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末日還是GTA?2013年度最佳動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲揭曉

發(fā)布時(shí)間:2014-01-23 22:24 來源:逗游網(wǎng)  作者:菜小花   編輯:文學(xué)組

 

  9.末日余生(The Last of Us)

  半年后再來回顧這一獨(dú)占神作似乎顯得有些矯情,末日余生這款游戲有著傳統(tǒng)僵尸游戲中的常見設(shè)定,突如其來的災(zāi)難爆發(fā),無數(shù)人類被傳染變異,隨后文明社會(huì)陷入崩塌,世界面臨滅亡邊緣。到處都是殘?jiān)珨啾诘谋瘔哑鄾觥∏榉矫婵瓷先ニ坪跻诧@得有些老套,開篇男主人公失去了親生女兒,二十年后接到了一個(gè)類似運(yùn)送貨物的任務(wù)——那就是護(hù)送一個(gè)小女孩到指定地點(diǎn)。一路上經(jīng)歷無數(shù)艱難險(xiǎn)阻,主人公和小女孩從形同陌路到情同父女,這一路走來,有激動(dòng),有恐慌,有感動(dòng),有失落,更多的則是數(shù)不清的震撼。游戲中雖然有變異的怪物出現(xiàn),它們也是末日的主因,但是游戲中的戰(zhàn)斗大部分是與人類展開的。游戲力圖探索困境下人類的心理波動(dòng),突出放大主角們的心理活動(dòng)。

  作為本世代末期兩大主力主機(jī)的獨(dú)占作品,《末日余生》重新定義了動(dòng)作冒險(xiǎn)這一游戲類型,引人入勝的故事講述和充滿魅力的人物塑造都是小說影視劇等其他藝術(shù)形式可以帶給玩家的,但惟有最真實(shí)可信最震撼人心的代入感是電子游戲這樣的第九藝術(shù)才能提供給玩家這一獨(dú)特的受眾群體的。全球幾乎所有權(quán)威媒體一致給出的滿分評(píng)價(jià),這樣一款優(yōu)秀作品,你又怎么錯(cuò)過?!

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