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末日還是GTA?2013年度最佳動作冒險游戲揭曉

發(fā)布時間:2014-01-23 22:24 來源:逗游網(wǎng)  作者:菜小花   編輯:文學(xué)組

 

  7.古墓麗影9(Tomb Raider)

  作為《古墓麗影》系列的第九部作品,本作既沒有在游戲名稱后邊標(biāo)記上數(shù)字,也沒有添加任何后綴,玩家們所看到的僅僅是“Tomb Raider”這兩個簡單的英文單詞。而這也正是游戲開發(fā)商所要告訴玩家的重點(diǎn),那就是本作既非續(xù)作,也不是前傳,更不是什么亂七八糟的外傳,這是一部重新詮釋勞拉性格形象的不同于之前的任何系列風(fēng)格的全新作品。這也讓人看出了水晶動力對于“古墓麗影”系列重啟的野心。在業(yè)界遍地開花的同質(zhì)化游戲之中,新《古墓麗影》堅決推翻之前的作品風(fēng)格,以一個嶄新形態(tài)重新推出原創(chuàng)作品并且受到了全球?qū)I(yè)媒體和玩家的一致好評當(dāng)之不易。

  這是一位剛走出大學(xué)校園的稚嫩女孩發(fā)掘自我力量的故事,是一只毫無探險經(jīng)驗(yàn)的菜鳥在險象環(huán)生的殘酷環(huán)境下艱難求生的故事。這個勞拉并不是過去的影子,這一款“古墓麗影”也不是系列的前傳,而是一次徹徹底底的重新來過。新作并不是簡單地解釋勞拉為何會成為我們熟知的“古墓奇兵”,而是保留了勞拉的靈魂與個性,構(gòu)建出一個與“古墓麗影”前作并無交集的平行世界。勞拉不再是身手敏捷,身姿性感的體操女王,而是變成了一個鄰家女孩,遭遇海難與同伴失散的不安,初次殺生的迷茫,險遭玷污時的惶恐與奮起反抗,在隨后冒險歷程中逐漸成長的堅強(qiáng)與成熟,這是這一切讓我們感到了一個活生生的軟妹子勞拉形象從熒幕那邊走到了我們面前。游戲的最后當(dāng)勞拉拿起標(biāo)志性的雙槍時,相比許多玩家都會鼻子一酸,稚嫩的勞拉終于褪變青澀,而端起的雙槍是不是也預(yù)示著續(xù)作的可能呢?

  最后不得不提,本次《古墓麗影》雖然在玩家和權(quán)威媒體之間口碑上佳,但是銷量本不不算太出色,加之制作成本過于龐大造成開發(fā)商遲遲得不到收益。不過最近看到的新聞是制作上已經(jīng)開始盈利再加上次時代版本的馬上推出,相比續(xù)作也是板上釘釘?shù)氖虑榱恕?

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