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三國群俠傳——方術(shù)技能詳解

發(fā)布時間:2013-05-10 20:29 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  三國群俠傳里面的方術(shù)其實指的是狀態(tài)方面的術(shù)士,給敵人造成混亂,沉默,或者破甲定身等等,這類技能不能說是沒用,而是要在合適的時候合適的人生上才會有非常大的效果。

  方術(shù)技能詳解

  方術(shù)的種類:共有10種方術(shù),分別是鎧甲術(shù)、敏捷術(shù)、定身術(shù)、昏迷術(shù)、瀚力術(shù)、遲緩術(shù)、虛脫術(shù)、混亂術(shù)、疲弱術(shù)、沉默術(shù)。

  方術(shù)的習(xí)得

  《伏羲八卦圖》→鎧甲書、敏捷術(shù)

  《遁甲天書》→瀚力術(shù)、遲緩術(shù)

  鎧甲術(shù)+敏捷術(shù)→定身術(shù)→昏迷術(shù)

  瀚力術(shù)+遲緩術(shù)→虛脫術(shù)→混亂術(shù)

  昏迷術(shù)+瀚力術(shù)→疲弱術(shù)

  混亂術(shù)+鎧甲術(shù)→沉默術(shù)

  會方術(shù)的角色

  1.主角,需吃書

  2.張角,需吃書

  3.司馬懿,直接可學(xué),加入條件:智力≥90,仁德≤50。加入后智力+20,仁德-5,醫(yī)術(shù)+10

  4.馬良,直接可學(xué),加入條件:無。加入后智慧+15、仁德+10、醫(yī)術(shù)+10

  5.陸遜,直接可學(xué),加入條件:特殊物品30%以上。加入后智慧+10

  鎧甲術(shù)

  游戲說明:使目標(biāo)己方隊員得到[鋼體]狀態(tài)

  與實際情況相符

  技能使用人物:主角、張角、司馬懿、馬良、陸遜

  學(xué)習(xí)方法:《伏羲八卦圖》(主角、張角);直接習(xí)得(司馬懿、馬良、陸遜)

  學(xué)習(xí)點數(shù)75,耗費內(nèi)力25,使目標(biāo)己方隊員得到[鋼體]狀態(tài)(防御+30%),持續(xù)5回合,最遠(yuǎn)目標(biāo)距離5,影響延伸范圍1,時序delay100

  評價及使用要點:較少使用的技能,畢竟給自己加防御減少減血量不如用其他技能控制對手避免其接近攻擊,當(dāng)然隊伍中有專職肉盾或者下回合必回打到可以用下減少傷害

  敏捷術(shù)

  游戲說明:使目標(biāo)己方隊員得到[神行]狀態(tài)

  與實際情況相符

  技能使用人物:主角、張角、司馬懿、馬良、陸遜

  學(xué)習(xí)方法:《伏羲八卦圖》(主角、張角);直接習(xí)得(司馬懿、馬良、陸遜)

  學(xué)習(xí)點數(shù)75,耗費內(nèi)力25,使目標(biāo)己方隊員得到[神行]狀態(tài)(移動+2),持續(xù)5回合,最遠(yuǎn)目標(biāo)距離5,影響延伸范圍1,時序delay100

  評價及使用要點:提高角色移動最直接的就是可以盡早接近敵人,特別是用短兵的角色,比如主角的心劍和刀王,有時候看的到打不到是很郁悶的一件事,其他還有

  1.抵消己方人物身上的[羈絆]狀態(tài)

  2.提高[沖鋒]技能的傷害量

  3.配合[飚行]能夠很順利放風(fēng)箏,如果主攻敏捷術(shù),甚至可以解放主要角色的移動技能

  定身術(shù)

  游戲說明:使目標(biāo)敵方人物受到[定身]狀態(tài)

  與實際情況相符

  技能使用人物:主角、張角、司馬懿、馬良、陸遜

  學(xué)習(xí)方法:鎧甲術(shù)+敏捷術(shù)→定身術(shù)

  學(xué)習(xí)點數(shù)75,耗費內(nèi)力25,使敵方人物得到[定身]狀態(tài)(完全無法活動),持續(xù)2回合,最遠(yuǎn)目標(biāo)距離4,影響延伸范圍1,時序delay100

  評價及使用要點:[定身]是個很霸道的狀態(tài),被定身的敵人完全無法行動,缺點是持續(xù)回合短了些

  1.定身可搞定南蠻祭祀

  2.定身可以定友軍,比如說救孫權(quán)、劉備的時候,兩位喜歡沖上去找死,導(dǎo)致游戲失敗,可以先用定身術(shù)把他們定住,避免意外

  3.就本人所知,施展定身術(shù)特別是定免疫[定身]狀態(tài)的怪,有幾率造成白屏及無響應(yīng)...因此本技能慎用....

  昏迷術(shù)

  游戲說明:使目標(biāo)敵方人物受到[沉睡]狀態(tài)

  與實際情況相符

  技能使用人物:主角、張角、司馬懿、馬良、陸遜

  學(xué)習(xí)方法:鎧甲術(shù)+敏捷術(shù)→定身術(shù)→昏迷術(shù)

  學(xué)習(xí)點數(shù)75,耗費內(nèi)力25,使敵方人物得到[沉睡]狀態(tài)(完全無法活動,但受到傷害解除),持續(xù)4回合,最遠(yuǎn)目標(biāo)距離4,影響延伸范圍1,時序delay100

  評價及使用要點:[沉睡]同樣是個能夠完全控制敵方行動的技能,持續(xù)時間比定身術(shù)長,缺點是受到傷害會接觸

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