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發(fā)布時間:2013-05-24 15:09 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:西門大郎
自從《使命召喚10:幽靈》中出現(xiàn)了軍犬劇情后大家對狗狗的情感再次升溫。而《使命召喚》官方更是開設了維特為這只軍犬樹立典型在網(wǎng)上持續(xù)賣萌。保佑導演沒給它安排便當……
這種犬實用度高而且不用喂飯充電就行,就是長得丑點……
事實上狗狗在使命召喚里的應用已經(jīng)不是第一次了。如果可以追溯的話應該可以追溯到《使命召喚4》的推出。
《使命召喚》系列 Dogs
這在當時應該算是一個創(chuàng)舉,《使命召喚》系列終于開始了現(xiàn)代戰(zhàn)爭的設定。而在這樣的一個設定中有很多情節(jié)是需要有巡邏犬的設定的。于是狗狗們在《使命召喚》中的處女秀開始了。
記憶最猶新的應該就是狙擊關那關里的狗狗。因為是秘密潛入式的設定,所以看到軍犬撲過來本能性的就感到很緊張。再加上初次接觸這種近戰(zhàn)方式還很不熟練?;緭涞挂院缶褪堑人馈V钡胶髞砹晳T了節(jié)奏后這種情況才得以緩解。所以當時虐狗成為一個話題。為此很多人研究了應對這些狗狗的方法。有些人甚至弄來了這些狗狗的起源,考據(jù)黨傷不起……
后來狗狗的出現(xiàn)越發(fā)頻繁,很多人甚至覺得這是使命召喚的一個特色?,F(xiàn)代戰(zhàn)爭系列基本都會有那么幾只狗狗讓人印象深刻。當然說不好幽靈里的狗狗就是他們的后代呢……
其實除了這款游戲中會出現(xiàn)有狗的設定別的游戲也會有狗狗的出現(xiàn)。而且有些游戲中的狗狗還非常的有存在感。
首先要說到的是輻射中的那只狗狗。
《輻射3》Dog Meat
因為官方宣傳的時候這只狗狗就已經(jīng)和主角一起上鏡了。而且感覺關系密切情同手足。事實上在那樣一個糟糕的世界里有個一人一狗的搭配是再好不過的。這個我們也可以參考一下《我是傳奇》中的人狗搭配。很明顯在過于悲劇的末世中人與人之間的交流可能會引起矛盾,反而是人與動物之間能更容易接受對方。所以我們看到了男主角在失去愛犬之后接受外來的人的時候發(fā)現(xiàn)自己很難融入人類社會基本意識形態(tài)、那時候他已經(jīng)是野生的了……
一人一狗一天涯
而輻射中的這段人狗情可以說是隨緣,如果男主角沒有翻垃圾堆的習慣的話可能很難發(fā)現(xiàn)狗肉(對,這只狗狗的名字就是狗肉),而狗肉也非常忠實的陪伴,初期打野怪的時候它能幫幫忙,旅途無聊的時候也能排遣一下寂寞,這在《輻射3》那種人人居心叵測的大環(huán)境下還是非常珍貴的。
《dayz》也是撿狗狗,只不過這個是打僵尸
如果說這只狗狗是為了報恩的話,下面這只也是為了報恩,但是同時還兼具一部分的野性。
《生化危機4》That Dog
這只狗狗的出現(xiàn)完全就是巧合,之所以讓小編印象深刻一方面是因為這是在游戲剛開始就有的劇情。玩家很容易發(fā)現(xiàn)被捕獸夾夾住的That Dog。如果玩家要是出于仁愛之心的話可以選擇幫助它。而它則會搖搖晃晃站起來然后跳到草叢里無視你。本以為沒有劇情的玩家發(fā)現(xiàn)到了后面單挑EI Gigante的時候這個小家伙會挺身而出幫吉爾的忙??梢娺@是一個非常積極的flag。更何況這只“謎之狗狗”的真實身份我們根本無從猜測,說不定是一只狼呢……
個人感覺這只其實是狼……
當然很多狗狗的出現(xiàn)不一定是為了報恩,更多的就是作為一個伙伴陪在身邊的。