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發(fā)布時(shí)間:2013-08-13 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
王牌英雄是款FPS動(dòng)作類游戲,初次玩可能會(huì)發(fā)現(xiàn)這款游戲有些類似魂斗羅,不過(guò)這款游戲最大的特點(diǎn)就是角色可以學(xué)習(xí)多種技能,有興趣的玩家可以試試這款游戲。
維京游戲心得
【概述】
好了進(jìn)入正題,維京這個(gè)英雄是我玩的最習(xí)慣的,我覺(jué)得輸出很猛,而且用得好就是個(gè)大控,共有3個(gè)控制(隨后講),兩個(gè)團(tuán)控一個(gè)單體。普攻三下的輸出也很恐怖,問(wèn)題是要打準(zhǔn)。這貨玩法上應(yīng)該沒(méi)有太大的差別,只是可能根據(jù)個(gè)人情況加點(diǎn)不一樣罷了。(上面第二個(gè)圖的皮膚讓我想起了do2的末日爸爸,所以特地發(fā)了看看)
【技能評(píng)點(diǎn)】
一技能:向后扔
升級(jí):①傷害+15 ②減速+20%,持續(xù)時(shí)間+2 ③距離加1 ④冷卻時(shí)間-1 ⑤傷害加25(小炸彈) ⑥攻速+75%,時(shí)間2.1
扔這個(gè)技能很屌,點(diǎn)滿了①⑤后傷害非??捎^,有人說(shuō)能扔死人,我覺(jué)得別個(gè)不滿血而且血不多,扔準(zhǔn)了確實(shí)可以扔死人。技能本身是個(gè)控,而且扔得好就是滅對(duì)方團(tuán),要是玩那個(gè)有隱身符的圖可以拿了隱身把對(duì)方往塔下扔。最高一下子可以造成80的傷害,還是比較高的,接下講講最重要的⑤。⑤的升級(jí)說(shuō)是傷害+25但是不僅僅只是加扔的傷害,性質(zhì)和①不一樣,⑤的效果實(shí)際上是扔一個(gè)炸彈,遇到敵方單位就爆炸,沒(méi)有碰到的話過(guò)一會(huì)自動(dòng)爆炸,炸彈傷害最高有50,方向就是你扔人的方向,這貨比較猛,玩了就會(huì)發(fā)現(xiàn)這算是一個(gè)遠(yuǎn)程的小范圍傷害技能,要是有什么英雄不敢靠近,就可以用炸彈和地震配合進(jìn)行耗血,比如德普開(kāi)了炮塔模式以后,想起了昨天某局就是這么打,可以逼退對(duì)方德普不說(shuō),運(yùn)氣好就能殺掉(德普那個(gè)是maomaoco?)。而且在推塔的時(shí)候可以用這個(gè)來(lái)炸塔,一下的傷害就是25,效果很好。至于最后那個(gè)⑥,加強(qiáng)的是你的普攻,普攻殺人的孩子們推薦你們點(diǎn),雖然我不是很喜歡。
二技能:地震
升級(jí):①控制時(shí)間+0.5 ②范圍+5 ③范圍雙向 ④傷害+10 ⑤冷卻-2 ⑥火焰高度+3
這技能是個(gè)范圍傷害+團(tuán)控+點(diǎn)燈!我先說(shuō)說(shuō)點(diǎn)燈,因?yàn)檫@貨的技能效果現(xiàn)在是持續(xù)傷害,而且有個(gè)點(diǎn)燃的效果,隱身了也不會(huì)消失,所以可以用來(lái)對(duì)付Leon,很好用。范圍傷害的話也確實(shí),雖然傷害不算高,但是堅(jiān)挺持續(xù),配合加點(diǎn)還是比較客觀的,個(gè)人認(rèn)為②是一定要點(diǎn)的,加了范圍就可以更遠(yuǎn)的進(jìn)行傷害。這貨的團(tuán)控在于①,只要被打中了,這0.5秒很致命,距離不遠(yuǎn),沒(méi)干擾的話應(yīng)該足夠你沖過(guò)去扔人,然后又是團(tuán)滅的節(jié)奏,配合隊(duì)友效果更佳明顯,對(duì)單的時(shí)候效果也很好,推薦一開(kāi)始就加①,更早為團(tuán)隊(duì)提供幫助。
普通攻擊:三連擊(農(nóng)夫三拳)
升級(jí):①最后一擊回血+10 ②最后一擊距離+3 ③傷害+1/2/4 ④最后一擊眩暈時(shí)間+0.3 ⑤攻擊反射子彈 ⑥傷害+2/4/10
這個(gè)普攻在所有英雄里算很特殊的,因?yàn)樗侨乱惶祝液芏嘈Ч技性谧詈笠幌律?,一套的傷害算下?lái)有幾十點(diǎn),比較高,不過(guò)本身沒(méi)有攻速的升級(jí)(一技能有,但是時(shí)間有限)。正是因?yàn)樘厥猓舨荒芎芎玫霓D(zhuǎn)向,要是對(duì)方非常靈活,你就不是很好打,不像很多英雄打出的是子彈一類,范圍很廣。①的話覺(jué)得需要回血可以點(diǎn),②我覺(jué)得有必要,加了個(gè)范圍就要放心很多,③和⑥都是加傷害,但是價(jià)格不同,效果不同,各位自行決定,④我覺(jué)得還是很神的,這就是之前降到的那個(gè)單體控了,不過(guò)說(shuō)控很勉強(qiáng),倒不如說(shuō)是打斷更明顯,特別是面對(duì)青蛙G的旋風(fēng)時(shí),效果特別好。⑤嘛比較蛋疼,我不想多試,反射子彈的范圍啊什么的,如果說(shuō)是打出的那一下反射對(duì)方此時(shí)的子彈那大家可以點(diǎn),我點(diǎn)過(guò)一會(huì),但是效果不太明顯,所以果斷放棄了。
那些加血什么的不多說(shuō),我覺(jué)得加速度是一定要的,還有加血量上限也很必要,增加續(xù)航能力。
最后發(fā)一下加點(diǎn)
不要吐槽我為什么等級(jí)還沒(méi)滿什么的懶得練。
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