坐吃山空,所以最好有了一定糧食儲(chǔ)備再去搞,另外有一定概率冬天會(huì)來(lái)的太早把作物凍死,因此看情況不對(duì)就手動(dòng)收割了吧。
下面說(shuō)衣服,順便連工具也一起說(shuō)了。
衣服有三種,需要在裁縫小屋制造,分別是皮大衣,羊毛大衣,保暖大衣...
皮大衣需要皮革(打獵獲得)制作,保暖性能一般。
羊毛大衣需要羊毛(圈養(yǎng)綿羊獲得),保暖性能和皮大衣相同。
保暖大衣需要羊毛和皮革一起做,保暖性能嘛當(dāng)然好啦,不然哪好意思叫保暖大衣啊……
衣服能夠提高市民幸福度,還能提高冬天時(shí)的工作效率(不用總往家里跑)。
然后說(shuō)工具,工作的市民必須人手一份,不然工作效率大幅下降。工具在鐵匠鋪制造,有兩種,鐵工具和鋼工具。
鐵工具需要木頭和鐵,耐用程度一般。
鋼工具需要木頭和鐵和煤,耐用程度更好。但是煤可謂是稀有資源,不但野外收集不到,交易站價(jià)格也很貴,比較靠譜的方法是挖山,但畢竟產(chǎn)量有限,而且礦難頻發(fā)也影響人口增長(zhǎng)。
以上市民手上的衣服和工具每隔幾年就會(huì)消耗掉,需要換新的。
然后下面說(shuō)行……就是道路。
這個(gè)游戲道路比較雞肋,因?yàn)榧词褂械缆窋[在那里,村民也未必按照道路走。城鎮(zhèn)里建筑距離很近,沒(méi)必要修路,城鎮(zhèn)外嘛,其實(shí)很少會(huì)把建筑造得太遠(yuǎn),因?yàn)榇迕窠?jīng)常回家(冷啦,餓啦,累了不想干過(guò)啦之類(lèi)的...)。
言歸正傳,道路有兩種,泥土道路和碎石道路,不用說(shuō)自然石頭路比泥土路走的快啦。但是泥土路不用材料,隨便拉個(gè)建筑工就能造,石頭路雖然效果好,但是要消耗石頭,而石頭在這個(gè)游戲里基本算是不可再生資源(采石場(chǎng)也是有產(chǎn)量限制的),用一塊少一塊,最要命的是基本所有建筑都要用石頭,所以想發(fā)展城鎮(zhèn)還是拿石頭建建筑吧。
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