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發(fā)布時(shí)間:2012-12-10 14:39 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
●遺跡戰(zhàn)鬥相關(guān)提示:
1.如果打不贏遺跡中的怪物,不妨使用一些增加冒險(xiǎn)者能力的科技吧 !
2.戰(zhàn)鬥時(shí)善加利用兵種相剋的特性(重>輕>遠(yuǎn)>重),才能夠更輕易取得勝利。
3.部分的遺跡關(guān)卡會(huì)掉了一些其他地方不會(huì)掉落的特殊寶箱,裡面或許有十分稀有的物品喔。
4.在遺跡戰(zhàn)鬥中離開(kāi),將視為戰(zhàn)鬥失敗。
5.在高難度遺跡中魔物身上的必中技能,將無(wú)視迴避率直接命中敵人。
6.在高難度遺跡中魔物身上的直傷技能,將無(wú)視防禦力直接造成額外傷害。
7.因等級(jí)差造成的遺跡關(guān)卡資源懲罰將不會(huì)對(duì)遺跡寶箱的掉落機(jī)率造成影響。
8.在遺跡探索時(shí)有時(shí)候會(huì)遇到特別的魔械蛋,將它們擊倒之後可以獲得十分豐厚的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)。
9.派往遺跡的最高等級(jí)冒險(xiǎn)者如果高於遺跡關(guān)卡怪物五級(jí)以上時(shí),通過(guò)關(guān)卡所獲得資源將會(huì)減少。
10.派往遺跡的最高等級(jí)冒險(xiǎn)者如果高於遺跡關(guān)卡怪物十級(jí)以上時(shí),將不會(huì)獲得資源與勝場(chǎng)紀(jì)錄。
11.Hard與Master模式下的等級(jí)差懲罰是在高於遺跡關(guān)卡怪物十級(jí)以上才開(kāi)始計(jì)算。
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