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發(fā)布時間:2011-10-26 來源:51 作者:51
通用加點法(適合戰(zhàn)役及單人玩地圖,聯(lián)機變數(shù)大):
0-1級:啟蒙(越早點越好,但請確認你的英雄在下必要的礦前能升到2-3級為佳)
接著是光系/土系治療術(shù),援兵術(shù)LV1,戰(zhàn)術(shù)LV1。
過度到5級前如果不知道點什么,就看自己的血淚傾向點攻擊/防御/士氣/幸運/魔抗的其中幾個,圣堂必然優(yōu)先點士氣,畢竟種族技能需要士氣觸發(fā),同理惡魔優(yōu)先點幸運,個人感覺瀛洲也需要幸運,因為行動有麒麟彌補了。
5級后看情況,有需要就點群奶,不然就先點壓制打擊,藍不夠就點+30藍的天賦(法系必定點)。戰(zhàn)術(shù)2看情況,反正我必點,只是先后問題。傷害法術(shù)都是醬油,火系有幾個AOE,注意惡魔20%火抗,考慮著點;氣系閃電是比較好用的單體nuke。無驅(qū)散種族(即圣堂、瀛洲以外的種族)點驅(qū)散以備不時之需。
之后更加復(fù)雜了,法師推薦時間停止和石化必出其一,召喚元素中土元素自帶石化控場非常強,首推。暗/光元素某些場合能貢獻大量輸出。對法系研究不深……
物理系的沖鋒與破膽必點,特定場合MF的時候破膽+冠軍 一路無損。沖鋒是個有爆發(fā)的戰(zhàn)略技能,PVP、PVE一樣好用。
淚系物理英雄必出3級反擊,決戰(zhàn)有奇效;血系輸出雖然高,但其實前3回合完全奈何不了淚系的3級反擊……
血系物理英雄千萬不要點火系的士氣buff,遠不如不耗藍的力量系buff好用;但火系淚系+物理輸出的單體buff很強很強,給暴力兵種貼一個,可能直接能打殘對面。吸血鬼化并不穩(wěn)定,收益有限。法系職業(yè)注意不要一味給對面堆debuff或者給自己堆buff,要平衡一點,不然一個驅(qū)散很囧。
和法系英雄決戰(zhàn)的時候,要小心:1,石化;2,定時;3,傀儡;4,失明??傊屗仁址帕四Хㄗ约涸俜攀莻€好習(xí)慣。
比較偏PVP向……
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