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發(fā)布時(shí)間:2012-11-19 14:28 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
小隊(duì)新手指南
玩家可以在軍事=>小隊(duì)內(nèi)參與小隊(duì)競(jìng)技
1、 報(bào)名時(shí)間
周二賽:每周一9:00-----周二9:00
周五賽:每周四9:00-----周五9:00
2、 申請(qǐng)規(guī)則
·由小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)報(bào)名參加小隊(duì)競(jìng)技(小隊(duì)中有壓級(jí)的玩家將無法報(bào)名)
·報(bào)名競(jìng)技賽等級(jí),依據(jù)小隊(duì)中等級(jí)最高的玩家的等級(jí)段來報(bào)名,比如,隊(duì)長(zhǎng)將領(lǐng)等級(jí)為15級(jí),4名成員為12級(jí),則小隊(duì)可以報(bào)名1~15級(jí)這個(gè)競(jìng)技組;如果,隊(duì)長(zhǎng)為15級(jí),有一名成員為25級(jí)(小隊(duì)最高),則小隊(duì)只能報(bào)名16~30級(jí)這個(gè)競(jìng)技組。
3、 派遣軍隊(duì)時(shí)間
周二賽:每周二9:00-----15:00
周五賽:每周五9:00-----15:00
2、 軍隊(duì)到達(dá)和返回
小隊(duì)競(jìng)技中派兵和召回均是立即抵達(dá)和返回。
3、 派兵規(guī)則
派兵期間,玩家向小隊(duì)進(jìn)攻營(yíng)和防守營(yíng)派遣軍隊(duì)時(shí),每個(gè)士兵扣除一定的口糧(扣除數(shù)量與玩家的派兵時(shí)間有關(guān)),召回時(shí),不扣除口糧;重新派遣時(shí),每個(gè)士兵依然扣除口糧。
4、 軍隊(duì)口糧消耗
比賽期間,小隊(duì)軍隊(duì)不消耗城池糧食,同時(shí)也不會(huì)被餓死。戰(zhàn)后統(tǒng)一遣回后,重新更新城池生產(chǎn)力。
5. 預(yù)選和分配
1、 發(fā)生時(shí)間
周二賽:每周二15:00-----17:00
周五賽:每周五15:00-----17:00
2、 召回規(guī)則
開始預(yù)選和分配時(shí),玩家暫時(shí)無法操作小隊(duì)進(jìn)攻營(yíng)和防守營(yíng)中的軍隊(duì),直到比賽結(jié)束,所有部隊(duì)統(tǒng)一在競(jìng)技賽結(jié)束后,遣回所屬城池。其它時(shí)間均可在“軍事->戰(zhàn)爭(zhēng)->調(diào)兵遣將”面板中召回本城駐扎在小隊(duì)的軍隊(duì)。
3、 預(yù)選規(guī)則
每個(gè)等級(jí)段報(bào)名的小隊(duì)只要>=2.即通過預(yù)選,正式參加競(jìng)技賽分配過程
4、 符合上述開賽要求后,系統(tǒng)自動(dòng)開始分配競(jìng)技雙方的小隊(duì)
6、 戰(zhàn)斗規(guī)則:
·將領(lǐng)特性在據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)中不發(fā)揮作用
·商城道具“+10% 軍隊(duì)攻擊力”和“+10% 軍隊(duì)防御力”只對(duì)自己的所有軍隊(duì)起作用
·防守營(yíng)都享有25%的防御加成
·分配完成正式開賽時(shí),對(duì)壘的兩支小隊(duì)進(jìn)行兩局戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)方(進(jìn)攻營(yíng))vs占領(lǐng)方(防守營(yíng))、挑戰(zhàn)方(防守營(yíng))vs占領(lǐng)方(進(jìn)攻營(yíng))
7、 積分計(jì)算
·雙方交戰(zhàn)后,獲得積分=對(duì)方小隊(duì)損傷率*1000
8、 戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)果
·積分高的一方取得勝利,獲勝的小隊(duì)進(jìn)入下一輪,失敗的小隊(duì)淘汰出局。積分相同的,將領(lǐng)的平均等級(jí)低的一方勝
·首輪分配輪空的小隊(duì),自動(dòng)晉級(jí)。
·失敗淘汰的小隊(duì),本場(chǎng)損失的軍隊(duì)有60%戰(zhàn)后復(fù)活,小隊(duì)成員在戰(zhàn)爭(zhēng)中獲得經(jīng)驗(yàn)值和武勛值等。
·成功晉級(jí)的小隊(duì),暫時(shí)無經(jīng)驗(yàn)、武勛、積分和獎(jiǎng)品,所有軍隊(duì)在戰(zhàn)后100%復(fù)活,進(jìn)入下一輪比賽。
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