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貓游記 圣法PK經(jīng)驗(yàn)談

發(fā)布時(shí)間:2013-09-02 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  圣法PK經(jīng)驗(yàn)談

  ——貓游回憶錄之一

  校內(nèi)11區(qū) 天使之城 永碩

  玩貓游有半年多時(shí)間了,作為一名傳說中在比武場 可以稱雄一方的圣系法師,也趕上公會有個(gè)PK狂人,三天兩頭被抓去打?qū)崙?zhàn)(唔~其實(shí)本人是十分愛好和平的),在數(shù)百次的刀光劍影之下,也有了一些心得體 會,在此和大家分享分享,僅為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),歡迎諸位圣法大大和PK達(dá)人點(diǎn)評指教。

  曾幾何時(shí),圣系法師在比武場打遍天下無敵手,當(dāng)時(shí)我還是一 名粉嫩小圣法,尚未能領(lǐng)略巔峰圣法的輝煌,那個(gè)時(shí)代就已經(jīng)過去。法力結(jié)晶強(qiáng)化和魔化晶石強(qiáng)化的出現(xiàn)使高級玩家普遍多了1000左右HP,而圣法的傷害輸出 并沒有相應(yīng)大幅提高,“和圣法PK,昏迷到死”已成為歷史,而在控制技能之后進(jìn)入肉搏戰(zhàn)的圣法師,其傷害輸出并沒有太多的優(yōu)勢。而且防御薄弱的法師根本經(jīng) 不起長時(shí)間的鏖戰(zhàn)(即使能喚醒),和戰(zhàn)士PK時(shí)間越長,對法師越不利。這一情形直到更新魔法盾,才有了些許改善,更新后的魔法盾讓法師稍微有了一點(diǎn)持續(xù)作 戰(zhàn)的能力。同時(shí),比武場上操作技能對勝敗有了更大的影響,PK變得更加復(fù)雜化,對個(gè)人技術(shù)也有了更高的要求。我大概就是在這個(gè)時(shí)候,開始練習(xí)PK的。

  一、個(gè)人簡介篇

  1.級別和技能

  普普通通小包子,77級,圣法57級(自卑一下,小小窮法師,只掛了兩個(gè)符,木錢練功且刷怪不勤、不到卡得要死也舍不得吃書),禪41級。這樣的條件在法師中只是一個(gè)比較普通的水平。

  2.裝備

  比較標(biāo)準(zhǔn)化的3湮滅5法利斯,湮滅結(jié)晶強(qiáng)化帶無畏之力,法利斯雙強(qiáng)化。湮滅帽子和袍子打孔加智力,護(hù)裙加體力,一共加了24智,10體。

  圣 法的特點(diǎn)在于技能瞬發(fā)而CD時(shí)間較長,也就是說,棍子敲將占到傷害輸出的相當(dāng)比例,而且對于瞬發(fā)技能來說,法傷加成經(jīng)過0.75/3.5的換算,簡直看不 出什么效果。因此,我使用了一些本屬于戰(zhàn)士的裝備,帝王、閃光(沒有閃光之前用強(qiáng)攻)和耀輝(追求高傷可以繼續(xù)用強(qiáng)攻)、英雄勛章和法力透鏡(銀月的戰(zhàn)士 飾品也不錯(cuò),可惜我還沒到尊敬)。如此的裝備只適合圣法,冰火風(fēng)系法師,更應(yīng)追求高智高法傷,而秒傷并不那么重要。

  法杖是+6靈魂收割者,附魔冰法(傷害不高,也不暈人,但觸發(fā)幾率比較可觀)。

  如 此裝備之后,5300+HP,7300+SP,和一些高級圣法師比起來我的藍(lán)比較少,但圣法本身加藍(lán),再有喚醒(一次2400左右),藍(lán)基本夠用。關(guān)鍵是 秒傷可以達(dá)到208甚至210+,對于用靈魂的法師而言,很可觀了,打沒有魔防的戰(zhàn)士,敲一下280左右,致命550+,最高600+。

  二、PK經(jīng)驗(yàn)篇

  1.法師VS法師

  平 心而論,我不太愛和法師比武,太累,也很沒技術(shù)性,基本就是誰藍(lán)厚誰就能撐到最后,除了被我搶到先手,來不急開盾,11秒之內(nèi)解決掉的薄皮兒法師,只要對 方一開盾……OMG,慢慢磨吧,我和等級相當(dāng)?shù)氖シù?,沉默都能用到第三次,翻滾233~~而且本區(qū)高級法師比較單一,非圣即暗,兩位高級火法還都是輔修 的,所以和法師打的經(jīng)驗(yàn)不多。

  因此,這里主要談一談和戰(zhàn)士比武的心得,戰(zhàn)士里面呢,又主要談?wù)労妥?zhàn)士PK的體會(BS下貓游的職業(yè)不平衡,高級戰(zhàn)士紛紛練爪)。

  2.法師VS戰(zhàn)士

  以 下經(jīng)驗(yàn)還基于一個(gè)前提,我的網(wǎng)絡(luò)總是比較卡,所以不論是PK還是刷怪,都不能進(jìn)戰(zhàn)斗界面,否則就會卡得動不了。這樣帶來的最大問題是我看不見對方的血藍(lán) 條,PK的時(shí)候大多是靠估算來判斷最后應(yīng)該使用的幾個(gè)技能,失誤會比較多,如果能進(jìn)戰(zhàn)斗界面,整個(gè)比武過程能夠更加清晰和準(zhǔn)確。

  和劍戰(zhàn)打相對比較簡單,攻擊不高(本區(qū)最好的雙手劍是+6屠龍,拿提爾的劍士比屠龍還好打,沒有輪舞元帥也沒有噬日),猛抽和盾牌猛擊傷不了我元?dú)?,基本可以輕松解決,一般不用喚醒。

  打匕首也不難,匕首的第一波攻擊可以打出非常高的傷害,但是持續(xù)作戰(zhàn)能力比較低,只要扛過第一輪技能,反殺對方問題不大。我曾經(jīng)被比我高4級的匕首伏擊(3無畏5蓋亞+8混亂滿技能),仍能取勝。

  刀和槍兩個(gè)職業(yè)很少出現(xiàn)在比武場上,接觸不多。

  3.圣法VS爪子

  現(xiàn)在爪子是戰(zhàn)士中最搶眼的職業(yè),不論是刷怪還是練功還是PK,幾乎無出其右。本人不幸,自從Agrael同學(xué)開始練爪之后,就成為了他的義務(wù)陪練,生活在一天被刷幾十次的悲慘世界。

  圣 法和爪子PK的優(yōu)勢都在于有很強(qiáng)的控制技能(圣法的沉默、裁決和光波的隨機(jī)昏迷,爪子的猛抽和空手),但戰(zhàn)士和法師的區(qū)別就在于戰(zhàn)士能在短時(shí)間內(nèi)打出高傷 害而法師不可以,而圣法又是出了名的高耗藍(lán)、低傷害。最強(qiáng)的審判,攢到5個(gè)點(diǎn)數(shù)需要20秒左右的時(shí)間(4光波+裁決),在比武場上能做到這點(diǎn)的可能性是很 小的。從這一點(diǎn)來說,圣法已經(jīng)輸了爪子一截。

  但爪子也并非不可殺,和Agrael同學(xué)PK的過程中,贏過不多幾次,總結(jié)出一點(diǎn)體會。

  4.打爪子的一般方法

  (1)法師進(jìn)攻

  作為進(jìn)攻方,相對容易一些,先開盾,默數(shù)5秒,點(diǎn)攻擊(切記不要開盾后立刻攻擊,這樣很容易在被猛抽期間斷盾)。

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