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發(fā)布時間:2012-12-14 10:49 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
不過我認為這地塊難度的設(shè)置既然存在了,那么我就得努力想辦法去克服,這需要我們合理地去利用好游戲提供給我們的條件,借助這些條件來達到資源最大優(yōu)化。首先,我們需要一塊基本的資源配給殖民地,在這塊殖民地上,我們可以安排一些基礎(chǔ)化配置。
除了一些基礎(chǔ)設(shè)施的殖民地來保障我們爭霸戰(zhàn)爭的基本供給外,我們需要根據(jù)終極目標來安排我們不同殖民地所承擔的任務(wù),這樣不同的殖民地有了自身的歸屬,加入第一塊殖民地是資源基礎(chǔ)配置型,專門供給戰(zhàn)斗需求,那么我們需要建造一些基礎(chǔ)資源,例如農(nóng)場——保證糧食的供給,殖民地住房——人員儲備,太陽能光板——電力的鋪設(shè),這些基礎(chǔ)上設(shè)施在初期的建立,上可能有由于不同的地塊因素,有暫時不便建置的問題,但比如農(nóng)場需求的是富饒地,當我們沒能有富饒地時,我們可以建立液態(tài)培植或氣態(tài)培植來代替農(nóng)場,當電力無法滿足后期高消耗的需求時,我們可以建筑能源站,但這需要一定的研究,我們參照研究的條件,就可以達成電力的充足保障。
而其他的一些保證設(shè)施也需要相應(yīng)地建立,這主要取決于地塊的使用和殖民地資源的供給度,有時為了趕設(shè)某種進度,來達到全局目標的最優(yōu)化,我們也需要采用金錢換時間的考量,在商城里直接購買資源捆進行所有建筑建造、升級的加速,達到最終出戰(zhàn)能源的高效、快速供給。
值得注意的是,倘若我們在非原始星球上建立的資源型殖民地,我們需要建筑一定的防御設(shè)施,比如鐳射基地、導(dǎo)彈基地、殖民地防衛(wèi)等。
即使是專屬的研究設(shè)施,一些必要的資源基礎(chǔ)配置也仍然需要,所有類型的殖民地都需要建立一個太空港來協(xié)調(diào)不同殖民地之間的資源,達到一個資源的最優(yōu)配置。不同殖民地之間的資源,通過太空港來建構(gòu)多條貿(mào)易線,來實現(xiàn)不同殖民地之間的資源運輸。
綜合所有的殖民地基礎(chǔ)配置,貿(mào)易平臺、造船廠、控制中心、太空港、商業(yè)中心,然后根據(jù)想要設(shè)計的主城類型,對剩余2塊地進行分配。
一場成功的戰(zhàn)爭,不僅需要充足的糧草,同樣需要足夠的彈藥。那么我們勢必找尋彈藥的供給地,這涉及彈藥的生產(chǎn)和武器的研發(fā)以及一些運輸工具、戰(zhàn)斗工具。這類殖民地所承擔的責任就是武器設(shè)備的供給,一些造船廠的建造是必須的,此外殖民地自身基礎(chǔ)資源的維持設(shè)施依然需要建造。
而關(guān)于武器研究基地,根據(jù)你開發(fā)的不同地塊來進行分配,如果你所在的殖民地能有足夠的地塊累安排武器研究設(shè)施,那么可以建立相應(yīng)的研究建筑,例如武器設(shè)施、研究設(shè)施,這主要用于戰(zhàn)略攻略考慮。
不同的星球,不同的天地,不同的地塊類型,當我們遭遇不可用地的時候怎么來解決這所謂的悲劇呢?又如何在初始地塊上開發(fā)更多的殖民地呢?這其中的關(guān)鍵在于殖民地商業(yè)中心的等級,商業(yè)中心直接關(guān)聯(lián)著殖民地地塊的開發(fā)力度,商業(yè)中心的等級越高,殖民地開發(fā)面就隨之增加,直至商業(yè)中心等級達到頂級十級的時候,我們便可忽略原始地塊帶給我們的不便利因素,此時能把殖民地三十六塊殖民地通通開辟出來,當然殖民地總部本身占用了一塊地塊。
原始殖民地的構(gòu)建一開始一般在比較安全的星系,當我們的級別達到一定層次的時候,我們渴望更多的侵占空間,更廣泛的發(fā)展平臺,更多夢想實現(xiàn)的臺階,那么這勢必導(dǎo)致了我們?nèi)ツ切┪kU星球建筑我們的宇宙之夢。相信大多數(shù)玩游戲的朋友跟我都是一樣的心態(tài)吧,呵呵,在下有點妄自揣測了,也暴露了我的游戲野心,嘿嘿,不過要更強更強,我只是這樣的信念,但我只是希望能用自身的強大來保護自己喜愛的朋友。每個玩家變強的鯉魚都不一樣吧,不管什么,總有一種理由促使自己去奮進,總有一種力量去追求更多。
在星海,由于我們殖民地數(shù)額最大限度是十塊殖民地,當野心膨脹的時候,原初的殖民地無法滿足欲望的時候,我們只能忍痛割愛,拆除原些的一些不太理想的殖民地,去構(gòu)建一些新殖民地,這些拆毀工程勢必帶來人力、物力的浪費,然我們可以充分利用游戲里的資源間接共享原則,借助游戲內(nèi)的商貿(mào)線路,把原些殖民地上的資源進行整體移植,這樣,新殖民地有了一個老殖民地創(chuàng)業(yè)的基礎(chǔ),對其后續(xù)發(fā)展也有一個更為理想的平臺。
因夢想而偉大,因?qū)崿F(xiàn)而榮耀,因價值而快樂,因存在而幸福。一個全宇宙的征服夢,一個幸福地自我追逐,一場游戲,一個傳說。有朋自遠方來,不亦樂乎。真的可以,如果可以,我希望大家一起來分享,一起交流,在星海的天地,執(zhí)子之手,與子同樂。
雖然玩的是體驗服,但給我還是留下了深刻的印象,可相比其他網(wǎng)頁游戲而言,可能對于星海有著自己的特殊情結(jié),對星海的期待也隨之提高,星海眼中的遺憾也隨之增多,比如游戲頁面的縮放不能像其他游戲一樣流暢,游戲研究項目有些過于復(fù)雜,多少回打擊一些初次玩的朋友的一些積極性,就像當初我的挫折感一般,還有游戲里的升級速度真的叫糾結(jié),那個所謂的速度真跟種菜收地一般,不知道他們能否考慮一下我們玩家的心情,希望能更好地為我們玩家升級的沖動心情考慮,設(shè)置一些東西讓我們能更快地體驗征服的樂趣。
好了,接觸得越深,暴露得缺點越多,不過所謂的很鐵不成鋼的心理吧,因為喜歡,所以要求,估計其他朋友可能也有此體會吧。
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