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星海霸業(yè)——地塊分布

發(fā)布時間:2012-12-14 10:49 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  星海體驗剛滿月,像出生的Baby,在星海這片新天地找尋著一些新奇的東西,從注冊、登錄、糾結(jié)、掙扎……好多的羈絆,好不容易學(xué)會走路、奔跑,多希望能擁有翅膀翱翔于茫茫星際,在這片蔚藍(lán)色的領(lǐng)域,遠(yuǎn)離世俗的煩惱,新奇于每一個到過的地方,一次次地摸索、一次次的不服輸,終于有了一點熟悉的跡象,在這個嶄新的版塊,我有了一個全新的身份:Annie,開始營造一個屬于自己的夢想空間,藍(lán)色星域,赤色心情,綠色希冀。

  本人覺得這是一款比較有意思的游戲,至少這里給我提供了一個新穎的平臺,讓我有機會去體會宇宙人生。

  在此,我把自己一些游戲經(jīng)歷跟大家一起分享一下,希望我的力量能幫助你們跳躍我那種痛苦的摸索,不過游戲正如人生一樣,正因為這些痛苦的探索,才有了追逐的動力,有了戰(zhàn)勝后的喜悅和滿足感。今天,我先跟朋友們分享一下我對于地塊建設(shè)的心得體會,由于我玩得不夠成熟,還是牙牙學(xué)語的兒童,一定有很多方面沒能很好地揭示,希望更多的朋友能跟我共同交流一下星海心得,好希望能有一個玩家交流平臺,給我們進(jìn)步的舞臺。

  我先跟大家介紹一下不同星球的地塊類型吧,首先,在使用一塊地的時候,要了解這塊地的性能以及建筑的專屬性和排斥性,星海地塊的設(shè)置,更是我們策略集中體現(xiàn)的一個重要方面。

  在星海游戲里,地塊的獲得需要去外星球開拓,不同的星球直接導(dǎo)致不同的地表環(huán)境,這也決定了地塊的不同組織。星海里目前主要有6個星球可供我們?nèi)プ分穑謩e是朱諾星、赫刺克勒斯星、法厄同星、天鷹星、蜥蜴星、蝎尾星等。

  前三個星球?qū)儆诎踩燃壍男乔?,因為他們分別是UEO初始星球、牛郎星初始星球、探索者初始星球,在初始星球上,我們可以建筑我們的初始殖民地,這跟你一開始的角色設(shè)定有關(guān),比如根據(jù)游戲不同的旨趣,我比較傾向于原理世俗紛擾的生活,所以在這游戲里,我選擇了UEO,那么我只能在UEO星球上建造我的初始殖民地,而我所能開拓的外星球殖民地就只能從天鷹星、蜥蜴星、蝎尾星上選擇,這三個星球上的資源相較于原始星球而言,屬于較稀缺的,分別是貧瘠、貧乏、沙漠星球,一般只有礦產(chǎn)資源,蝎尾星由于是沙漠星球,多一個燃料礦。機遇與挑戰(zhàn)共存,不同的星球,不同等級的危險系數(shù),會有不同的意外收獲,主要體現(xiàn)在海外拓植中的高級裝備的掉落。

  大致而言,星海中總共有七種不同的地塊,分別是空曠地、富饒地、燃料地、礦砂地、粗糙地、不穩(wěn)定地、不可用地等,不同類型的地塊有著各自的特性,我們需要具體問題具體分析,而這個分析的基點在于我們對殖民地的期望模式而定。每個游戲都有自身運行的游戲規(guī)則,星海也不例外,在這里,針對地塊而言,星海允許我們開拓最多十塊殖民地,殖民地可在目前開發(fā)的六個星球上任意開拓。

  不同的星球,不一樣的地表,在地塊的分布上,給我們玩家?guī)硪欢ǖ碾y度,但正是這種所謂的難度,正是激發(fā)我們攻克的野心,有挑戰(zhàn)、有夢想的人,才能超越自我。

  星海地塊類型豐富多樣,地塊與適宜建造的建筑密切相關(guān)??諘绲刈顬檎湎。枰侠砼渲?,適應(yīng)在空曠地的建筑有探測器、高能量設(shè)施、礦石加工廠、倉庫、殖民地住房、造船廠、液態(tài)培植、太陽能電板、工程設(shè)施、能源站、太空港、控制中心、工廠、大氣生成器、地震穩(wěn)定器、殖民地防衛(wèi)、導(dǎo)彈基地、商業(yè)中心、鐳射基地、研究設(shè)施、氣態(tài)培植、武器設(shè)施、燃料合成器、貿(mào)易平臺等。

  每塊殖民地一般能擁有8塊空曠地,某些星球可能出現(xiàn)的不穩(wěn)定,我發(fā)現(xiàn)可以通過地震穩(wěn)定器的建構(gòu)來轉(zhuǎn)化成空曠地。

  空曠地合理利用,我們先要看的是那些建筑對空曠地的需求是專屬。星海建筑對空曠地有專屬要求的有貿(mào)易平臺、武器設(shè)施、研究設(shè)施、商業(yè)中心、殖民地防衛(wèi)、地震穩(wěn)定器、大氣生成器、控制中心、太空港、能源站、工程設(shè)施、造船廠、高能量設(shè)施。其他地塊專屬有農(nóng)場對富饒地具有絕對唯一的專屬性,鉆探對燃料地有唯一專屬,礦井對礦砂地有專屬要求。剩余的建筑可以是在任意地上建筑。在初期的建筑中,要注意建筑搭建的滿足條件,此外要配合整個殖民地的基礎(chǔ)供給,雖說我們通過建立貿(mào)易路線可以實現(xiàn)不同殖民地之間的配給,但是每個殖民地最基礎(chǔ)的資源仍然需要我們考慮,基礎(chǔ)資源為其他專項需求提供著必不可少的后援和前提。

  了解了星海各種地塊屬性和建筑構(gòu)建外,接下來我們需要對這些地塊按照我們自身的需要來設(shè)計不同的殖民地,上面我們知道了我們最多可以拓植十塊殖民地,殖民地上的資源,某些可以共享,某些只可獨立維持本殖民地的供給,即便如此,我們還是通過構(gòu)建殖民地之間的貿(mào)易線來達(dá)到資源合理配置。

  因為考慮到不同地塊的配置以及合理化方面,我總結(jié)了一些殖民地資源的共享度,這個還是比較管用的,希望能對其他朋友帶來一些幫助吧,不過這只是我的初步總結(jié),不一定完全正確,希望更多的朋友提出新的發(fā)現(xiàn),記得第一時間告訴我哦,你們在游戲里也可以找到我哦,一定記得我的名字吧,呵呵。

  殖民地之間的共享資源有兩類:直接共享和間接共享。直接共享資源有研究資源、金幣,間接共享資源主要是通過建立貿(mào)易路線,來實現(xiàn)不同殖民地之間的資源共享。

  (研究共享)

  (商貿(mào)線路)

  地塊的最大功能在于滿足殖民地的不同需求,而這需求與我們對殖民地的設(shè)計有關(guān),比如我比較喜歡分塊設(shè)置,當(dāng)然這也是我在一次次嘗試、一次次拆毀建筑的過程基礎(chǔ)上得出的一點心得。

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