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不要騙自己!《使命召喚10:幽靈》算不上次世代游戲

發(fā)布時(shí)間:2013-08-18 12:14 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:Adrian   編輯:雪風(fēng)

 

  1.引擎

  最后一個(gè)原因就是“新的游戲引擎”。這個(gè)引擎根本不是次世代技術(shù)。動(dòng)態(tài)變化的環(huán)境在《黑色行動(dòng)2》中就已經(jīng)有了。盡管可能規(guī)模不一樣,但是在《神秘海域3》中我們也早就看到過(guò)這種大規(guī)模的環(huán)境變化了。而且,說(shuō)實(shí)話(huà),F(xiàn)rostbite引擎下可破壞環(huán)境造成的地圖變化是隨機(jī)的。然后就是那些據(jù)說(shuō)有著高級(jí)AI的該死的魚(yú)。。。玩家一靠近就會(huì)跑開(kāi)的魚(yú)?這技術(shù)甚至都不能算是現(xiàn)代技術(shù)。

  那么,《使命召喚10:幽靈》可能不是一個(gè)次世代技術(shù)游戲,但是這肯定是一個(gè)壞事嗎?肯定不是。Xbox360和PS3仍然還有不短的生命周期,說(shuō)實(shí)話(huà),我非常高興能看到另外一個(gè)為了全面利用現(xiàn)代主機(jī)而設(shè)計(jì)的游戲。我一直都非常擔(dān)心我注入了這么多心血的主機(jī)會(huì)很快的淘汰?!妒姑賳?0:幽靈》是給予那些仍然想用他們現(xiàn)代主機(jī)享受《使命召喚》系列的玩家的一份禮物。這款游戲肯定會(huì)讓《使命召喚》的玩家群體繼續(xù)熱鬧一整年。


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