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超級房車賽:起點(diǎn)2 論BRZ與ST1

發(fā)布時(shí)間:2013-06-18 18:52 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  對于沒有46大電視用PS3玩GT5的我來說,第一個(gè)能接觸到這兩大“神”車的游戲就是GRID2。

  對于ST1這臺年產(chǎn)才15臺,限量版更是只有3臺,幾乎比1-77珍貴的車我本來是期待會(huì)在NFS17中出現(xiàn),結(jié)果17的只出了和GRID2都有的那臺超級“卡丁車”

  而接上神車86之名的GT86也只有在之前去HK玩過頭D AA里的FT86 嘛,在那個(gè)真實(shí)感超差的頭D街機(jī)表現(xiàn)是不錯(cuò),都很漂,就像在公路上的滑豆腐…但動(dòng)力不突出這點(diǎn)深有印象于是……在GRID2里

  在入手BRZ之前我在用S15,剛上手…感覺動(dòng)力和操作靈活比直4渦輪的S15差了點(diǎn),游戲里給的也不是頂配版,沒帶尾翼的車尾看著一般。沒有意想之中的漂…還是比較安定的車,畢竟是NA,爆發(fā)動(dòng)力太少。不過140KM入彎就變成三輪車了,嘛,對200馬力200極速的車這個(gè)設(shè)定也是差不多了…如果加上富士STi看家的底盤可能就能4輪穩(wěn)過…豐田近年真沒出過底盤好的平民車…

  而Z牌ST1則是動(dòng)力過大,加上MR布架,很容易漂起來,可能真實(shí)中這個(gè)丹麥小國設(shè)計(jì)的底盤也相對一般,稍為放個(gè)油門直路也會(huì)打滑了…和R8LM的穩(wěn)定性相差很遠(yuǎn)。不過車體設(shè)計(jì)的確很有游戲里的感覺…略科幻和粗獷(尾部排氣)

  可以是說這兩車給我的預(yù)想中我本來以為BRZ那胎窄很容易漂,ST1寬車體很穩(wěn)定…結(jié)果只有動(dòng)力猜對了,操作性完全相反…

  中等難度的敵人AI也有攻擊性呢,是因?yàn)橹械纫呀?jīng)是有全損判定,所以電腦也會(huì)使用企圖把你直接變成紅X的戰(zhàn)略…結(jié)果我只能先下手為強(qiáng),寧我落天下紅~莫讓AI奪我一血。

  BRZ基本上一級比賽里我都在勉強(qiáng)自己去習(xí)慣她,有幾場用著BRZ明顯會(huì)比Z28 300ZX之類的車差上一段,要是后期AI的兇狠度估計(jì)不換車絕對勝不了。

  一到了第二賽季就這肉車直接沒影了…換上R34 RX7 TTRS這個(gè)LV的車,輕松很多。NSX R也是臺大肉車,相對同級里出現(xiàn)的Z06等等的大偈機(jī)器…

  至于ST1要通了世界賽才能出現(xiàn),無需挑戰(zhàn)。所以之前的比賽我都是靠1-77這臺同樣的珍貴的豪車來硬掯過去,動(dòng)力上的確比敵人的K和B差不少,但風(fēng)神又太難開…

  嘛,這個(gè)游戲可以說是至今我玩過漂移最爽的一個(gè)游戲了…雖然用的只是手柄,但油門的漸變操作還是比NFS15善良,不至于根本做不出變化。

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