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游戲操作圖文攻略 極品飛車14 熱力追蹤

發(fā)布時(shí)間:2011-09-22 來源:

 

  在下從學(xué)生時(shí)代就一直是個(gè)游戲玩得比別人多的人,甚至如今撰寫游戲介紹文章成為了自己的主要工作,因此常常有人會(huì)先入為主的認(rèn)為我是個(gè)電玩高手,不,事實(shí)上一點(diǎn)都不是如此,除了極少數(shù)的游戲還算是有基本的程度外,大多數(shù)的游戲我都玩得很差,不但上網(wǎng)跟人對(duì)戰(zhàn)只有被宰割的份,就連單機(jī)游戲也往往是用成堆的尸體和免錢的continue才能夠坳到破關(guān)。在各種游戲類型中,在下最不擅長卻又非常愛玩的就是賽車類型的游戲了,這都是小時(shí)候受到了某部動(dòng)畫的影響啊,讓我有機(jī)會(huì)看到賽車游戲就想嘗試,不過根本學(xué)不會(huì)操控技巧的下場就是只能夠在一些歡樂取向的賽車上稱霸,到了稍擬真的游戲就是死得很徹底啦。 (畢竟我就叫作ダメライダー啊)

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  由EA所發(fā)行的《極品飛車》是非常具有人氣的賽車系列游戲,不過在下僅僅只有接觸過其中幾款作品而已,印象最深刻的是其中兩款,一款是第四作《極品飛車14:熱力追蹤》(Need for Speed: High Stakes),因?yàn)檫@是我所接觸的第一款《極品飛車》系列游戲,不過關(guān)于內(nèi)容我已經(jīng)忘得差不多了,只記得游戲光碟借給高中同學(xué)后就一去不回...另一次讓我印象深刻的就是前作《極品飛車13:變速》(Need for Speed: Shift)了,這款游戲的駕駛座視點(diǎn)真的讓人感到驚艷!我玩賽車游戲從來不會(huì)用駕駛座視點(diǎn)開車,因?yàn)橥耆ゲ坏骄嚯x與車寬,唯獨(dú)這款游戲例外,反倒是用駕駛座視點(diǎn)開起來比較順手啊,這也讓我對(duì)《極品飛車》系列游戲有了全新的觀感。

  不過呢,《極品飛車》系列的發(fā)展并不是單純的直線化,而有著不同的分枝,除了有《極品飛車進(jìn)化世代》這種正規(guī)賽車場的正規(guī)內(nèi)容,也有著充滿劇情性、強(qiáng)調(diào)車輛改裝的街頭飆車類型,因此實(shí)在是沒辦法用一個(gè)既定印象就為《極品飛車》系列作來下定論啊。本文所要介紹的最新作品《極品飛車14:熱力追蹤》(Need For Speed: Hot Pursuit)取向又與近年的幾款作品不同,將游戲的概念回歸到系列作前期的“飆車手vs警察”,嗯,很好,這概念夠單純,而且還是由曾經(jīng)開發(fā)過《橫沖直撞》系列作的Criterion Games負(fù)責(zé)制作本作,既然聽起來沒有那么硬派,那就讓我這個(gè)賽車游戲萬年苦手者再次著手嘗試看看吧!

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  《極品飛車14:熱力追蹤》橫跨了XBOX360、PS3、PC、Wii、iOS等多種平臺(tái),其中XBOX360、PS3與PC皆由EA在臺(tái)推出中文化版本,并且還有包含了“經(jīng)典超跑樸克牌”與“海鋒郡警局警徽”兩樣特典的“戰(zhàn)警特別版”一同上市,本文所采用的是XBOX360版。

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