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武林三國——攻城指南

發(fā)布時間:2012-11-19 14:28 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  在梟雄眼中,武力可以解決一切問題。只要不斷的進(jìn)攻和掠奪,必將雄霸天下。接下來,我們來簡單學(xué)習(xí)一下,在《武林三國》中如何做到攻城拔寨、克敵制勝。在《武林三國》中,每次出兵進(jìn)攻只能從同個城池調(diào)配兵馬,因此無法形成進(jìn)攻聯(lián)軍后再出擊。也就是說,增援本城的軍隊(duì),你是無法調(diào)配從本城直接攻擊,無論是分城的增援軍隊(duì),還是其他玩家的增援軍隊(duì)。

  第一:偵查指令

  偵查可以幫助你了解對方的資源貯存量、防御類建筑等級和駐防的軍隊(duì)詳情。獲得這些信息后,根據(jù)自己的軍隊(duì)狀況來衡量是否可以獲勝??墒褂霉俜教峁┑膽?zhàn)爭模擬器來模擬雙方的戰(zhàn)爭結(jié)果,這個結(jié)果只接近與真實(shí)結(jié)果,但不等于真實(shí)結(jié)果。因?yàn)閷Ψ杰婈?duì)的武器、防具等級未知,將領(lǐng)的四大參數(shù)也是未知。

  偵查,對于正確的做出戰(zhàn)爭決策非常重要,請千萬不要忽視。

  第二:攻擊指令

  偵查結(jié)果已經(jīng)獲得,那么便可計劃的對目標(biāo)出兵進(jìn)行打擊。選擇攻擊模式,雙方軍隊(duì)將全力廝殺,直至一方陣亡或雙方陣亡。這是一種以打擊目標(biāo)防御力量的有效指令,當(dāng)然的傷亡代價也比較大。當(dāng)你的城池資源和軍隊(duì)數(shù)量較多時,比較適合采用這種方式。盟戰(zhàn)的第一首選,不給對方喘息機(jī)會。

  第三:掠奪指令

  獲得偵查結(jié)果后,如果對方的資源儲備比較多,防御軍隊(duì)又強(qiáng)大,建議采取掠奪的方式。掠奪不同于攻擊,傷亡程度要遠(yuǎn)小于攻擊。進(jìn)攻方遭受防守方一定抵抗后,搶到資源即可離開,無論戰(zhàn)勝或者戰(zhàn)敗。(當(dāng)然的,進(jìn)攻方要有生還的軍隊(duì),才能搬運(yùn)資源)

  到此,部分玩家對攻擊指令和掠奪指令的概念還是不太清晰,我們再解釋一下。攻擊指令,進(jìn)攻方將全力攻擊目標(biāo),直到殺光所有敵軍(將領(lǐng)例外),或本方全部陣亡(將領(lǐng)例外)。掠奪指令,進(jìn)攻方以掠奪資源為目的,與敵軍廝殺一陣后離開,雙方不會全部陣亡或只有一方陣亡(實(shí)力懸殊太大)。

  兩者最大的不同在于,攻擊指令,可以指揮攻城武器進(jìn)行攻城,同時在本方獲勝后解救而原先被俘虜?shù)氖勘?。掠奪指令則沒有這些功能。

  基于時機(jī)的把握,敵人心理的揣摩,你可以用上述三個指令,做出無數(shù)種的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)。這些就需要你在游戲中進(jìn)行嘗試和專研。

  知己知彼,百戰(zhàn)不殆

  無論是在戰(zhàn)爭的初期,還是在戰(zhàn)爭中期和后期,獲悉進(jìn)攻目標(biāo)的情報和有效地阻止他人獲悉本方的情報都是非常重要的。對于剛接觸戰(zhàn)爭游戲的玩家來說,常常會忽視掉游戲里面的偵察兵種(戰(zhàn)鷹騎探/飛鳶/密探),這些造價便宜的偵察兵種,往往能夠有效地阻止進(jìn)攻的部隊(duì)。因?yàn)閷τ谝粋€尋找掠奪或征服對象的玩家來說,他們只有在很少的情況下才會冒失地進(jìn)攻一個未經(jīng)偵察的城池,這么做,很可能使得他的軍隊(duì)全軍覆沒,所以偵察兵在戰(zhàn)爭中所充當(dāng)?shù)慕巧?,有時能夠強(qiáng)過一支強(qiáng)大的軍隊(duì)。

  在偵察與反偵察的較量中,進(jìn)攻方的偵察兵如果在偵察中全部死亡,那么進(jìn)攻方將無法獲得目標(biāo)的情報,通常在這種情況下,他們往往會將目標(biāo)轉(zhuǎn)向其他的玩家。同時,即使進(jìn)攻方獲知了目標(biāo)的情報,你也能預(yù)先察覺,采取先發(fā)制人的戰(zhàn)略,在一些時候也能將局勢扭轉(zhuǎn),化被動為主動。

  兄弟齊心,其利斷金

  個人的力量,在戰(zhàn)爭中往往會微不足道,就好比你擁有最強(qiáng)的矛,就不一定擁有最強(qiáng)的盾。一旦你的矛在與別人的盾對決時折斷,很可能你的戰(zhàn)爭欲望因此被湮滅,很多時候都會放棄東山再起的念頭,提前結(jié)束自己在戰(zhàn)爭世界里扮演的角色。但是,當(dāng)你活躍在一個團(tuán)體之中時,你會體會到很多的樂趣,你不用太多地顧慮長期扮演著進(jìn)攻角色而總有一天攻勢被瓦解,也不用太多地?fù)?dān)憂一直處于防守狀態(tài)而終究有一日彈盡糧絕,因?yàn)檫€有很多和你并肩作戰(zhàn)的伙伴。

  出其不意,攻無不克

  戰(zhàn)術(shù),很多時候取決于合理地運(yùn)用士兵,將每個兵種發(fā)揮極致。武林三國中,沒有什么兵種是絕對廉價的,也沒有什么兵種是絕對占據(jù)優(yōu)勢地位的。哪一種士兵善于進(jìn)攻,哪一種士兵善于防守,在他們的攻擊參數(shù)和防御參數(shù)中都描述得清清楚楚。合理地發(fā)揮兵種的作用,就好比在團(tuán)隊(duì)中找到自己的位置,往往能夠在戰(zhàn)爭中讓對手嘗盡苦頭。一支以速度見長的整編隊(duì)伍,往往能夠起到很好的奇襲作用;多支不同數(shù)量的隊(duì)伍,往往能夠混淆對手辨清主力的正確方位;一支擔(dān)當(dāng)先鋒的進(jìn)攻主力和多支給予摧毀性的攻城部隊(duì)的組合,通常都會給予對手致命的打擊。

  戰(zhàn)略,總是會體現(xiàn)在規(guī)模龐大的戰(zhàn)役之中,是戰(zhàn)術(shù)的最終體現(xiàn)形式。由最初的奇襲來掠奪對手的物資,運(yùn)用騎兵發(fā)起突擊和步兵強(qiáng)攻來削弱對手的軍事力量,都能很好地為后期的總攻贏得優(yōu)勢。

  攻擊要領(lǐng)

  1、攻城沖車:當(dāng)雙方的攻防實(shí)力勢均力敵的時候,城墻往往能夠在戰(zhàn)爭中起到左右勝敗的關(guān)鍵性作用,此時,作為進(jìn)攻方的你,如果不配帶攻城沖車(臨沖車/對樓車/沖撞車),那么你的部隊(duì)很容易就會全軍覆沒。

  2、偽裝攻擊:在你攻擊指定的目標(biāo)時,無論你發(fā)動了多少士兵,對方那里都會得到一條被攻擊的信息提示,當(dāng)然,對方是無法知道你派出了多少名士兵。因此,你可以派出多支部隊(duì)進(jìn)攻目標(biāo),但是這些部隊(duì)到達(dá)的時間務(wù)必是相同的,否則當(dāng)你的主力到達(dá)時,對方有足夠的時間來集結(jié)防御力量。

  3、征服城池:當(dāng)你已經(jīng)消滅了對手的防御力量,并且確保在對方城池內(nèi)的行宮建立起來之前還有機(jī)會進(jìn)行攻擊時,那么在這次進(jìn)攻中你可以派遣招降性的特殊兵種(士族/漢室宗親/太平術(shù)士)招降對方的城池,當(dāng)對方的城池忠誠度降低為0,并且你有足夠的文明度拓建新的城池時,那么對方的城池將會被你招降。

  (注意:在你招降對方城池的前一刻,你得保證目標(biāo)城池是沒有行宮的;此外,在你的城池中有舉辦大型歌舞的話,則可以暫時性提升“士族/漢室宗親/太平術(shù)士”的招降能力)

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