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發(fā)布時(shí)間:2012-12-14 10:53 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
裝備的好壞,直接影響著指揮官的戰(zhàn)斗力的強(qiáng)弱,關(guān)系著一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的成敗。星海霸業(yè)里設(shè)置的裝備有普通、精良、史詩(shī)級(jí)別、傳奇裝備等。從普通的動(dòng)能射線槍到鐳射槍,再到星海八件組合套裝,還有神奇的骨灰級(jí)傳奇裝備,每一件裝備的作用及能量都呈遞增模式。裝備的作用如此重要,下面我們來了解一下裝備的獲取途徑以及各種不同組合的作用,最重要的是了解一下不同組合的裝備在實(shí)戰(zhàn)中的作用如何。
裝備的獲得大致有三種途徑:太空寶藏、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、戰(zhàn)爭(zhēng)收益。最吸引人的要數(shù)戰(zhàn)爭(zhēng)收益,一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的成功,將會(huì)隨機(jī)獲得一些太空裝備,這些裝備的優(yōu)良直接跟這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的難易和運(yùn)氣有關(guān)。當(dāng)然,危險(xiǎn)系數(shù)越高的星球,獲得高級(jí)裝備和稀有裝備的概率越高,同時(shí),付出的代價(jià)也是成正比的。戰(zhàn)爭(zhēng)中會(huì)有一些裝備的掉落,這是戰(zhàn)爭(zhēng)的附加收益之一。
星海霸業(yè)共可擁有十塊殖民地,每個(gè)殖民地都有自己的總督,每個(gè)總督最多招募十名指揮官(包括自身),這樣,每個(gè)玩家都可有最多有一百名指揮官。每個(gè)指揮官身上需要安裝八件裝備。不同的裝備各自的影響因子是不同的。四件裝飾裝備,外加頭部、頸部、胸部和武器裝備,從頭而下,為每位指揮官提供了最貼身的防護(hù)。我們以史詩(shī)級(jí)裝備為例,為大家進(jìn)行一番詳解。
史詩(shī)級(jí)裝備全身共有八件,八件裝備若是簡(jiǎn)單全部穿身上,這是一種組合,這將使該指揮官身上的各種屬性值都得到一定的提升。
星海戰(zhàn)盔是指揮官頭部的防護(hù)裝備,這件頭盔除了能使指揮官有一定的防護(hù)效果之外,還可以使指揮官各方面得效率提升,指揮官的策略能力也進(jìn)一步提升,同時(shí)該裝備應(yīng)用于總督身份的指揮官,可以使該總督管轄的殖民地增加一個(gè)活動(dòng)隊(duì)列,多進(jìn)行一項(xiàng)活動(dòng)安排。胸部防護(hù)的星海戰(zhàn)袍和頸部防護(hù)的星海項(xiàng)鏈都可對(duì)指揮官的策略和獨(dú)創(chuàng)力進(jìn)行相應(yīng)的加成,在總督身份使用這兩樣裝備時(shí),分別能使總督下轄殖民地的資源產(chǎn)量和建筑建造提高百分之十的進(jìn)程。指揮官武器星海之光,主要增加了指揮官個(gè)人魅力、理財(cái)能力,同樣,總督身份使用可使殖民地飛船建造時(shí)間壓縮百分之十。
上述四件裝備分別使指揮官的效率、獨(dú)創(chuàng)力、策略、魅力、理財(cái)?shù)确矫娴玫搅硕喾轿坏靥嵘?。史?shī)級(jí)裝備最大的有點(diǎn)不僅能使指揮官自身屬性的各方面得到提升,還能使殖民地相關(guān)方面的效率得到提升。
史詩(shī)級(jí)裝備另外四件均是飾品,不同的飾品對(duì)指揮官屬性值的提升各不相同。星海推進(jìn)器增加指揮官理財(cái)和魅力屬性,星海發(fā)射儀提升效率和策略,星海合成器提升策略和獨(dú)創(chuàng)力,星海軌道儀提升的是獨(dú)創(chuàng)力和效率。這四件飾品裝備在實(shí)戰(zhàn)中所發(fā)揮的效果也是不盡相同的。星海推進(jìn)器可使所有導(dǎo)彈的傷害能加成百分之二十,星海發(fā)射儀使用時(shí)可使所有高斯炮傷害增加百分之二十,星海合成器可使所有火箭傷害增加百分之二十,星海軌道儀可使所有軌道炮的傷害增加百分之二十,四件飾品裝備在戰(zhàn)斗中傷害持續(xù)時(shí)間皆為一個(gè)回合。
上面提到的四件飾品裝備,同時(shí)應(yīng)用,指揮官的理財(cái)、魅力、效率、策略、獨(dú)創(chuàng)力等得到了不同的加成。不同的飾品對(duì)不同的武器也進(jìn)行了相應(yīng)的加成,導(dǎo)彈、高斯炮、火箭、軌道炮的傷害值也隨著指揮官裝配不同的飾品而有所改變。故而,當(dāng)八件星海套裝完整穿在一名指揮官的身上,所產(chǎn)生的效果是該名指揮官全身各方面屬性都得到一定的提升,這是搭配的一種方案。
關(guān)于星海套裝的搭配,不同的玩家可以根據(jù)對(duì)指揮官不同的任務(wù)需求進(jìn)行不同的配置。比如我們可以選擇四件飾品裝備全部是星海推進(jìn)器,這將使該指揮官身上的理財(cái)和魅力屬性值達(dá)到最大,理財(cái)影響的是該殖民地的經(jīng)濟(jì)收益,而魅力值直接決定著該指揮官的統(tǒng)帥率和作為領(lǐng)袖的全局規(guī)劃能力。這樣的指揮官則比較適合于作為一個(gè)艦隊(duì)的統(tǒng)帥出場(chǎng)。當(dāng)然,玩家可以根據(jù)各種屬性安排指揮官的任務(wù),也可以根據(jù)各種武器加成來安排指揮官的裝備搭配。更多的空間留給更多的智慧玩家吧。
裝備在實(shí)戰(zhàn)中的用途可謂“氣象萬千”,下面我們以飾品裝備為例來做個(gè)形象說明。一般在戰(zhàn)斗的畫面中會(huì)出現(xiàn)6個(gè)槽,這6個(gè)槽,其中4個(gè)是飾品,另外2個(gè)魚雷和EMP槽,而是否有魚雷和EMP,則取決于你的飛船設(shè)計(jì)是否組裝了魚雷和EMP模塊。這4個(gè)飾品版塊取決于你所裝備的指揮官的飾品屬性。所有飾品都能在戰(zhàn)斗中使用,但每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能使用1次,可以在同一回合將所有飾品全部使用,這樣能發(fā)揮出最大威力。裝備在戰(zhàn)斗中所發(fā)揮的功能完全取決于玩家對(duì)指揮官裝備的配備,不同裝備不同的屬性附加值。同時(shí)飾品裝備所牽涉的武器附加加成,可針對(duì)對(duì)方使用何種武器,我們采取怎樣的相應(yīng)克制武器應(yīng)敵,這都考慮玩家不同的臨場(chǎng)應(yīng)變能力。
上述提到的裝備都屬于比較常見的裝備,更多稀有的裝備在危險(xiǎn)系數(shù)較高的星球有一定的幾率獲得,比如傳說中地傳奇裝備,有待玩家進(jìn)一步地探索,以揭開其神秘、撩人的面紗一探究竟。
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