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帶個假發(fā)就是但丁了?《鬼泣5》玩家上手簡評

發(fā)布時間:2013-01-13 12:20 來源:游民星空  作者:佚名

 

  操作手感

  防御,彈刀,彈反,破防,致命一擊,特殊攻擊等戰(zhàn)斗特效,總體給人的感覺還是老卡的那一套系統(tǒng),NJ小組在這方面沒有進行大膽的嘗試,大量保留了系列作品中的精髓。取消鎖定是不是一個好事情這個還有待商榷,但我個人認為似乎是增加一個開啟和關(guān)閉的按鈕,是不是比現(xiàn)在直接取消讓一些玩家更能接受呢?在實戰(zhàn)中,因為距離和方向的關(guān)系,自己也經(jīng)常會出現(xiàn)誤操作(或者說是沒有按照自己的意圖操作)這個對已新玩家來說可能利大于弊,因為都能接著繼續(xù)打,但對于老玩家來說可能就不是那么的有利了。

  下面介紹一下本作中的基礎(chǔ)操作,因為對應的8種武器都有屬于自己的技能,詳細內(nèi)容等通關(guān)之后再做詳細整理。這里就僅僅對常用的操作進行講解。

  跳A

  挑空 B

  射擊 X

  攻擊 Y

  閃避、翻滾 LB、RB,在地面和空中都行

  天使鐮刀(藍) LT

  惡魔斧頭(紅) RT

  方向控制 LS

  視角控制 RS

  二段跳 AA

  天使滑翔 LT+A,空中

  天使鎖鏈(藍) LT+X 把自己拉向敵人

  惡魔鎖鏈(紅) RT+X 把敵人拉向自己

  變身 LS+RS 變白發(fā)但丁

  詳細系統(tǒng)介紹

  1.游戲難度&模式介紹

  《鬼泣DmC》難度說明

  三種標準難度

  1.Human(人類)

  簡單

  2.Devil Hunter(惡魔獵人)

  普通

  3.Nephilim(拿非利人)

  困難

  追加難度(下面的難度開始,關(guān)卡中的敵人會魔化)

  4.Son of Sparda(斯巴達之子)

  相當于very hard難度,敵人更強了

  5.Dante Must Die(但丁必須死)

  ★所有鬼泣迷的標準難度,所有視頻的錄制以此為基準。比較重要的一點是,在這里會追加無限魔人模式!

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