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發(fā)布時間:2013-09-04 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:釋天
而如果遇到豺狼還有鷹身女妖,這些性價比極低野怪時直接無視就可以了,跑去旁邊那個大野點隨便吃個大野怪,彌補(bǔ)跑來野區(qū)的這段時間浪費(fèi)掉的經(jīng)驗,當(dāng)然有些大野怪也不是沒用,比如大薩特的回血光環(huán)。只是這些技能對于GANK帶節(jié)奏上并沒有太大的幫助。我通常是等到了第三個E的時候,才跑去野區(qū)吃怪的,不過一定要看兵線,不要盲目去,因為前期經(jīng)驗對于DOOM來說至關(guān)重要,要在自己漏掉最少經(jīng)驗的情況下去最好。
到了4級,只要不漏那么多刀,基本身上就有600塊以上了,可以選擇出個瓶。而如果在自己藍(lán)量和血量或者補(bǔ)刀沒被壓制的情況下可以優(yōu)先選擇出鞋子
DOOM自身移動速度比其他英雄低,先出鞋子有利于對線消耗,之后再補(bǔ)瓶子也可以的。一個5級DOOM,滿藍(lán)273點,兩個等級炮的消耗220點藍(lán),二級焦土需要消耗65點藍(lán)。220+65=285,喝上一口瓶子就可以打出這一套輸出。到了5級階段如果對面和你一樣都是5級那就很有機(jī)會能單殺掉對方,走上去A他,或者用個等級炮消耗下他的血量,再喝下瓶子補(bǔ)回來。打個比方一個5級屠夫,就算身上帶了兩個護(hù)腕967血
算上魔抗的傷害是:967×(20%+20%)+175×2=736.8×75%=552.6??焦土的傷害:18×12×75%=162??兩者相加:552+162=714。當(dāng)然實際情況下是不可能越塔殺屠夫還能追上12秒的,但在追殺期間還算上了DOOM前期73點的普攻。如果兵線進(jìn)塔,或者對方越過了我方河道??聪聦κ值难浚浪阋粋€大概,來決定殺不殺對方。上述拿出的是個最肉例子,相對而言一些中單很多都是5級才700多學(xué)的脆皮。對線期間注意一下對手4級升級的時間,對比出和對手的經(jīng)驗相差,看兵線預(yù)算出對手什么時候會升到5級可以選擇去和對手拼一波,通常對方都覺得在可以打得過你的情況下,升到了5級,然后一個2級等級炮下去就可以帶走他,PIS一局DOOM的第一視角也是這樣拼掉了對方船長的。
出裝推薦1:
這套裝備是我經(jīng)常會用到,主要幫助團(tuán)隊吸收仇恨傷害。
出裝推薦2:
DOOM打C號位出裝其實是很多變的,有著很多的選擇,這些不用多說什么。
人物總結(jié):
我在很努力的回想自己玩了那么多把DOOM在中后期的一些技巧打法,想寫得更多東西。但是發(fā)現(xiàn)其實并沒有太多的東西可說。關(guān)于DOOM,他并不是一個太會去吃操作的英雄,而他更注重的還是對自己的技能施放和對局勢的判斷掌握。一個中單帶節(jié)奏的DOOM,更注重還是前期依賴他三技能,特性優(yōu)勢去帶動整個團(tuán)隊,還有到后期的克制對方核心英雄的大招。一個中單的DOOM,帶起節(jié)奏來,你會發(fā)現(xiàn)比夜魔還瘋狂,我喜歡開著焦土,火焰侵襲般的去追殺敵方英雄,讓對方毫無無還手之力,沖一塔沖二塔,并能安全撤離。我喜歡DOOM的"死亡"打出屬于自己惡魔幸運(yùn)數(shù)字的最高傷害的那種快感。我喜歡DOOM的那種霸氣,大招針對到敵方核心直叫“爸爸”,一個敢于頂在隊友前方?jīng)_鋒陷陣的英雄。如果你也喜歡DOOM,并且更喜歡能作為一個中單帶領(lǐng)全隊走向勝利的DOOM,希望這篇攻略能對你有些幫助。
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