逗游網:值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2013-08-14 12:01 來源:互聯網 編輯:清風
網易首款次世代FPS網游《危機2015》已于8月9日開啟首次槍感測試,游戲中逼真的環(huán)境特效和強大的動態(tài)效果讓玩家熱血沸騰。如此頂尖的畫面效果源自于網易專門為《危機2015》重金打造的次世代3D引擎“Dynamite”,其特性均迎合了射擊類游戲的特點。那Dynamite表現力具體如何呢?讓我們一同來看下它的七大特征。同時網易也特別為這款引擎制作了包含圖文、視頻詳解的專題介紹,想深入探知的玩家可以點擊以下鏈接做進一步了解。
網易Dynamite引擎專題鏈接:
【一、屏幕空間環(huán)境光遮蔽】
屏幕空間環(huán)境光遮蔽(SSAO),全稱“Screen-Space Ambient Occlusion”,該技術通過采樣像素周圍的信息,并進行深度值對比來計算物體身上環(huán)境光照無法到達的范圍,從而可以近似地表現出物體身上在環(huán)境光照下產生的輪廓陰影。SSAO與場景復雜性無關,不需要數據預處理,無CPU占用,與流行顯卡的管線整合容易。目前運用該技術的有《魔獸世界:熊貓人之謎》,《星際爭霸2》,《古墓麗影9》等一系列高端主流游戲。具體到《危機2015》中,其中場景環(huán)境的明暗表現,人物陰影的深度變化,視線轉移而產生的光線交替,等等都與SSAO有關??梢哉f,SSAO代表了時下游戲引擎的高端發(fā)展方向。
【二、高級動態(tài)光照渲染】
高級動態(tài)光照渲染(HDR),全稱“High-Dynamic Range”,該技術是模擬人眼自動適應光線變化的能力從而更好反映人真實環(huán)境中的視覺效果,它根據不同的曝光時間的LDR(Low-Dynamic Range)圖像,利用每個曝光時間相對應最佳細節(jié)的LDR圖像來合成最終HDR圖像。目前部分高端主流都采用了該技術,如《上古卷軸》系列,《孤島驚魂》系列,《指環(huán)王》系列等。而在《危機2015》中,HRD也得到了充分的應用,玩家在游戲過程中可以通過室內和室外場景對比的方式來感知光照的明暗,室內場景雖然沒有光照但也不是一團漆黑,而像人眼瞇起來后仍然能感知到部分的光線。
下一篇: 夢三國活動副本漢祖陵墓攻略