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放逐之城-人口建筑規(guī)劃技巧

發(fā)布時間:2014-03-07 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  放逐之城是一款自由度比較高的游戲,這款作品中玩家需要規(guī)劃自己的家園,對于各種建筑農(nóng)場的位置選擇都是有講究的,而且人口年齡分布會直接影響到后期的生產(chǎn)力,下面是游戲人口建筑規(guī)劃心得分享。

  人口建筑規(guī)劃技巧

  1開局直奔遠(yuǎn)方地帶實(shí)施堅壁清野,保證前期建造的材料,近點(diǎn)也可以清理一些樹木,保證你的獵場和采集屋工作范圍的一半有樹木即可,獵場和采集屋務(wù)必采取就近原則造,反正以后必然會拆的

  2開局第一年必有伐木場,然后造獵場+采集屋,碼頭打魚第一年放棄,浪費(fèi)材料,第一年秋的時候會有一個小孩成年,所以擁有4房子即可,有人凍著就凍著,凍死活該,房子多了人口控制不了的結(jié)果就是滅團(tuán)。第一年耗在收集糧食的勞動人口要占總勞動人口的60%以上才能保證夠吃,閑散工人+建筑工人數(shù)量前期要占可勞動人口30%以上為佳,中期漸退到10%都可以,但是不要越線,否則災(zāi)難時你就兩三個閑散工人神仙都救不了,后期逐漸回升到25%都可以(只要糧食產(chǎn)量夠)。

  TIPS1:護(hù)林屋+獵場+采集屋+藥劑組合雖然單位面積產(chǎn)出不高但是各項很平均,產(chǎn)出你的基礎(chǔ)需要并且造好那個工作范圍的圓圈內(nèi)除了道路外其他東西都可以不造。(樹木多可防龍卷風(fēng),至少我目前未遇到一次)前期只造獵場+采集。我的規(guī)劃就是初期第一個這組合就只造獵場+采集,需要補(bǔ)糧食就把砍光的那一片先用護(hù)林屋補(bǔ)載樹木,補(bǔ)上獵場+采集。前期萬勿造藥劑,中期才補(bǔ)。

  TIPS2:伐木場造在護(hù)林和料堆之間即可,不必造在它們中間,按自己的規(guī)劃來

  3第二年必有鐵匠,沒有的結(jié)果是第三年必然工具缺乏然后食物產(chǎn)出慢沒柴火餓死凍死滅團(tuán)。此時如果離河近則造碼頭打魚,看時機(jī)補(bǔ)充房屋,但是絕對不要超過6個,冬天一定要在力所能及的范圍內(nèi)把能采集到的所有資源都采集回來。

  4人口一定要和糧食產(chǎn)出結(jié)合,以冬末來結(jié)算糧食,多100左右就意味著可以多擁有一個人口,以此類推,注意,糧食直接制約你的人口!

  TIPS3:前期獵場多多益善,既提供食物又提供皮革,換種子的時候基本就靠它了

  TIPS4:外面顯示的庫存是你的倉庫料堆集市上的庫存,實(shí)際上,小人們自己在家里還有一定的庫存,所以你別看上面庫存清零了,別急,小人不會馬上死,他們在家里的庫存吃完了才會死,柴火同理。

  5第四年擁有兩個“獵集采”組合是保證你人口增長和取得未來主導(dǎo)的關(guān)鍵,多一個獵場就多一倍皮革!連接料堆馬車和第二片根據(jù)地的道路很重要

  TIPS5:到了能穩(wěn)定和商人交換石頭的時候你才有資格修石路,什么時候能穩(wěn)定?基本是第二個貿(mào)易站了!護(hù)林小屋是非常關(guān)鍵的,嚴(yán)酷環(huán)境下溫度極低導(dǎo)致柴火消耗超快,保持木材的關(guān)鍵就是人口要和護(hù)林屋人數(shù)為20:1。前中期鐵重要,中后期煤重要,石頭一直很重要

  6在保證糧食和富裕勞動力富裕材料的情況下,學(xué)校越早造越好,前期不會給你有多余的煤和鐵來提升工具增加效率,要物資增長就得靠學(xué)校來提升效率,而且學(xué)??梢詭湍憧刂迫丝?,一舉兩得!lz這局在35人口時直接按下了學(xué)校,效果非常顯著

  TIPS6:學(xué)校離主建區(qū)越遠(yuǎn)越好,最好在山旮旯里

  7基本上第六年要做出抉擇,所剩不多的石料和鐵是用來造貿(mào)易站還是裁縫還是其他什么看你對局勢的分析,裁縫的好處是可以幫你防凍,工人可以走更遠(yuǎn)的地方采集資源不被凍死,并且做出來的衣服附加值高對貿(mào)易有利;繼續(xù)造“獵集采”組合幫助你擁有更多的食物和柴火,可消耗也可貿(mào)易,而且可以省下一定鐵;或者如我的選擇直接貿(mào)易站賭一把,只要第一個商人沒有姍姍來遲或者給面子造好就來而且?guī)淼氖寝r(nóng)作物種子或者家畜那么我們就可以直接高呼萬歲踏上社會主義的康莊大道(而如lz者沒給商人哈過腰低過頭倒過水塞過紅包的結(jié)果就是喵的第一次送來的是一堆食物和果樹種子,也是四十五度仰望天空默默流淚),并且可以存一部分糧食和柴火在站內(nèi),只要保證還留著可以生育的一對,我就能創(chuàng)造一個民族!(應(yīng)該可以……)

  8不要造采石場和礦場,投入人力多產(chǎn)出小而且采完后對地形的破壞無法挽回!什么,你說石頭鐵不夠?地勢大量的話滿世界去撿啊!而且你前期就得看地圖規(guī)劃好你大概能擁有多少石頭多少鐵來計算你的建筑以哪些為先

  9記住找商人預(yù)訂下次來的時候帶的東西,農(nóng)作物優(yōu)選小麥土豆,小麥的特點(diǎn)是到冬天都能收,辣椒玉米冬天也差不多能收完,土豆初冬還能收一點(diǎn),條形南瓜長得快收得快,秋末得收完,圓形南瓜長得一般收割慢,舉個例子,11X11的話,其他作物就算離倉庫遠(yuǎn)都可以一個人種達(dá)到100%收益,但是這貨就不行,推薦11X11一人收圓形南瓜以外的農(nóng)作物,或者2人收15X15,15X15隔得遠(yuǎn)就用小麥辣椒玉米之類,后期有鋼制工具受教育過基本2人一樣滿收益。家畜優(yōu)選羊,羊毛羊肉產(chǎn)出超高,只有雞的話認(rèn)栽,不過雞和牛的好處在于一頭就可以養(yǎng)滿圈,羊必須兩只才能有增長,牧場推薦20X20,地形不夠的自己想辦法劃地……

  TIPS7:商人有帶多的家畜來,只要你還沒滿并且有新的牧地等著家畜進(jìn)圈千萬不要吝嗇直接買下,等牛羊自己增長一頭實(shí)在太慢還不如自己買來迅速增加收益。

  10有小麥?zhǔn)S嗫梢蚤_酒吧釀酒,有果樹后主釀酒,方法為一種果樹為主用作釀酒,其他果樹為輔用來增加食物多樣性,有羊毛皮革剩余就使勁裁縫,糧食產(chǎn)出以牧場為主農(nóng)場為輔果樹種一圈防龍卷風(fēng)增加綠化覆蓋增加飲食結(jié)構(gòu)多樣性。

  TIPS8:后期羊毛皮革剩余較多的時候,貿(mào)易站把羊毛衣和獸皮衣的庫存上限設(shè)高點(diǎn),毛皮大衣做為最高級的衣服居然產(chǎn)品附加值跟那兩貨一樣 ,所以說,毛皮大衣自己留著,那兩貨都丟出去賣。

  11轉(zhuǎn)型到中期后期最擔(dān)心的是什么,人口老齡化,解決方法目前我沒有,但是我可以給一點(diǎn)提示,保持不可勞動人口比上勞動人口比值在約為1:3到1:2這之間就行(我也說不好,差得別太多就是了),太低了就是人口老齡化,太高了就是人口暴增餓死一堆堆。

  12所謂天災(zāi),只要我們盡好人事,損失也不會太大,,100人口以上醫(yī)院備一個以防不測。龍卷風(fēng)綠化搞好就基本不會出現(xiàn);流民必然帶來瘟疫,所以公寓旁邊丟個醫(yī)院很有必要;火災(zāi)就看你城市規(guī)劃時水井有考慮進(jìn)去沒有并且考慮了多少,發(fā)生火災(zāi)時設(shè)定起火房子的優(yōu)先度可有效降低損失(別沒有閑散工人可供調(diào)遣)。至于果樹和牧場疾病,我有方法可以不必采用網(wǎng)上說的那些讀存檔的2貨方法——牧場比較好搞,發(fā)現(xiàn)疾病了馬上對著感染疾病的那個牧場選擇清除建筑物,等到工人過來拆除(這個是建筑工的工作,閑散工人是不拆房子的)時,看到疾病顯示的黃霧消失就選擇回收,這樣可以只損失一點(diǎn)家畜就解決掉疾病;至于果林,千萬別用砍伐,疾病一樣到處亂竄(反正lz吃過虧了,掛掉了7片果林),方法是清楚建筑物后選擇清除資源,這樣才能把樹砍光解決掉疾病,至于果林么……第三年就又是一條好林了你怕什么,又不是養(yǎng)牛那么樣十年才能等到牛長滿!至于小人各種離奇死,這個真沒得救……

  13中期講究循環(huán)漸進(jìn),糧食產(chǎn)出要和人口匹配,注意房子和附近工作地點(diǎn)的比值。

  14基本講到這里就算結(jié)束了,中期轉(zhuǎn)后期也沒太多可講,注意好規(guī)劃即可。

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