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發(fā)布時(shí)間:2014-02-18 來源:互聯(lián)網(wǎng)
國王的恩賜是北方勇士最新的一部資料片,這部資料片中加入了很多心的兵種和怪物,而且全新的地圖也將給玩家?guī)砣碌捏w驗(yàn),下面是冰與火兵種戰(zhàn)術(shù)思路分享,新手玩家可以學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)。
兵種戰(zhàn)術(shù)思路
肉搏:追求無損的我表示這種思路不能接受……用戰(zhàn)士的時(shí)候我也沒試過。
心靈:用各種控制敵人、讓敵人狂亂的技能,前期很爽,后期敵人領(lǐng)導(dǎo)力永遠(yuǎn)大于你能控制的上限,不能在一開局就用的技能不是好技能。
射手:用各種限制惡心敵人,然后射手不斷輸出。我很多時(shí)候喜歡這么打。
召喚:召喚一堆召喚物頂在前面,感覺這種方法最穩(wěn)但是每場戰(zhàn)斗最慢。
單兵:就靠技能輸出,不過后期感覺魔法用完了輸出都不夠。
森林族
本人剛?cè)チ艘惶说貓D南邊的精靈島,發(fā)現(xiàn)冰與火的任務(wù)和之前很不一樣,多了一條主線但是之前有很多任務(wù)觸發(fā)不了了,不知道是不是還得去完冰與火的新地圖才能觸發(fā)。
森林族的兵種有:3花,2大樹,4湖仙子(冰與火新增了1種),2精靈射手,還有狼人,德魯伊,一個(gè)能催眠能驚夢的射手,
冰與火增加了森林族的種族天賦,每場戰(zhàn)斗獲得一種隨機(jī)增益。(隨機(jī)對自己一般沒用,對敵人一般都能惡心到我)
感覺森林族是召喚最多的種族,我組了一個(gè)召喚流。
Dryad:能召喚花,能給全體加主動(dòng),能催眠。這是核心兵種,缺點(diǎn)是太脆,等級太低。
德魯伊:能召喚熊,能控制對手動(dòng)物。
紅色的食人花:能召喚花,自己遠(yuǎn)程,輸出不低。
太陽仙子:能放魔法之泉,帶她主要是因?yàn)樾枰粋€(gè)高主動(dòng)的兵,而且可以回復(fù)魔法
最后帶一個(gè)射手,帶那個(gè)能催眠的最好,它還能治療植物。
寶物有讓湖仙子士氣+3的,有好多讓森林族全體加成的(可惜這次都沒遇到)。
打法特簡單,廢掉對面射手(失明,恐懼,默念“打我召喚物”)。然后利用食人花超高機(jī)動(dòng)力(4),去惡心對面。近戰(zhàn)的死了,遠(yuǎn)程的還可以在它們的尸體上再召喚。
而且這些兵自己的召喚技能都是CD類的,過2個(gè)回合又能用了。如此往復(fù)……
維京族
北方勇士的初始種族。這個(gè)種族的前期可以說非常不和諧,感覺比亡靈蜥蜴還厲害,冰與火還加入了一個(gè)新法師,能控制敵人,想不無損都難……
這個(gè)種族符文特別多!但是后期也一般般,沒召喚物,心靈法術(shù)前幾個(gè)回合完全用不上,巨人太丑,吟游詩人BUG太多,狂戰(zhàn)士不能控制,不好無損。
維京族的兵種有:投石手,吟游詩人,2狂戰(zhàn)士,投斧手,2法師(冰與火新增了1),熊女,Jarl(貴族?),5級的巨人。
如果是前期,法術(shù)不給力,建議大家組個(gè)控制&召喚流:
法師:放冰霜AOE,放狂亂,能復(fù)活??上Пc火中減低了他技能觸發(fā)冰凍負(fù)面效果的概率。
Mystics(神秘人?):冰與火中的新法師,能控制,能群體BUFF(這技能居然叫發(fā)呆)??上軅蜁o打斷,但是前期絕對NB。
熊女:前期打人不反擊,帶減對手屬性的近身BUFF光環(huán),帶一個(gè)類似時(shí)光倒流的復(fù)活技能。主動(dòng)極高,第一回合還能遠(yuǎn)程秒殺對手遠(yuǎn)程。
Jarl:一個(gè)AOE,一個(gè)恐懼咆哮,再行動(dòng)配合誰都很好用。前期血多是巨大的優(yōu)點(diǎn),很不容易死。
工程師:在第二個(gè)島上一定有這個(gè),這是矮人族的兵種。一個(gè)閃光彈廢掉敵人2個(gè)兵,配合再行動(dòng),召喚物理抗性高的機(jī)器人。然后再制作閃光彈。
可惜冰與火給工程師增加了醉酒的特效。幾個(gè)回合之后會睡覺。不過他一樣是我覺得整個(gè)游戲中最BT的兵?利用走位+符文魔法“冰錐”+閃光彈炸冰錐,一次致盲N個(gè)敵人不是夢!
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