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發(fā)布時間:2013-01-12 18:06 來源:3DM 作者:氣球
3.寂靜嶺4:密室(2004年)
請你現(xiàn)在立即說出一個除《生化危機》之外的恐怖生存游戲!對著電腦屏幕大聲喊出它的名字!
是的,一定是《寂靜嶺》(小編在網(wǎng)絡(luò)的這一頭已經(jīng)聽見你的聲音了)。這個科樂美創(chuàng)造的游戲系列有兩款所有恐怖生存游戲中最極致的作品——《寂靜嶺2》(2001年)和《寂靜嶺3》(2003年)。這一系列著眼于將故事安排在一個歹毒的小鎮(zhèn),伴隨著離奇的宗教和從最恐怖的噩夢中拽出來的怪物;但最終故事卻是意味深長而又讓人毛骨悚然。微弱的燈光和濃密的霧氣給玩家創(chuàng)造了一種在開闊地域的幽閉恐怖感;這個敘事方法和環(huán)境描寫是所有電子游戲中首屈一指的。玩家永遠不確定自己的前方是什么,只能肯定面前一定有一些臟東西。
《寂靜嶺4:密室》是由部分寂靜小組成員開發(fā)出來的;這個小組就是《寂靜嶺2》和《寂靜嶺3》的幕后制作者。在被納入這個系列之前,這個游戲,也被稱作《302號室》,是一個獨立項目。主角Henry Townshend發(fā)現(xiàn)自己被困在自己的公寓里面,出不來。隨著劇情的發(fā)展,他發(fā)現(xiàn)他家里鬧鬼只不過是一個開始——一個在這里出生,叫Walter Sullivan的連環(huán)殺手正打算要搬回來。《寂靜嶺4》借用十分吸引人的敘事方式,緊緊套牢了玩家。
游戲的進展過程中,Henry發(fā)現(xiàn)家里的東西變得具有敵意;如果他再不采取行動,公寓里的這些神怪東西就會吸干他的生命。而公寓里另外一個房間卻開著一個大洞。當(dāng)Henry鉆進這個洞里面時,他就掉入了Walter的潛意識——充斥著殺戮、精神錯亂者嘶喊的世界。主角需要探明Walter扭曲的思想和過往經(jīng)歷,同時干掉一堆堆的怪胎和污物。這個游戲里有一些讓人不安的敵人——特別是Walter手下受害者的鬼魂。這些已經(jīng)死去的鬼魂沒有辦法被再度殺死,主角只能躲避或者使用特殊的道具困住他們;能讓玩家感到十分具有挑戰(zhàn)性和恐懼。所以為什么筆者要把這部不錯的游戲放在這里,說其味如嚼蠟?zāi)?
這部游戲的問題在于它和前作太過不相似了。它本身是一款徹頭徹尾的獨立游戲但是卻要冠名為“寂靜嶺”;如果不是因為片頭有《寂靜嶺4》的字樣有誰能知道這是什么游戲?問題的其中一個解釋可能是《寂靜嶺》的開發(fā)小組中許多成員都被替換了——只能發(fā)出恐怖聲音和雪花聲的收音機沒了,關(guān)鍵時候一定會熄滅的火把也沒了。除了一些龍?zhí)啄芎颓白鞯墓适掠行┞?lián)系之外,主角Henry根本沒有去過寂靜嶺。于是整個游戲感覺就和原作那個小鎮(zhèn)的整個故事脫鉤了。如果一款游戲和寂靜嶺都沒關(guān)系了,那你還能說它是一款《寂靜嶺》游戲嗎?
和《生化危機4》一樣,《寂靜嶺4》可以被認為是沒有正確延續(xù)自己游戲系列的游戲。盡管這款制作作為恐怖生存游戲遠要比《生化危機》系列的后續(xù)更優(yōu)秀,但卻也達不到閃光的程度。從此以后,《寂靜嶺》系列也不過是一個接著另一個捆綁著恐怖電影和恐怖漫畫的平庸游戲。它告訴大家,恐怖要是不可知及不可預(yù)測的,而不能量產(chǎn)化和相似化。
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