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《零世界》開放測試超預(yù)期 盛大自研五年終發(fā)力

發(fā)布時間:2013-07-24 17:23 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:渃顏

 

  由盛大游戲歷時五年研發(fā)的首款3D次世代網(wǎng)絡(luò)游戲《零世界》,在7月17日開啟開放測試以來,其創(chuàng)新的游戲結(jié)構(gòu)和全新玩法,獲得了眾多玩家的認可,同時也為《零世界》不斷刷新在線率奠定了堅實的口碑基礎(chǔ)。


零世界

  大區(qū)跨服獲好評 創(chuàng)世技術(shù)變動力

  《零世界》在開放測試中首次開放了大區(qū)跨服機制,實現(xiàn)了游戲中玩家與其他服務(wù)器玩家的無縫互動形式。聊天、活動參與、子世界、副本、武斗場、戰(zhàn)場、幫會戰(zhàn)等,都可以自由跨服進行。玩家擁有一個角色,就可以和所有游戲服務(wù)器中的數(shù)十萬玩家一起享有游戲世界。這一方便的功能,讓投身《零世界》的玩家不必擔心“鬼服”的困擾。

  而與傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家將等級作為游戲目標所不同的是,《零世界》獨創(chuàng)的創(chuàng)世功能,讓玩家在母世界歷練一番后會面臨一個嶄新的開始,由自己親手打造世界。這一定制規(guī)則的模式,有別于傳統(tǒng)的滿級專職,讓玩家更有動力。而開放測試中提供的數(shù)個參考子世界,更為玩家未來可面對的開發(fā)環(huán)境進行了最好的詮釋。


零世界

  電影級畫質(zhì)成焦點 劇情動畫最給力

  除了游戲內(nèi)容本身外,《零世界》對游戲畫面也進行了精益求精的雕琢,不僅采用盛大自主研發(fā)的World Zero 3.0引擎渲染,還根據(jù)實地取景進行了精心的美術(shù)加工。游戲電影級的表現(xiàn)畫質(zhì),使得游戲中的一草一木、一山一水都靈動自然,玩家在游戲過程中不再擔心刺眼的視覺設(shè)計所帶來的疲勞感,輕松游戲的同時,欣賞如此寫實的景致,為產(chǎn)品贏得了不凡的口碑。

  長達10小時的過場動畫設(shè)計,伴隨開放測試中一些全新劇情的加入,讓整個游戲的故事背景更加飽滿。國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲一味追求操作感而越來越忽視游戲情景代入的設(shè)計缺陷,在《零世界》中被一掃而空。不少玩家感嘆游戲豐富的過場動畫,與精美的電影級表現(xiàn)水平結(jié)合到一起,讓很多人在游戲的同時還能欣賞精美的動畫大片,絕對是全方位的綜合享受。


零世界

  

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