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王牌英雄 新手入門攻略

發(fā)布時間:2013-08-13 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  王牌英雄是一款游戲性比較高的動作游戲,玩家在游戲中可以選擇不同的角色進行游戲,并且每個英雄都有他們各自的獨特技能,新手玩家在游戲的時候可以參考一下相關入門攻略。

  新手入門攻略

  游戲基本介紹及說明

  王牌的介紹在百科中都有,這里介紹的是基本的英雄分類及一些常用知識.

  首先,要知道你在游戲中的目的是最終推翻對方老家,而不是滿場閑逛.王牌在游戲中應該是很忙碌的,現(xiàn)在該干嘛該干嘛,就算你能平A對方炮塔幾下,也會掉1格血.別小看這一格血,如果沒人管的情況下,炮塔只被小兵打也可以被打掉相當多的血.

  英雄的分類:

  輸出火力 - 鐵嘴,德普

  幾乎所有的固定隊伍必有輸出火力,因為他們簡單粗暴.100+30的鐵嘴組合攻擊,德普更是火力的代名詞.所以面對火力時,一定要看看自己的血,不要盲目的加入戰(zhàn)斗.

  打手 - 青蛙,里昂,V&S,胖子

  這4個英雄是打架能力比較強的英雄,個個都有限制技能,除了里昂外,青蛙和V&S的沖擊型技能可以躲,而胖子最好的方式就是游擊戰(zhàn),拖著距離打.

  遠程火力 - 女槍,COCO

  游戲中唯二的遠程技能出自這兩個英雄,尤其COCO的攻擊還可穿墻,所以請留意他們所在的位置.

  輔助支援 - 尤里,genji,沃爾塔

  這三類英雄雖然歸為輔助支援,但在特殊的場合里,他們也不可輕視.4點傷害的治療圖騰,以及尤里的大范圍減速,蝴蝶的抓人技能都很厲害.

  推進&推塔 - gnaw,孤星

  雖然狗的本版本(1.15)花削弱的非常厲害,只能用毒,但狗還是有的用.而孤星自從平A火箭升級后,現(xiàn)在非常厲害.

  如果你是新手玩家,先選擇一個適合自己的英雄.然后玩到精通.

  新手篇

  這部分內(nèi)容是面向大部分剛接觸的玩家或者打電腦的玩家,因為破解版本較落后,電腦的AI也比較低.而正版的聯(lián)機電腦行動則比較靈敏,剛入門的玩家基本打不過聯(lián)機電腦,但也要注意一些基本的內(nèi)容.這里則是向剛接觸的玩家講一些注意事項.

  1.血量的保持和求生

  由于是3V3的游戲模式,少一個人則對局勢都有影響.所以請務必保持你的血量在30%以上,普通狀態(tài)70%~100%+. 30%請直接回家,不要戀戰(zhàn).這是非常有必要的,新人經(jīng)常不會注意自己的血量,狙擊75,自爆100這樣的大傷害就可以帶走你. 一旦血量不足就立刻去野怪區(qū)吃血,而且野怪區(qū)不僅有血,還有小太陽能可以拿.

  而求生則是常說的"逃跑",在打架中血量不足,或者對方人數(shù)已經(jīng)大于我方人數(shù)時,就該逃跑. 戰(zhàn)斗時注意地形,留意逃跑路線. 而在逃跑時則不要直線性的逃跑,背刺型里昂或者狙擊,直線性逃跑很被動,而且可能被一直打或者帶走.可以利用一些地形比如跳板,或者快速逃到塔后.

  而且越到后期越要保持存活,由于有死亡懲罰機制存在.后期死亡20秒,這樣的時間是致命的,20秒的2V3甚至1V3可以讓局勢變過來甚至直接被推家了.前期死亡則是在經(jīng)濟上會產(chǎn)生影響,如果送的太多,則對方可以建立起巨大的經(jīng)濟優(yōu)勢.

  注意事項:

  - 請注意一些英雄的典型技能及攻擊手段.比如COCO的穿墻球,V&S的沖刺等,都可以打到塔的后方,所以當場上有這些英雄時,請注意空血回家的位置.

  - 不要戀戰(zhàn),當你和對方打的死去活來,甚至空血的時候,路過小兵的打一下也會很疼.血量永遠是第一位.

  - 隱形地圖,比如下落后才能顯示地形的,小心敵人在其中埋伏.

  2.殺敵

  如何殺敵?就是盡可能的造成傷害. 除了技能外,有些英雄有普攻流的BUILD. 一些常用的收人頭技能,比如狙擊,電球等,要對血量保持敏感,可以的話直接把殘血敵人帶走. 一些DOT技能,比如毒和電浪,則盡可能的給敵人帶上這種DEBUFF. DOT傷害威力不俗,gnaw最多的收人頭還是靠毒.

  而一些威力不俗的技能,比如自爆,V&S的沖刺等,也是能對敵人造成很大傷害.

  3.保護塔和基地

  保護塔和基地是一項非常重要的事項,當警報響起的時候,你的塔已經(jīng)在受攻擊,而你趕過去則也要時間.

  如何保護塔和基地? 最好的方法是將兵線遠遠的推離你的塔. 小兵的目標鎖定塔時,防御和HP都會增加.如果沒人管小兵一直打塔,也是很傷的. 而有一個英雄在時,少則1/4,多則一半血,后期英雄在小兵的幫助下,除了奶,都具備單人短時間打掉塔的能力.

  被動時,躲在塔后防守,兩方在塔兩側對持,這時候,優(yōu)先清除掉在前排的小兵,這樣對方也不敢輕易的靠近塔.

  基地則比塔的優(yōu)先級更高.因為基地被拆游戲結束,而基地沒有攻擊方式,所以只能靠玩家保護. 當你的所有塔被清除,保護屏障消失,這時候要小心從上方來攻擊的敵人.

  而保護塔和基地時,也要注意野蠻人和coco. 這兩個英雄具備把你從后方弄到敵人堆的能力,一個是靠扔,另一個是靠電球的背擊.

  4.太陽能

  太陽能就是常說的"錢". 收集太陽能很重要,你要升級技能,才能讓英雄變的更強. 這時候有幾種獲得方式,一種是地面會固定生成的,還有一種是小兵死后或者英雄死后獲得的. 地面生成的走路時收集即可,而小兵的更多,黃金太陽能是5點, 兩個小兵就是10點. 還有一些英雄的技能也可以獲得額外的太陽能,里昂的舌頭和狙擊.

  收集太陽能很重要,一些缺錢的英雄,比如野蠻人,coco等,可以用太陽能樹. 而一些英雄則不用,比如gnaw,花打小兵收集也很快.

  入門篇

  這部分內(nèi)容面向脫離新手階段但還不成熟的玩家.

  1.玩法流派與升級

  每個英雄都有很多玩法流派.大多數(shù)都分為技能和平A兩個主要方向,而在實際游戲中怎么加也能導致側重點不同.

  這也是你在游戲中要注意的,比如你準備使用平A的孤星,但進入游戲發(fā)現(xiàn)對面是德普和沃爾塔推塔.那么先重點強化牛.如果加點取決于游戲中雙方陣容.一些猴子的加法是開始直接全滿地雷傷害,但習慣于打配合的玩家更習慣加滿減速和面積.

  游戲中每100太陽能人物等級加1,所以等級是衡量雙方經(jīng)濟水平的很好的例子,而且查看游戲中的得分欄也能看到對手的加點方式,這十分重要.因為看清對方的加點你也可以有選擇方向.當然對手也可以看到你的.

  游戲中請勿大量的死亡,每死一次將給對方所有人太陽能+30,殺人者+60.大量的死亡會把雙方經(jīng)濟差距直接拉開.

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