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完美逍遙PK手法基礎(chǔ)教學(xué) 天龍八部2

發(fā)布時間:2011-09-29 來源:   編輯:lihong

 


繼上次逍遙PK手法基礎(chǔ)教學(xué)之后,由于時間關(guān)系,講到的地方并不十分全面,在本期的基礎(chǔ)教學(xué)中,我為大家繼續(xù)補(bǔ)充逍遙的一些基礎(chǔ)PK技巧,本期的話題比較冗長,由于時間關(guān)系只講述一個技巧。

下面開始切入正題。

1.起手技能的選擇問題

起手技能的選擇相信是許多逍遙所不明所以的。然而大部分逍遙,在掌握了一種開場打法以后,會不停地將它應(yīng)用在不同的對手,造成對手起手就發(fā)現(xiàn)你的漏洞,這是逍遙的PK大忌。

對付不同的人,不同的門派,起手的技能選擇需要慎重,它的選擇前提是看對手的門派和你與對手之間的了解程度(這點(diǎn)就是所謂的知彼知己方能百戰(zhàn)不殆)。下面我們就一些典型事例來講解和不同門派的起手選擇問題。

注:本小節(jié)只講述起手部分,中間以及后期情況暫不提。

a.同峨眉

和峨眉的起手技能選擇是最容易把握的。不過需要掌握一點(diǎn)的是,和峨眉打之前10秒保護(hù)的時候要注意把距離控制在微妙的狀態(tài),進(jìn)一步則可制敵于外,退一步則可全身而退的情況。起手不要用控制,正常的攻擊技能即可,但要注意用定海來配合,造成對峨眉的雙重攻擊(洛神圖狀態(tài)下則可進(jìn)行三重攻擊),延長清新的運(yùn)氣時間;

b.同天龍

眾所周知天龍的瞬間高攻擊是很嚇人的,而被天龍連控,在他的一系列爆發(fā)技能結(jié)束后,逍遙基本已無回天之力。這樣搶先手就成了一個比較重要的部分,即不能被天龍率先控制。天龍打架通常情況下第一個技能都是指點(diǎn)江山,之后才會接控制,這為逍遙的斷控制或者跑位提供了先天條件。

天龍是瞬發(fā)門派,他的控制以及爆發(fā)力會在開場不久后體現(xiàn),這時采取避其鋒芒戰(zhàn)略,在他輸出最大的時候,利用凌波閃開或者控制合理斷掉,耗去他的最強(qiáng)攻擊即可。此時要注意起手的技能使用,可以在起手使用一定量的控制,比如夜雨,賭50%的失明,如果失明就有了先手控制,防止他的起手連擊;如果不出,天龍基本會出指點(diǎn)并且盡快接八門金鎖,這要求逍遙在發(fā)現(xiàn)夜雨未出失明狀態(tài)下迅速凌波,考驗(yàn)意識;另外一種,逍遙可以起手凌波,繞到敵人后方去使用控制,防止天龍寺的連續(xù)攻擊??偨Y(jié)起來,就是將天龍的瞬發(fā)能力分解,拆解成一個個小型的平推威力。

c.同少林

少林作為逍遙打外功的典型門派,相對比較容易。實(shí)際上少林的爆發(fā)力和連控威力絲毫不弱于逍遙,一個真正會打的少林,是可以將逍遙打得滿地找牙的。我們在這里舉兩種少林。

A.起手百無禁忌型少林畫地為牢與百無禁忌同時出招之時,便可以破掉百無禁忌,這也是一個類似BUG的東西。如果你對你的少林對手有足夠的了解,明白他的打法是起手百無禁忌,便可以采取與他百無禁忌同時出畫地為牢的策略,也就是先手畫地為牢,用一個畫地為牢換回少林35秒以上免疫,是很值得的。

B.后手百無禁忌型少林后手百無禁忌型少林是比較會打的少林,會在合適的時候使用百無禁忌,但這樣的話他起手便不會浪費(fèi)控制而是會緊跟著你爭取打血并且取得發(fā)威的機(jī)會。這樣的話,如果在10秒準(zhǔn)備時間時,如果能將距離稍微拉開一段,則可以用夜雨開場,出失明最好,不出還可以凌波逃跑不至于被動;如果少林跟的緊,起手一定要用100%幾率控制,或者凌波,而凌波相比控制的命中率更為保險。

d.同星宿

星宿作為天龍命中率,爆發(fā)力最強(qiáng)大的門派,盡管十分冷門,卻是個真正擁有威力的門派,只是因?yàn)樗耐Χ嘧饔糜趥€人,副本一類并不明顯才會成為冷門職業(yè)。星宿的命中率爆發(fā)力在天龍中首屈一指,尤其在出現(xiàn)了一日喪命散之后,星宿取得了連控秒人情況。

一般情況下,星宿起手都會采用一日喪命散作為開場招式,這個時候逍遙如果與他同時出控制,則有幾率同時中控制浪費(fèi)了攻擊時間,不可取;因此他起手80%出一日喪命散,逍遙便需要開場的凌波微步,在網(wǎng)速均衡情況下會出現(xiàn)凌波飛到遠(yuǎn)方失明的情況,而星宿由于缺乏加速技能并不會很快到你身邊,為自己的反控留出一定的余地。

另外,如果星宿的開場白是含笑半步顛——那個控制被我譽(yù)為天龍第二大控制,則很麻煩,凌波跑開以后繼續(xù)跑,直到把含笑的時間耗光才可以和星宿進(jìn)行戰(zhàn)斗,否則后期戰(zhàn)斗是很艱難的。

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