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武林三國(guó)——戰(zhàn)爭(zhēng)指令

發(fā)布時(shí)間:2012-11-19 14:28 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  武林三國(guó)中,玩家能夠執(zhí)行的戰(zhàn)爭(zhēng)指令分為:攻擊、掠奪、偵察和增援。在服務(wù)器開始時(shí)期,玩家會(huì)獲得三天的保護(hù)時(shí)間,3倍速服新手保護(hù)時(shí)間為24小時(shí)。在保護(hù)時(shí)間內(nèi),玩家不能執(zhí)行任何戰(zhàn)爭(zhēng)指令。

  1、攻擊和掠奪:

  攻擊戰(zhàn)或者掠奪戰(zhàn)勝利時(shí),進(jìn)攻方的玩家會(huì)依據(jù)剩余部隊(duì)的多少和對(duì)方地窖等級(jí)所保護(hù)的資源數(shù)量來決定搶劫到對(duì)方多少資源。

  如:進(jìn)攻方剩余部隊(duì)為100名青龍軍,青龍軍的掠奪量為100,防守方的地窖等級(jí)對(duì)應(yīng)其能夠保護(hù)的單項(xiàng)資源數(shù)量為1000,假設(shè)防守方的四種資源都為1000,那么進(jìn)攻能夠掠奪的四項(xiàng)資源分別為333,333,333,333。

  陷馬坑在戰(zhàn)爭(zhēng)中的作用是什么?

  只有吳國(guó)才能建造陷馬坑,陷馬坑的數(shù)量取決于陷阱營(yíng)的等級(jí),1級(jí)的陷阱營(yíng)能夠建造10個(gè)陷馬坑,20級(jí)陷阱營(yíng)可以建造200個(gè)陷馬坑,兩者的比值關(guān)系為1:10。每個(gè)陷馬坑能夠困住一名士兵,因此能夠建造陷馬坑的玩家最多能夠困住進(jìn)攻方200名士兵。如果進(jìn)攻方戰(zhàn)敗,則被困住的士兵將會(huì)被俘虜,玩家可以選擇釋放這些士兵,也可以不選擇釋放。如果不釋放這些士兵,那么這些士兵消耗的糧食將由建造陷馬坑的這名玩家供給。

  2、偵察:

  執(zhí)行偵察指令時(shí),只能派遣偵察兵種。如蜀國(guó)的飛鳶、魏國(guó)的戰(zhàn)鷹騎探和吳國(guó)的密探。偵察成功時(shí)可以獲得的情報(bào)有:目標(biāo)城池的資源、城墻等級(jí)、行宮或皇宮等級(jí)、兵種類型以及對(duì)應(yīng)的數(shù)量。

  什么是偵察成功?

  當(dāng)玩家派遣城池A的偵察兵偵察城池B時(shí),玩家派遣的偵察兵對(duì)應(yīng)的偵察力大于城池B的反偵察力時(shí)(城池B的偵察兵包括本城偵察兵和增援到該城池的偵察兵),則視為偵察成功,否則偵察失敗。如果城池B沒有偵察兵,則城池B無(wú)法發(fā)現(xiàn)城池A派出的偵察兵。

  什么是偵察力?

  偵察力取決于偵察兵的數(shù)量和偵察兵的等級(jí)。武器司可以提升偵察兵的偵察力,防具司可以提升偵察兵的反偵察力。在沒有任何一種等級(jí)提升時(shí),偵察兵的偵察力和反偵察力相同。

  3、增援:

  當(dāng)玩家有多個(gè)城池時(shí),城池A的士兵只能對(duì)城池B進(jìn)行增援,不能加入城池B的進(jìn)攻隊(duì)列,即城池B不能指揮城池A的士兵外出作戰(zhàn),只能遣回城池A的士兵。此外,玩家之間也可以進(jìn)行相互增援,其規(guī)則類同。增援士兵將不再消耗所屬城池的糧食,而是消耗其駐守城池的糧食,如:蜀國(guó)城池派遣100名麒麟衛(wèi)增援吳國(guó)城池,則100名麒麟衛(wèi)到達(dá)吳國(guó)后開始消耗吳國(guó)城池的資源。

  增援方的士兵防守能力受到哪些因素的影響?

  增援方的士兵防守能力僅受到其所在城池的防御科技的影響和將領(lǐng)的影響。其中,如果增援方?jīng)]有派遣將領(lǐng)到防守方城池,則增援方的將領(lǐng)防御不會(huì)對(duì)這支增援部隊(duì)的防御造成影響,防守方城池的將領(lǐng)防御也不會(huì)對(duì)增援方的士兵造成影響。

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