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發(fā)布時(shí)間:2013-06-04 19:19 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:零九
PK攻略
很多靈猴PK無力,全都是因?yàn)闆]有足夠的連擊點(diǎn)。。連擊點(diǎn)如何打。是個(gè)很關(guān)鍵的問題。
按地圖來說,分為兩個(gè)地圖,一個(gè)斗技場,一個(gè)五星山頂。說實(shí)話靈猴門對新圖五星山頂應(yīng)該是很不樂意的了,因?yàn)殡p方距離太近,導(dǎo)致自己無法進(jìn)行打連擊點(diǎn)。。
靈猴缺乏連擊點(diǎn),也就是從第二場開始發(fā)生了:
如果你在五星山頂,那么一開場,直接活經(jīng),讓活經(jīng)冷卻在第一時(shí)間進(jìn)行。救命毛不用說了,奔雷一套,棍式一套,八點(diǎn)連擊點(diǎn),連招結(jié)束。
如果你在斗技場,那么一開場,奔雷三套,一套棍式,七點(diǎn)連擊點(diǎn),連招結(jié)束。
有的同學(xué)會(huì)問,為什么不連到九點(diǎn),或十點(diǎn)連擊點(diǎn)呢?我會(huì)告訴你,如果敵人一開場就沖過來,你正好只能連這么多了,沒時(shí)間了。當(dāng)然,如果敵人不過來,那就果斷連滿連擊點(diǎn)在出戰(zhàn)嘍!
下面就先說明一下靈猴PK的必需品。。首先一把任意50以上的屬性武器。。這個(gè)版本對無屬性的削弱太多了,所以不要選擇無屬性,強(qiáng)化百分比100左右,當(dāng)然最好是延長破天4時(shí)間的棍子,整體屬性強(qiáng)化100多就可以。最重要的隱身咒一本,隱身還加攻擊,十分給力。
這時(shí)候敵人過來了,看到敵人或感覺敵人在附近的時(shí)候,開巨猿,隱身(我不會(huì)告訴你,進(jìn)入隱身的時(shí)候會(huì)給與你一點(diǎn)連擊點(diǎn),之后每過四秒在給與你一點(diǎn)連擊點(diǎn),足夠在隱身的時(shí)候使你連擊點(diǎn)不滿的情況,解決了。)連擊點(diǎn)滿了以后,你就可以找機(jī)會(huì)出手了,巨猿加百分之40的移動(dòng),隱身減百分之10,也就是加百分之30,足夠貼著某些玩家準(zhǔn)備出手,一個(gè)破天應(yīng)該可以命中的,如果隱身還打不中,你可以刪游戲了。。這時(shí)候你隱身結(jié)束了,顯身的時(shí)候,隱身咒還會(huì)給與你三點(diǎn)連擊點(diǎn),也就是說打完第一個(gè)破天之后現(xiàn)在還有七點(diǎn),或者八點(diǎn)連擊點(diǎn),不猶豫了,在甩兩個(gè)破天,我就不解釋。足夠秒人了。
隱身咒結(jié)束的時(shí)候,并不是直接現(xiàn)形的,最起碼你的敵人還是看不到你的,你的三個(gè)破天甩完了,才算是真正的現(xiàn)形,也就是說你出招的時(shí)候敵人還是看不到你的,我不知道這是bug還是量子就這樣設(shè)置的,我也不管了,反映快的高端玩家還是存在的,他會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的角色在被打的時(shí)候,第一時(shí)間,直接受身,空格,這就是80的體力,一個(gè)破天的傷害加敵人80體力,咱們也足夠值了。。
靈猴可不是神將,沒有神將的防御,更不是老牛,沒有老牛的血量,你現(xiàn)身了,把你打會(huì)原型了,你還怎么敢跟人家死扛呢?那就跑唄,,我跳跳跳。找機(jī)會(huì)打一套奔雷,一套棍式,如果實(shí)在沒有機(jī)會(huì),那就等隱身咒CD好了,隱身找角落一套奔雷,一套棍式!不用連多余的招,因?yàn)楝F(xiàn)在沒有隱身咒在了,所以想打中敵人,那是相當(dāng)?shù)碾y啊。。敵人看到你定海2在手,已經(jīng)隨時(shí)準(zhǔn)備空格閃避你的破天了,所以沒有足夠把握的你,千萬不要輕易出手,當(dāng)然敵人也不會(huì)輕易對你進(jìn)行攻擊的,他會(huì)提防你的破天,身上蹭你幾下,一個(gè)空格跳走,就是想騙你破天。。猴子的輸出隱身咒的時(shí)候才是王道,所以再次等待第三把隱身吧。。。敵人是逃不出你的手掌心的。靈猴的PK,反復(fù)上面,猥瑣才是真男人。。
特別要注意的是,羅剎,千萬不要小看他,羅剎的技能可以讓處于隱身狀態(tài)的靈猴和龍女立刻現(xiàn)身,遇見羅剎空放疾風(fēng)卷的時(shí)候,一定要躲開呀。。。會(huì)悲劇的。。。一個(gè)破天沒打到,還現(xiàn)身了,悲劇的開始呀。。
技能加點(diǎn)
下面發(fā)出我的加點(diǎn)。。和加點(diǎn)原因。
重天圖
奔雷擊
奔雷,7重天滿熟練,這個(gè)想必人人都是這么加的吧,快速打完定海,防止被抓。。
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