開(kāi)心炮手 簡(jiǎn)介
開(kāi)心炮手是一款全新形式的3D卡通射擊游戲,在開(kāi)心炮手游戲中玩家需要用手指點(diǎn)擊屏幕發(fā)射炮彈,射擊遠(yuǎn)處的盒子,開(kāi)心炮手游戲關(guān)卡與盒子多種多樣、造型各異,開(kāi)心炮手非常優(yōu)秀的全新玩法,通過(guò)細(xì)致的操作和不斷變化的策略思維,成功的擊落所有的盒子吧!
開(kāi)心炮手不同與其他的射擊類(lèi)游戲,開(kāi)心炮手游戲有大量不同且有意思的關(guān)卡等待玩家探索,各種擁有不同特性的盒子使得玩家愛(ài)恨交織。
開(kāi)心炮手使用炫酷的3D場(chǎng)景,給與玩家更加真實(shí)的體驗(yàn)和感受,同時(shí)隨著玩家深入游戲,可以解鎖更多的炮臺(tái)皮膚和更加炫酷的場(chǎng)景!
開(kāi)心炮手游戲當(dāng)中有各種不同種類(lèi)的盒子,每種盒子都有它相應(yīng)的特色,玩家需要不斷的游玩探索,從而了解到不同盒子的功效,同時(shí)思考好應(yīng)對(duì)的策略,使用最少的炮彈通關(guān)吧!
玩法規(guī)則:
1.點(diǎn)擊屏幕發(fā)射炮彈;
2.每一關(guān)都有5小關(guān),只有通關(guān)所有小關(guān)這一關(guān)才算通關(guān);
3.游戲內(nèi)有各種不同的盒子,每個(gè)盒子都有自己不同的功能;
4.玩家通關(guān)后會(huì)有分?jǐn)?shù)計(jì)算,通關(guān)分?jǐn)?shù)得出星星數(shù),3星為滿星;
5.當(dāng)炮彈用完之后,游戲失??;
6.在小關(guān)當(dāng)中,剩余的球數(shù)將會(huì)變?yōu)楠?jiǎng)勵(lì)球,使得玩家下一關(guān)發(fā)射炮彈威力增加;
開(kāi)心炮手不同與其他的射擊類(lèi)游戲,開(kāi)心炮手游戲有大量不同且有意思的關(guān)卡等待玩家探索,各種擁有不同特性的盒子使得玩家愛(ài)恨交織。
開(kāi)心炮手使用炫酷的3D場(chǎng)景,給與玩家更加真實(shí)的體驗(yàn)和感受,同時(shí)隨著玩家深入游戲,可以解鎖更多的炮臺(tái)皮膚和更加炫酷的場(chǎng)景!
開(kāi)心炮手游戲當(dāng)中有各種不同種類(lèi)的盒子,每種盒子都有它相應(yīng)的特色,玩家需要不斷的游玩探索,從而了解到不同盒子的功效,同時(shí)思考好應(yīng)對(duì)的策略,使用最少的炮彈通關(guān)吧!
玩法規(guī)則:
1.點(diǎn)擊屏幕發(fā)射炮彈;
2.每一關(guān)都有5小關(guān),只有通關(guān)所有小關(guān)這一關(guān)才算通關(guān);
3.游戲內(nèi)有各種不同的盒子,每個(gè)盒子都有自己不同的功能;
4.玩家通關(guān)后會(huì)有分?jǐn)?shù)計(jì)算,通關(guān)分?jǐn)?shù)得出星星數(shù),3星為滿星;
5.當(dāng)炮彈用完之后,游戲失??;
6.在小關(guān)當(dāng)中,剩余的球數(shù)將會(huì)變?yōu)楠?jiǎng)勵(lì)球,使得玩家下一關(guān)發(fā)射炮彈威力增加;
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