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發(fā)布時間:2013-08-18 12:14 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:Adrian 編輯:雪風
業(yè)界“第一FPS”《使命召喚》系列最新作《使命召喚10:幽靈》近日舉行了全球發(fā)布會,向全世界的粉絲們直播了該作的多人模式。不得不說,《使命召喚》在多人模式上的確有了很大的創(chuàng)新,新增了7種游戲模式,還史無前例地加入了女兵角色。不過俗話說得好,“高處不勝寒”。國內(nèi)一些網(wǎng)友認為《使命召喚10》不論是在技術(shù)還是游戲本身上都稱不上是“準次世代游戲”。以下是他們列舉的五大原因,我們一起來看。
注:本文不代表本人或本站觀點,一家之言也好,噴文也罷,希望大家理性看待。
5.畫面
盡管在《使命召喚9:黑色行動2》的基礎(chǔ)上有提高,但是跟我們在E3上看到的其他游戲比起來,新作的畫面差的太多。《殺戮地帶:暗影墜落》,《戰(zhàn)地4》,甚至《Ryse:羅馬之子》的畫面都領(lǐng)先《使命召喚》系列好多年。
殺戮地帶:暗影墜落
戰(zhàn)地4
羅馬之子
如果說《使命召喚10:幽靈》都算不上此世代游戲,那么“初來乍到”本地化的《使命召喚OL》更是“路漫漫兮而長遠”。加之國內(nèi)FPS網(wǎng)游市場競爭越發(fā)激烈,不僅有外來勁敵,而且國產(chǎn)自主開發(fā)FPS大作也頻繁問世,因此《使命召喚OL》能否加冕次世代,還要看其本身的努力了。
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