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矮人村莊 武器選擇及防御策略

發(fā)布時間:2013-10-18 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  矮人村莊是一款比較休閑,但同時也是比較費腦子的游戲,跟泰拉瑞亞相似,這款游戲中玩家需要建造自己的家園,并且打造武器抵御敵人的入侵,所以陷進在游戲里面的作用非常明顯。

  武器選擇及防御策略

  武器篇

  揮砍,劍,斧

  穿刺,弓弩,火槍,劍

  鈍擊,錘子,盾牌(是的!),劍

  我們要搞清楚一點!

  它們的都是有傷害的

  但是

  揮砍: 護甲<肉體

  穿刺: 護甲=肉體

  鈍擊: 護甲>肉體

  所以

  劍視乎是混亂傷害,

  但這是錯誤的!

  錘子只適合破甲!及摧毀護甲(分解護甲成零件!這個有好處也有壞處...)

  好處是你可以更快的結(jié)果敵人及從新組裝你需要的護甲,壞處是你要重時間新組合你需要的護甲...(壞處好像不怎么明顯..)

  斧子只適合砍肉!

  但它帶致命一擊(效果不明顯,大霧。)+高截肢(這個很贊!)的效果!

  劍 是個問題,

  致命一擊(效果不明顯,大霧。 )+底截肢(誰用誰知道...)

  劍過于中規(guī)中矩,

  它對護甲算鈍擊,對肉體算普傷,截肢效果很不明顯。

  盾牌適合防御!

  但帶鈍擊擊(鈍擊傷+擊退《強行逼退敵人一格》這個贊!)和格擋(護甲:吸收各種傷害)

  肉體:(這個不分敵我,就事論事。

  怪物與矮子的HP,傷過即死!

  材料對武器和護甲的影響:

  自己去吧里找看一些詳細數(shù)據(jù)!重復(fù)的我就不貼圖了。

  格擋和傷害吸收:

  舉個例子,

  銅

  格擋:(幾率(看臉

  揮砍 180

  穿刺 30

  鈍器 20

  燒傷 10

  傷害吸收:(指你在這場戰(zhàn)斗敵人對你的護甲制造聊多少傷害,即,你的護甲能承受多少傷害!吧唧一下散架....

  揮砍 16000

  穿刺 6200

  鈍器 3200

  燒傷 16000 (手持火把制造的傷害~前期強烈建議民兵攜帶群O哥不靈不靈

  不同的武器攻擊 /防御方式不同,造成的傷害類型也不同。

  揮砍攻擊可以造成截肢效果,鈍器有幾率退(甚至把敵人推下懸崖)。

  盾也算是一種武器。 盾可以造成擊打傷害,并防御任何攻方式(砍刺鈍)

  譯注:換句話說,盾有幾率無視所傷害也就是完全格擋 。當(dāng)然只是有幾率 …

  所有武器也可以用來防御。 被住的攻擊不造成傷害:

  例:哥布林揮砍矮人 A,被矮人 A用劍擋開了。 用劍擋開了。

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