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上古卷軸5:天際——吸血鬼大君形態(tài)詳細(xì)介紹

發(fā)布時間:2012-12-03 13:54 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 


  二,大君形態(tài)的操作和基礎(chǔ)相關(guān):

  大君形態(tài)的使用方法為在能力里進(jìn)行選擇,當(dāng)獲得吸血鬼的皇家血脈后就會在天賦能力里出現(xiàn)“吸血鬼大君”的選項(xiàng),如下圖:

  選擇后按“能力釋放”,也即釋放龍吼等的按鍵即可使用大君形態(tài),大君形態(tài)無法繼承大部分裝備屬性,除了特殊的對吸血鬼大君有效的4種飾品外其他裝備效果都無法繼承,具體下面會提到,略微提下的是此形態(tài)BOSS哈孔與玩家的姿態(tài)是不一樣的,這里放下哈孔的形象,玩家的形象除了飾物更寒磣外與哈孔比較類似。

  玩家的形態(tài):

  當(dāng)變?yōu)榇缶螒B(tài)后玩家無法再使用人形姿態(tài)的能力,也無法打開物品欄,只能按快捷能力欄使用吸血鬼大君的相關(guān)能力,不過可以放心的一點(diǎn)是吸血鬼大君的能力基本包含范圍很全面,可以認(rèn)為集控場,生存,輸出于一體,而且效率都極高,也因此不存在能力不夠用這樣的問題。

  大君形態(tài)沒有持續(xù)時間的限制,也沒有釋放次數(shù)或者頻率的限制,可以無限持續(xù),也可以隨意地切換形態(tài),不過大君形態(tài)在受敵對方面類似狼人形態(tài),都是會受到高度敵視的,因此使用的時候需要自己小心了。

  大君的的能力體系除了天生自帶的血魔法亡靈復(fù)活(無次數(shù)限制),與固定在飛行姿態(tài)右手上的吸血球還有暗夜魔法的蝙蝠姿態(tài)外,所有能力基本都需要通過技能樹解封,大體分為兩大系列,即暗夜魔法體系和血魔法體系。

  暗夜魔法體系的技能釋放類似龍吼釋放,都是選擇好能力后按能力釋放鍵釋放,不過相對于龍吼的釋放,這些大君能力的釋放都為瞬發(fā),沒有準(zhǔn)備過程,暗夜魔法的能力有:蝙蝠姿態(tài)(自帶),迷霧形態(tài),超自然反應(yīng)力,生命探測。

  暗夜魔法方面無使用形態(tài)限制,除了生物探測外,其他的能力基本都有充能冷卻時間,但能力不共CD,加上冷卻時間不長,影響并不大,具體會在之后進(jìn)行詳細(xì)介紹。

  血魔法體系的技能釋放則與普通法術(shù)類似,為在左手上的法術(shù),按鼠標(biāo)右鍵即可釋放,有釋法拉動過程,但很快,而且可以移動中釋法,血魔法能力有:亡靈復(fù)生(自帶),吸血鬼鎖喉,石象鬼召喚,麻痹術(shù)

  血魔法的釋放是有形態(tài)限制的,只能在飛行狀態(tài)的法師模式下使用,地面肉搏狀態(tài)的話是無法使用的,同樣,具體是在之后進(jìn)行分析介紹。

  大君形態(tài)下的技能樹是與普通人形的技能體系完全分離的,無論經(jīng)驗(yàn)的計(jì)算,技能點(diǎn)的結(jié)算都與人型姿態(tài)的技能無關(guān),也因此大君變身后的技能樹方面只要想,在練滿后是必然可以點(diǎn)滿的。

  大君形態(tài)下的升級方式比較傳統(tǒng),為殺死敵人后獲得固定經(jīng)驗(yàn)值,每當(dāng)通過特定殺戮方法消滅敵人后就可以獲得對應(yīng)殺戮方式的經(jīng)驗(yàn)值(而非怪物本身強(qiáng)度代表的經(jīng)驗(yàn)值),而每當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值滿一級后就會給一個技能點(diǎn),此技能點(diǎn)只能應(yīng)用于大君形態(tài),直到大君形態(tài)完全滿級后才會停止獲得經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。

  大君形態(tài)下經(jīng)驗(yàn)值的獲得方式只有兩種:

  1,通過飛行姿態(tài)下的吸血球?qū)橙讼麥?,獲得經(jīng)驗(yàn)點(diǎn),這也是大君升級主要的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)獲得方式,需要注意的是吸血球可以殺死骷髏類怪物,但無法從骷髏身上獲得經(jīng)驗(yàn)點(diǎn),包括靈魂石冢的迷霧人等骷髏外型的怪物也是如此,此外吸血球無法殺傷矮人機(jī)械,此點(diǎn)需要自己注意了。

  2,通過地面肉搏姿態(tài)的終結(jié)技獲得經(jīng)驗(yàn)點(diǎn),可以一次獲得大量經(jīng)驗(yàn)點(diǎn),但此方法目前而言相當(dāng)坑爹,而且只可對人型怪(不包括骷髏等不死生物,但包括吸血鬼)才有效,具體下面介紹。

  大君形態(tài)分為兩種操作方式,分別為飛行的釋法模式與地面的肉搏模式,可通過潛行鍵切換2種姿態(tài)。

  大君的飛行姿態(tài)機(jī)動高,速度快,沖刺消耗體力少極,力量強(qiáng)大,也是血魔法系列的法術(shù)起效和使用的前提模式,包括吸血球的使用也是如此,其是大君形態(tài)的主戰(zhàn)模式,假如傾向于大君形態(tài)對敵的話,那在非面對吸血球無效的矮人機(jī)器系列的時候,推薦長期保持在此種狀態(tài)。

  不過需要說明的是大君的姿態(tài)說是飛行,但即使在飛行姿態(tài)下也是會照常摔死的,因此不要考慮跳崖比較好。。。

  大君同樣無法下水,但不是會被水給淹死,或者無法到水上,而是當(dāng)在水面上的時候不會出現(xiàn)游泳的狀況,只存在在水上飛和在水上走兩種選擇。

  大君的地面肉搏姿態(tài)較為坑爹,傷害倒不算太差,但由于無法使用血魔法體系和吸血球,加上傷害也就那樣,相比飛行姿態(tài)的飄逸和強(qiáng)大戰(zhàn)斗力這個姿態(tài)是相當(dāng)不好用。

  大君的純?nèi)獠矫婺芰κ聦?shí)是不如狼人的,而即使在DLC中被強(qiáng)化的狼人的肉搏能力在面對DLC新增的幾種頂級怪物的時候,假如不控制對方的話都跟找死差不多,因此事實(shí)上是高度不推薦使用大君的肉搏能力。

  題外話,大君肉搏狀態(tài)下普通攻擊殺死的人是不會算進(jìn)大君形態(tài)的經(jīng)驗(yàn)里的,必須使用吸血咬合的終結(jié)技能將人殺死,才可獲得經(jīng)驗(yàn)點(diǎn),此種方法殺人獲得經(jīng)驗(yàn)很多,但由于各種補(bǔ)丁降低了動畫出現(xiàn)幾率,使得只有在殺死場景最后一人的時候才會出現(xiàn)終結(jié)技,導(dǎo)致此終結(jié)技出現(xiàn)概率極低,也使得咬合技能殺死敵對者獲得完全回血的PERK點(diǎn)變得非常雞肋。

  與進(jìn)入狼人形態(tài)不同,進(jìn)入大君姿態(tài)的時候,人形時候召喚的召喚生物不會消滅或者消失,會正常持續(xù)直到召喚時間到,但大君形態(tài)下如果召喚石象鬼,假如之前的召喚名額已經(jīng)滿的話,就會頂替掉一個召喚物的位置,這點(diǎn)個人注意了。

  同樣,大君形態(tài)前釋放的法術(shù)產(chǎn)生的效果也可以攜帶到大君形態(tài)之后,比如護(hù)甲類法術(shù)效果等,但只能持續(xù)到法術(shù)正常結(jié)算的時間,而不會產(chǎn)生無限持續(xù)等效果。

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