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發(fā)布時間:2014-03-07 來源:互聯(lián)網(wǎng)
放逐之城作為一款模擬游戲,在資源非配方面需要做好規(guī)劃,很多時候可能玩家會覺得人口越多越好,但是在這款游戲里面人口多會耗費更多糧食,而且到后期人口老齡化會影響經(jīng)濟農(nóng)業(yè)發(fā)展,這也是游戲難點之一。
合理分配人口技巧
其實很多玩家發(fā)現(xiàn) 游戲最難的地方就是控制人口比例。如果你在某一時間段毫無節(jié)制的大量新建房屋,那么在這段時間內(nèi),就會出現(xiàn)所謂嬰兒潮,即同一時間段內(nèi)大量嬰兒降生。等到這一代人老了之后,就會出現(xiàn)大批人口老齡化,為了解決老齡化,又只能繼續(xù)大批新修房屋,從此游戲陷入死循環(huán)。因為土地是有限的,地圖終有蓋滿房子的那一天,當?shù)貓D蓋滿房子之時,就是你打出GG之日。
以我們國家為例,今天嚴重的老齡化正是50年代超生+80年代計劃生育的結(jié)果。解決老齡化只有一條路就是繼續(xù)再生一批,所以國家又不得不開放二胎,降低結(jié)婚年齡。
現(xiàn)在轉(zhuǎn)入正題,如何才能不重蹈覆轍呢?
以中等難度為例:游戲一開始有17個人,分別是10個成年人和7個小孩。10個成年人最大的18歲最小的11歲,7個小孩,最大的8歲最小的0歲。
游戲中11歲即可生育,這是需要非常注意的地方,正是這些“未成年男女”一旦結(jié)婚生子就會為你將來的失敗埋下伏筆。
這個時候,我們就需要計劃生育,限定他們的結(jié)婚年齡。中國結(jié)婚年齡男22.女20,世界平均18-20.我認為控制在20歲是最合理的。
中等難度一開始必須建5個房子,這是沒有余地的,如果少了一個,冬天就要死人。那么建了5個房子之后,什么時候放第6個,這就是本游戲最大難題,也是使游戲后期進入良性循環(huán)的重要條件。
建好5個房子之后,我們就要觀察那7個孩子和即將出生的嬰兒。大約第3年春天,游戲開始時的那7個孩子就有人長大到19歲,這個時候就是放下第6個房子的時候,房子建設(shè)需要一定的時間,當你第6間房建好之時,19歲的孩子正好到了20歲,而且自動會搬到房子里結(jié)婚生子。這個時候,我們的計劃生育就成功了。
隨后繼續(xù)觀察,大約第3年冬季到第4年春季,游戲開始時的那7個孩子又有人到了20歲。這個時候又可以放下第7間房。
也就是說,當游戲里第一批成年人到達38~40歲時候,他們的孩子就結(jié)婚生子。等到孫子輩長大到20歲結(jié)婚生子的時候,爺爺奶奶們大概60歲了,這個時候就進入了良性循環(huán)了。
還有一點,就是要盡快建造學(xué)校,學(xué)校只要1個老師,就可以自動幫你控制早婚早戀。學(xué)校建的越早,你的人口層次越合理。
我小小的測試了一下,按照此方法,到達70,80人口后,就算10倍速掛機1個小時,人口的浮動也很小,人口基本自動控制住了。
最后,我也會繼續(xù)測試下去,按照計劃生育的方法到達500人口后的情況。
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